Jump to content
CYBERCOD.ORG

Search the Community

Showing results for tags 'world of warcraft'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • CYBERCOD.ORG
  • Game world
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty 2
  • TeamSpeak 3
  • Hardware
  • Software

Forums

  • News
    • Новости игрового мира
    • Новости сайта
  • Call of Duty
    • Новости Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Новости Call of Duty: Black Ops 4
    • Новости Call of Duty: WWII
    • Новости Call of Duty: Infinite Warfare
    • Новости Call of Duty: Black Ops 3
    • Новости Call of Duty: Advanced Warfare
    • Новости Call of Duty: Ghosts
    • Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD8)
    • Call of Duty: Black Ops (COD7)
    • Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD6)
    • Call of Duty: World at War (COD5)
    • Call of Duty: Modern Warfare (COD4)
    • Call of Duty 2 (COD2)
    • АвтоБан-лист с серверов COD
    • АдминБан-лист с серверов COD
  • Information Center
    • Teamspeak 3
    • Железо
    • Юмор, байки и позитив
    • Программы

Categories

  • Call of Duty: Black Ops
    • Maps
    • Modifications
    • Utilities
  • Call of Duty: World at War
    • Patches
    • Modifications
    • Maps
    • Outfit
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty: Modern Warfare
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty 2
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
  • Manu Admin mod
    • Versions of mod
    • Plugins for mod
  • Utilities
  • PunkBuster
  • TeamSpeak
    • TeamSpeak 3 styles
  • Scripts

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 21 results

  1. В локации Малдраксус нового дополнения World of Warcraft: Shadowlands обнаружили большое количество отсылок к метал-группам. Blizzard назвала некоторых NPC немного видоизмененными именами музыкантов из Nightwish, Black Sabbath, Mortiis, Manowar и других коллективов. Некоторые отсылки трудно заметить в локализованной версии игры. Например, хозяин таверны Тапани Найтвиш — это явная отсылка к бас-гитаристу Nightwish Марко Тапани Хиетала, но изначально Blizzard перевела имя NPC на русский язык как «Тапани Мраколюб». С одним из патчей его изменили, чтобы сохранить отсылку. Тапани Найтвиш из World of Warcraft: Shadowlands Тапани Найтвиш (Tapani Nightwish) — Marco Tapani Hietala из группы Nightwish; Осборн Черный (Osbourne Black) — Ozzy Osbourne из группы Black Sabbath; Гвор Отвратный (Odious Gwor) — Oderus Urungus из группы GWAR; Арайя Убийца (Slayer Araya) — Tom Araya из группы Slayer; Тайя Тасере (Taiya Tacere) — Taija Riihimäki из группы Tacere; Мортис Эльсфен (Mortis Elfsen) — Håvard Ellefsen из группы Mortiis; Оценщик Симмонс (Valuator Simmons), Снайпер Стэнли (Sharpeye Stanley), Эрак Сталебард (Erak Steelsinger) и Новобранец Тайер (Trainee Thayer) — Paul Stanley, Gene Simmons, Eric Singer и Tommy Thayer из группы KISS; Мелисса Судьба (Mellisa Fate) — «Melissa», альбом группы Mercyful Fate; Аркадия Моа (Arkadia Moa) и Су Зеттай (Su Zettai) — Moametal и Sumetal из группы Babymetal; Лира Буреград (Lyra Hailstorm) — Lzzy Hale из группы Halestorm; Абидо Таинственный (Edrich Adebo) — Eric Adams из группы Manowar; Кьяра Катушка (Chiara Coil) — Cristina Scabbia из группы Lacuna Coil. Blizzard часто добавляет в игру NPC, которые являются отсылками к реальным людям. Источник Просмотр полной новость
  2. В локации Малдраксус нового дополнения World of Warcraft: Shadowlands обнаружили большое количество отсылок к метал-группам. Blizzard назвала некоторых NPC немного видоизмененными именами музыкантов из Nightwish, Black Sabbath, Mortiis, Manowar и других коллективов. Некоторые отсылки трудно заметить в локализованной версии игры. Например, хозяин таверны Тапани Найтвиш — это явная отсылка к бас-гитаристу Nightwish Марко Тапани Хиетала, но изначально Blizzard перевела имя NPC на русский язык как «Тапани Мраколюб». С одним из патчей его изменили, чтобы сохранить отсылку. Тапани Найтвиш из World of Warcraft: Shadowlands Тапани Найтвиш (Tapani Nightwish) — Marco Tapani Hietala из группы Nightwish; Осборн Черный (Osbourne Black) — Ozzy Osbourne из группы Black Sabbath; Гвор Отвратный (Odious Gwor) — Oderus Urungus из группы GWAR; Арайя Убийца (Slayer Araya) — Tom Araya из группы Slayer; Тайя Тасере (Taiya Tacere) — Taija Riihimäki из группы Tacere; Мортис Эльсфен (Mortis Elfsen) — Håvard Ellefsen из группы Mortiis; Оценщик Симмонс (Valuator Simmons), Снайпер Стэнли (Sharpeye Stanley), Эрак Сталебард (Erak Steelsinger) и Новобранец Тайер (Trainee Thayer) — Paul Stanley, Gene Simmons, Eric Singer и Tommy Thayer из группы KISS; Мелисса Судьба (Mellisa Fate) — «Melissa», альбом группы Mercyful Fate; Аркадия Моа (Arkadia Moa) и Су Зеттай (Su Zettai) — Moametal и Sumetal из группы Babymetal; Лира Буреград (Lyra Hailstorm) — Lzzy Hale из группы Halestorm; Абидо Таинственный (Edrich Adebo) — Eric Adams из группы Manowar; Кьяра Катушка (Chiara Coil) — Cristina Scabbia из группы Lacuna Coil. Blizzard часто добавляет в игру NPC, которые являются отсылками к реальным людям. Источник
  3. Ответственный за финансы гильдии Complexity Limit игрок рассказал, что во время гонки прогресса в «Замке Нафрия» рейдовый состав потратил 331 млн золотых. В пересчете на жетоны World of Warcraft: Shadowlands, обменивать которые можно на реальные деньги на баланс Battle.net, это около $57 тыс. Информация опубликована в твиттере. В «Замке Нафрия» Complexity Limit удалось первой убить финального босса на эпохальной сложности. Затраты гильдии оказались более существенными, чем планировались: на старте Shadowlands гильдия хотела потратить около 170 млн. В последнем рейде «Битвы за Азерот» Limit также заняла первое место в гонке, тогда команда потратила 257 млн золотых. Часть денег Limit потратила на «химию» — зелья, настои и руны усиления. Основная сумма ушла на покупку экипировки с аукциона, так как на некоторых боссах важно иметь правильные характеристики и высокий уровень предметов. Дополнение Shadowlands вышло 24 ноября. Эпохальный режим нового рейда «Замок Нафрия» стал доступен 16 декабря. Источник
  4. Ответственный за финансы гильдии Complexity Limit игрок рассказал, что во время гонки прогресса в «Замке Нафрия» рейдовый состав потратил 331 млн золотых. В пересчете на жетоны World of Warcraft: Shadowlands, обменивать которые можно на реальные деньги на баланс Battle.net, это около $57 тыс. Информация опубликована в твиттере. В «Замке Нафрия» Complexity Limit удалось первой убить финального босса на эпохальной сложности. Затраты гильдии оказались более существенными, чем планировались: на старте Shadowlands гильдия хотела потратить около 170 млн. В последнем рейде «Битвы за Азерот» Limit также заняла первое место в гонке, тогда команда потратила 257 млн золотых. Часть денег Limit потратила на «химию» — зелья, настои и руны усиления. Основная сумма ушла на покупку экипировки с аукциона, так как на некоторых боссах важно иметь правильные характеристики и высокий уровень предметов. Дополнение Shadowlands вышло 24 ноября. Эпохальный режим нового рейда «Замок Нафрия» стал доступен 16 декабря. Источник Просмотр полной новость
  5. Первая рейдовая гонка World of Warcraft: Shadowlands стартовала 16 декабря, после открытия эпохального режима сложности первого рейдового подземелья «Замок Нафрия». И у неё уже есть победитель: американская гильдия Limit с сервера Illidan, одна из сильнейших в мире. Сир Денатрий, финальный босс рейда, по традиции оказался самым сложным: его убийство состоялось через два дня и шестнадцать часов после победы над предыдущим противником. Впрочем, ненамного меньше потребовалось, чтобы справиться с Грязешмяком и генералами Каменного Легиона. В успешной попытке принимали участие два танка, четыре лекаря, шесть бойцов ближнего боя и восемь бойцов дальнего боя. Больше всего в рейде было рыцарей смерти, выбравших Нечестивость, и охотников, специализирующихся на Стрельбе. Гильдия, разумеется, играет за Орду. На подготовку к рейду (экипировку, ресурсы и прочие нужды) у Limit ушло почти 277 миллионов золота. Если эту сумму перевести в Жетоны WoW, получится больше 46 тысяч долларов. Источник
  6. Первая рейдовая гонка World of Warcraft: Shadowlands стартовала 16 декабря, после открытия эпохального режима сложности первого рейдового подземелья «Замок Нафрия». И у неё уже есть победитель: американская гильдия Limit с сервера Illidan, одна из сильнейших в мире. Сир Денатрий, финальный босс рейда, по традиции оказался самым сложным: его убийство состоялось через два дня и шестнадцать часов после победы над предыдущим противником. Впрочем, ненамного меньше потребовалось, чтобы справиться с Грязешмяком и генералами Каменного Легиона. В успешной попытке принимали участие два танка, четыре лекаря, шесть бойцов ближнего боя и восемь бойцов дальнего боя. Больше всего в рейде было рыцарей смерти, выбравших Нечестивость, и охотников, специализирующихся на Стрельбе. Гильдия, разумеется, играет за Орду. На подготовку к рейду (экипировку, ресурсы и прочие нужды) у Limit ушло почти 277 миллионов золота. Если эту сумму перевести в Жетоны WoW, получится больше 46 тысяч долларов. Источник Просмотр полной новость
  7. По прошествии месяца c релиза World of Warcraft: Shadowlands была обновлена информация о самых популярных и успешных классах для прохождения подземелий. Статистику предоставил портал Benched. Самыми успешными бойцами в эпохальных подземельях с ключом стали охотники специализации «Стрельба». Самыми популярными лекарями и танками по статистике оказались друиды и охотники на демонов, выбравшие квалификацию «Месть». На текущий момент рекордным является 18-й уровень подземелья, в основном геймеры завершают вовремя ключи от пятого до десятого уровня. Дополнение Shadowlands вышло 24 ноября. Источник Просмотр полной новость
  8. По прошествии месяца c релиза World of Warcraft: Shadowlands была обновлена информация о самых популярных и успешных классах для прохождения подземелий. Статистику предоставил портал Benched. Самыми успешными бойцами в эпохальных подземельях с ключом стали охотники специализации «Стрельба». Самыми популярными лекарями и танками по статистике оказались друиды и охотники на демонов, выбравшие квалификацию «Месть». На текущий момент рекордным является 18-й уровень подземелья, в основном геймеры завершают вовремя ключи от пятого до десятого уровня. Дополнение Shadowlands вышло 24 ноября. Источник
  9. Пользователи World of Warcraft: Shadowlands обратили внимание, что Темные Земли заполонили боты, использующиеся для фарма ресурсов. Видео с группой подозрительных персонажей опубликовали на reddit. В ролике можно заметить больше десяти друидов, которые друг за другом бегают по Малдраксусу и собирают ресурсы. Похожая ситуация ранее была в WoW Classic и Battle for Azeroth. Blizzard не раз заявляла, что будет бороться с ботоводами и банить всех пользователей, использующих софт для автоматизированной прокачки и сбора ресурсов. В комментариях под постом пользователи также отметили, что сталкивались с подобными группами друидов, собирающих вместе траву и руду в Темных Землях. Ранее во время препатча Shadowlands фанат World of Warcraft нашел способ борьбы с ботоводами — он превращал их персонажей в зомби. Благодаря этому пользователь мешал им прокачиваться и собирать ресурсы. Источник Просмотр полной новость
  10. Пользователи World of Warcraft: Shadowlands обратили внимание, что Темные Земли заполонили боты, использующиеся для фарма ресурсов. Видео с группой подозрительных персонажей опубликовали на reddit. В ролике можно заметить больше десяти друидов, которые друг за другом бегают по Малдраксусу и собирают ресурсы. Похожая ситуация ранее была в WoW Classic и Battle for Azeroth. Blizzard не раз заявляла, что будет бороться с ботоводами и банить всех пользователей, использующих софт для автоматизированной прокачки и сбора ресурсов. В комментариях под постом пользователи также отметили, что сталкивались с подобными группами друидов, собирающих вместе траву и руду в Темных Землях. Ранее во время препатча Shadowlands фанат World of Warcraft нашел способ борьбы с ботоводами — он превращал их персонажей в зомби. Благодаря этому пользователь мешал им прокачиваться и собирать ресурсы. Источник
  11. Blizzard разослала некоторым пользователям World of Warcraft новый опрос, связанный с The Burning Crusade. Разработчики также поинтересовались, хотят ли геймеры, чтобы серверы WoW Classic перезапустили. Скриншот опроса от Blizzard опубликовал пользователь reddit. Разработчики задали аудитории пять вопросов, два из которых посвящены The Burning Crusade, — насколько интересно геймерам возвращение первого дополнения в истории WoW и будут ли они в него играть. Другие три пункта в опросе посвящены Classic. Blizzard спросила, как пользователи отнесутся к перезапуску серверов с классической версией MMO, в которой придется снова начинать с первого уровня, а контент будет открываться постепенно. В марте 2020 года Blizzard Entertainment уже присылала некоторым игрокам в World of Warcraft опрос о том, каким способом они бы хотели перенести персонажей на серверы с дополнением The Burning Crusade. Слухи, что Blizzard планирует развивать классические серверы WoW и выпустить для них дополнение The Burning Crusade, появились давно. Представители компании неоднократно говорили, что им нравится эта идея, однако официального подтверждения работы над обновлениями не было. Источник
  12. Blizzard разослала некоторым пользователям World of Warcraft новый опрос, связанный с The Burning Crusade. Разработчики также поинтересовались, хотят ли геймеры, чтобы серверы WoW Classic перезапустили. Скриншот опроса от Blizzard опубликовал пользователь reddit. Разработчики задали аудитории пять вопросов, два из которых посвящены The Burning Crusade, — насколько интересно геймерам возвращение первого дополнения в истории WoW и будут ли они в него играть. Другие три пункта в опросе посвящены Classic. Blizzard спросила, как пользователи отнесутся к перезапуску серверов с классической версией MMO, в которой придется снова начинать с первого уровня, а контент будет открываться постепенно. В марте 2020 года Blizzard Entertainment уже присылала некоторым игрокам в World of Warcraft опрос о том, каким способом они бы хотели перенести персонажей на серверы с дополнением The Burning Crusade. Слухи, что Blizzard планирует развивать классические серверы WoW и выпустить для них дополнение The Burning Crusade, появились давно. Представители компании неоднократно говорили, что им нравится эта идея, однако официального подтверждения работы над обновлениями не было. Источник Просмотр полной новость
  13. Blizzard начала празднование Зимнего Покрова, традиционного новогоднего фестиваля World of Warcraft. В этом году он продлится до 2 января, и стартовые задания можно получить в Оргриммаре и Стальгорне. Но в праздничное убранство оденутся все населённые пункты Азерота. В этом году новшеств не так много. В подарках можно отыскать зимнюю шапочку для Пепе, птички-игрушки, которая восседает рядом с ёлкой в Оргриммаре и Стальгорне. Вдобавок в рождественские костюмы нарядятся некоторые монстры и боссы подземелий Shadowlands, рейда «Замок Нафрия» и Торгаста. В Предгорья Хилсбрада вернулся Омерзительный Гринч, и за победу над ним и другие праздничные задания можно получать подарки со случайными трофеями, включая игрушки. Миссия «Прохладное чувство юмора» теперь доступна с 30 уровня. А 25 декабря игроки смогут получить особые подарки от Дедушки Зимы, если в этот день зайдут в игру. Источник Просмотр полной новость
  14. Blizzard начала празднование Зимнего Покрова, традиционного новогоднего фестиваля World of Warcraft. В этом году он продлится до 2 января, и стартовые задания можно получить в Оргриммаре и Стальгорне. Но в праздничное убранство оденутся все населённые пункты Азерота. В этом году новшеств не так много. В подарках можно отыскать зимнюю шапочку для Пепе, птички-игрушки, которая восседает рядом с ёлкой в Оргриммаре и Стальгорне. Вдобавок в рождественские костюмы нарядятся некоторые монстры и боссы подземелий Shadowlands, рейда «Замок Нафрия» и Торгаста. В Предгорья Хилсбрада вернулся Омерзительный Гринч, и за победу над ним и другие праздничные задания можно получать подарки со случайными трофеями, включая игрушки. Миссия «Прохладное чувство юмора» теперь доступна с 30 уровня. А 25 декабря игроки смогут получить особые подарки от Дедушки Зимы, если в этот день зайдут в игру. Источник
  15. Выход дополнения Shadowlands к World of Warcraft состоялся, и оказался успешным. Серьёзных технических неполадок на старте аддона не было, хотя вернувшиеся игроки и попадали порой в очереди. Об этом рассказал директор игры Йон Хиззакостас в ходе прямой трансляции Sloot. По словам Хаззикостаса, игроки с восторгом приняли все нововведения Shadowlands, в частности, ковенанты. Разработчики никогда не ставили целью сделать ковенаты так, чтобы игроки распределились между ними поровну. Вместо этого им дали возможность выбрать стиль и дух, как кирий для паладинов или ночной народец для друидов. Впрочем, в системы ковенантов будут внесены небольшие правки. Они тестировались с учётом полностью открытых систем и медиумов, а без них отсутствуют некоторые ключевые умения и усиления. Настроят и миссии на командном столе, их скалирование не пришлось игрокам по душе. Правке подвергнутся и классы. В частности, танки: то, что некоторые из них занимают первые места по урону в рейдах, неправильно и такого быть не должно. Зато механику агрессии усилят, ведь она ключевая для танкующих классов и на неё они должны всецело полагаться. Торгаст, заявленный как бесконечная башня, таковой станет не скоро. В Извилистых коридорах, которые откроются через задания Болвара, можно добраться до 18 этажа, и все они сложнее, чем обычные отсеки башни. Сравнить их можно с башней магов в Расколотых землях. Со временем коридоры будут продолжать, и в них могут появиться механики пропуска уровней. Что касается системы трофеев, то от персональных наград разработчики отказываться не собираются. Также они не обещают справиться с дисбалансом фракций: из-за режима войны простых решений нет, так что гильдии будут и дальше переходить из Орды в Альянс ради рейдового прогресса. Источник Просмотр полной новость
  16. Выход дополнения Shadowlands к World of Warcraft состоялся, и оказался успешным. Серьёзных технических неполадок на старте аддона не было, хотя вернувшиеся игроки и попадали порой в очереди. Об этом рассказал директор игры Йон Хиззакостас в ходе прямой трансляции Sloot. По словам Хаззикостаса, игроки с восторгом приняли все нововведения Shadowlands, в частности, ковенанты. Разработчики никогда не ставили целью сделать ковенаты так, чтобы игроки распределились между ними поровну. Вместо этого им дали возможность выбрать стиль и дух, как кирий для паладинов или ночной народец для друидов. Впрочем, в системы ковенантов будут внесены небольшие правки. Они тестировались с учётом полностью открытых систем и медиумов, а без них отсутствуют некоторые ключевые умения и усиления. Настроят и миссии на командном столе, их скалирование не пришлось игрокам по душе. Правке подвергнутся и классы. В частности, танки: то, что некоторые из них занимают первые места по урону в рейдах, неправильно и такого быть не должно. Зато механику агрессии усилят, ведь она ключевая для танкующих классов и на неё они должны всецело полагаться. Торгаст, заявленный как бесконечная башня, таковой станет не скоро. В Извилистых коридорах, которые откроются через задания Болвара, можно добраться до 18 этажа, и все они сложнее, чем обычные отсеки башни. Сравнить их можно с башней магов в Расколотых землях. Со временем коридоры будут продолжать, и в них могут появиться механики пропуска уровней. Что касается системы трофеев, то от персональных наград разработчики отказываться не собираются. Также они не обещают справиться с дисбалансом фракций: из-за режима войны простых решений нет, так что гильдии будут и дальше переходить из Орды в Альянс ради рейдового прогресса. Источник
  17. Пока злые языки вот уже на протяжении пятнадцати лет твердят о смерти World of Warcraft, реальность демонстрирует прямо противоположное развитие событий — похоже, культовая MMORPG от Blizzard нашла секрет вечной жизни. Как стало известно из сегодняшней публикации холдинга Activision Blizzard, дополнение Shadowlands для World of Warcraft за первые сутки после начала продаж разошлось тиражом в 3,7 млн копий. Это не просто цифры: за ними скрываются сразу два рекорда. Во-первых, Shadowlands — самый быстропродаваемый проект в истории Blizzard Entertainment. Во-вторых, самый быстропродаваемый проект в истории PC-гейминга вообще. Предыдущий рекорд был установлен Diablo III: ролевой экшен за первые сутки разошёлся 3,5-миллионным тиражом. Вообще, уходящий год был для World of Warcraft невероятно успешным: количество проведённого игроками за год времени в Азероте стало рекордным за последние десять лет и почти вдвое превысило аналогичный показатель за прошлый год. Дополнение вышло 24 ноября. Источник
  18. Пока злые языки вот уже на протяжении пятнадцати лет твердят о смерти World of Warcraft, реальность демонстрирует прямо противоположное развитие событий — похоже, культовая MMORPG от Blizzard нашла секрет вечной жизни. Как стало известно из сегодняшней публикации холдинга Activision Blizzard, дополнение Shadowlands для World of Warcraft за первые сутки после начала продаж разошлось тиражом в 3,7 млн копий. Это не просто цифры: за ними скрываются сразу два рекорда. Во-первых, Shadowlands — самый быстропродаваемый проект в истории Blizzard Entertainment. Во-вторых, самый быстропродаваемый проект в истории PC-гейминга вообще. Предыдущий рекорд был установлен Diablo III: ролевой экшен за первые сутки разошёлся 3,5-миллионным тиражом. Вообще, уходящий год был для World of Warcraft невероятно успешным: количество проведённого игроками за год времени в Азероте стало рекордным за последние десять лет и почти вдвое превысило аналогичный показатель за прошлый год. Дополнение вышло 24 ноября. Источник Просмотр полной новость
  19. Судя по всему, Activision решила взять пример с Ubisoft и расширить сферу своей деятельности за счёт кинопроизводства. Тем более что Call of Duty: Advanced Warfare с её голливудскими спецэффектами, Кевином Спейси (Kevin Spacey) и экшеном уровня Майкла Бэя (Michael Bay), подчёркивают разработчики, уже и так бросает вызов дорогим голливудским блокбастерам. Если верить ресурсу The Information, ссылающемуся на информацию источников, близких к Activision, компания намеревается открыть студию, которая будет продюсировать фильмы и телесериалы по мотивам её игр. Однако появится ли у компании внутреннее киноподразделение, пока неясно. Информатор отмечает, что исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) в данное время ищет талантливых руководителей для киностудии. К тому же, он опасается, что в случае провала фильмы могут сильно навредить репутации брендов издательства. Сама компания слухи традиционно не комментирует. Ни одна из крупных серий Activision до сих пор не перебралась на большие экраны. Анимационный фильм The Legend of Spyro 3D по мотивам серии о драконе Спайро был отменён в 2010 году решением самого издательства. Crash Bandicoot породила лишь небольшой веб-сериал, приуроченный к релизу Crash of the Titans. На счету Call of Duty также имеются только короткометражные фильмы, снятые поклонником после получения одобрения от Activision. Зато Blizzard Entertainment совместно с Warner Bros. сейчас вовсю работает над экранизацией World of Warcraft, премьера которой состоится в 2016 году. Не исключено, что открытием киностудии Activision Blizzard попытается обезопасить себя от возможных финансовых трудностей в будущем. Как показал последний фискальный отчёт, в этом плане компания пока преуспевает, но продажи немного снизились. За три месяца издательство выручило $970 млн — на $35 млн меньше, чем за аналогичный период 2013 года. Основную прибыль Activision Blizzard в прошедшем квартале принесли игры Blizzard Entertainment: World of Warcraft с её 6,8 млн подписчиков, Diablo 3, разошедшаяся 20-миллионным тиражом, и Hearthstone: Heroes of Warcraft с 10-миллионной аудиторией. А вот с игровыми сериями Activision дела обстоят хуже: доходность Call of Duty с каждым годом продолжает убывать, и хоть Котик оптимистичен по поводу коммерческих показателей Call of Duty: Advanced Warfare, новейшая игра может продолжить это падение. Crash Bandicoot после закрытия Sierra Entertainment (недавно возрождённой) не подаёт признаков жизни, Tony Hawk’s Pro Skater за четыре года пополнилась только HD-ремейком и мобильным ответвлением, а Guitar Hero и вовсе закрыта. Источник
  20. Судя по всему, Activision решила взять пример с Ubisoft и расширить сферу своей деятельности за счёт кинопроизводства. Тем более что Call of Duty: Advanced Warfare с её голливудскими спецэффектами, Кевином Спейси (Kevin Spacey) и экшеном уровня Майкла Бэя (Michael Bay), подчёркивают разработчики, уже и так бросает вызов дорогим голливудским блокбастерам. Если верить ресурсу The Information, ссылающемуся на информацию источников, близких к Activision, компания намеревается открыть студию, которая будет продюсировать фильмы и телесериалы по мотивам её игр. Однако появится ли у компании внутреннее киноподразделение, пока неясно. Информатор отмечает, что исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) в данное время ищет талантливых руководителей для киностудии. К тому же, он опасается, что в случае провала фильмы могут сильно навредить репутации брендов издательства. Сама компания слухи традиционно не комментирует. Ни одна из крупных серий Activision до сих пор не перебралась на большие экраны. Анимационный фильм The Legend of Spyro 3D по мотивам серии о драконе Спайро был отменён в 2010 году решением самого издательства. Crash Bandicoot породила лишь небольшой веб-сериал, приуроченный к релизу Crash of the Titans. На счету Call of Duty также имеются только короткометражные фильмы, снятые поклонником после получения одобрения от Activision. Зато Blizzard Entertainment совместно с Warner Bros. сейчас вовсю работает над экранизацией World of Warcraft, премьера которой состоится в 2016 году. Не исключено, что открытием киностудии Activision Blizzard попытается обезопасить себя от возможных финансовых трудностей в будущем. Как показал последний фискальный отчёт, в этом плане компания пока преуспевает, но продажи немного снизились. За три месяца издательство выручило $970 млн — на $35 млн меньше, чем за аналогичный период 2013 года. Основную прибыль Activision Blizzard в прошедшем квартале принесли игры Blizzard Entertainment: World of Warcraft с её 6,8 млн подписчиков, Diablo 3, разошедшаяся 20-миллионным тиражом, и Hearthstone: Heroes of Warcraft с 10-миллионной аудиторией. А вот с игровыми сериями Activision дела обстоят хуже: доходность Call of Duty с каждым годом продолжает убывать, и хоть Котик оптимистичен по поводу коммерческих показателей Call of Duty: Advanced Warfare, новейшая игра может продолжить это падение. Crash Bandicoot после закрытия Sierra Entertainment (недавно возрождённой) не подаёт признаков жизни, Tony Hawk’s Pro Skater за четыре года пополнилась только HD-ремейком и мобильным ответвлением, а Guitar Hero и вовсе закрыта. Источник Просмотреть полную новость
  21. /forums/uploads/images/1313675832__gallery_1_81_9750.jpgПопулярные онлайн-игры World of Warcraft и Call of Duty - Modern Warfare изъяты из продажи в Норвегии. Как сообщает РИА "Новости", такое решение принято после двойного теракта в стране, устроенного 22 июля националистом Андерсом Брейвиком.Накануне терактов - взрыва в правительственном квартале в Осло и бойни в молодежном лагере на острове Утейя - Брейвик опубликовал в интернете 1500-страничный манифест, где написал, что любит играть в компьютерные игры, в частности, в World of Warcraft и Call of Duty - Modern Warfare.World of Warcraft - многопользовательская ролевая онлайн-игра, позволяющая игроку управлять персонажем в виртуальном мире. В частности, игрок может исследовать местность и сражаться с монстрами.22 июля президент Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог World of Warcraft."Я смотрел, чем балуется наша молодежь - большинство (компьютерных игр - ред.) носят псевдоисторический характер и положены на основу историй в стиле фэнтези. Тот же самый World of Warcraft - если кто не знает, это одна из самых популярных игр в мире, в которую играют десятки миллионов людей, если не сотни, и не только дети, но и взрослые особи просиживают часами. Там, помимо деструктивных начал, подоплека, связанная с развитием человеческой цивилизации. Раз она так популярна, мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны", - сказал Медведев на совместном заседании президиумов Совета по культуре и Совета по науке и технологиям при президенте.Жертвами взрыва в Осло и нападения на молодежный лагерь Рабочей партии Норвегии на острове Утейя стали 77 человек. Переодевшись в форму полицейского, Андерс Брейвик открыл огонь по отдыхавшим в лагере подросткам. Его задержала полиция.Сначала националист признал себя виновным в обоих терактах, назвал свои действия "ужасающими, но необходимыми". Затем он не признал свою вину, сказал, что целью было "не убить как можно больше людей, а подать четкий сигнал". Брейвик, с его слов, "хотел пробудить от сна Европу", которой, по его мнению, угрожает гибель от нашествия мусульман и потакающих им "политкорректных" политиков левого и либерального толка - "марксистов-мультикультуралистов".В случае, если террорист будет признан вменяемым, ему грозит до 21 года тюрьмы.Кроме Modern Warfare и WoW в список изъятых игр вошли: Homefront, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: World at War Platinum, Sniper Ghost Warrior и Counter-Strike Source, передает портал Gamers Globe.
×
×
  • Create New...