Jump to content
CYBERCOD.ORG

Search the Community

Showing results for tags 'metacritic'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • CYBERCOD.ORG
  • Game world
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty 2
  • TeamSpeak 3
  • Hardware
  • Software

Forums

  • News
    • Новости игрового мира
    • Новости сайта
  • Call of Duty
    • Новости Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Новости Call of Duty: Black Ops 4
    • Новости Call of Duty: WWII
    • Новости Call of Duty: Infinite Warfare
    • Новости Call of Duty: Black Ops 3
    • Новости Call of Duty: Advanced Warfare
    • Новости Call of Duty: Ghosts
    • Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD8)
    • Call of Duty: Black Ops (COD7)
    • Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD6)
    • Call of Duty: World at War (COD5)
    • Call of Duty: Modern Warfare (COD4)
    • Call of Duty 2 (COD2)
    • АвтоБан-лист с серверов COD
    • АдминБан-лист с серверов COD
  • Information Center
    • Teamspeak 3
    • Железо
    • Юмор, байки и позитив
    • Программы

Categories

  • Call of Duty: Black Ops
    • Maps
    • Modifications
    • Utilities
  • Call of Duty: World at War
    • Patches
    • Modifications
    • Maps
    • Outfit
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty: Modern Warfare
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty 2
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
  • Manu Admin mod
    • Versions of mod
    • Plugins for mod
  • Utilities
  • PunkBuster
  • TeamSpeak
    • TeamSpeak 3 styles
  • Scripts

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

  1. Сложившаяся ситуация с Cyberpunk 2077 многому научила других разработчиков. Решение выпускать полусырой продукт на рынок, претендуя на высочайшую оценку со стороны как критиков, так и геймеров, ни к чему хорошему не приведёт. Отрицать 13 миллионов проданных копий нельзя, но несмотря на это студию практически смыла волна негатива, которая, к слову, не утихла и сейчас. Уже в 2021 году планируется релиз продолжения игры S.T.A.L.K.E.R., так популярной среди СНГ-сообщества из-за знакомого, можно сказать, родного, сеттинга. На игру действительно ставятся высочайшие ожидания, т.к. прошлые части, особенно последняя "Зов Припяти", набравшая 8.7 баллов на Metacritic (User Score), впечатлила игроков реалистичной графикой, не стандартной для 2009 года. Очевидно, команда разработчиков сделала некоторые выводы, ведь недавно PR-менеджер украинской компании GSC Game World Захар Бочаров рассказал, что на старых консолях, таких как PS4 или Xbox One игра не выйдет. Вчера он же и объяснил, почему. По его словам, Сталкер 2 уже разрабатывался в прошлом, однако его отменили (причины этому неизвестны). Новая игра, запланированная на 2021, по веским техническим причинам не сможет работать нигде, кроме самого топового и дорогого железа, впрочем, как и Cyberpunk 2077. Прошлое поколение, считает Захар, не вывезет ни масштабы, ни картинку игры. Источник Просмотр полной новость
  2. Сложившаяся ситуация с Cyberpunk 2077 многому научила других разработчиков. Решение выпускать полусырой продукт на рынок, претендуя на высочайшую оценку со стороны как критиков, так и геймеров, ни к чему хорошему не приведёт. Отрицать 13 миллионов проданных копий нельзя, но несмотря на это студию практически смыла волна негатива, которая, к слову, не утихла и сейчас. Уже в 2021 году планируется релиз продолжения игры S.T.A.L.K.E.R., так популярной среди СНГ-сообщества из-за знакомого, можно сказать, родного, сеттинга. На игру действительно ставятся высочайшие ожидания, т.к. прошлые части, особенно последняя "Зов Припяти", набравшая 8.7 баллов на Metacritic (User Score), впечатлила игроков реалистичной графикой, не стандартной для 2009 года. Очевидно, команда разработчиков сделала некоторые выводы, ведь недавно PR-менеджер украинской компании GSC Game World Захар Бочаров рассказал, что на старых консолях, таких как PS4 или Xbox One игра не выйдет. Вчера он же и объяснил, почему. По его словам, Сталкер 2 уже разрабатывался в прошлом, однако его отменили (причины этому неизвестны). Новая игра, запланированная на 2021, по веским техническим причинам не сможет работать нигде, кроме самого топового и дорогого железа, впрочем, как и Cyberpunk 2077. Прошлое поколение, считает Захар, не вывезет ни масштабы, ни картинку игры. Источник
  3. Портал Metacritic опубликовал список игр, которые были высоко оценены в уходящем 2020 году. Распределение по платформам выглядит примерно так: Самые высоко оцененные игры на PC Half-Life: Alyx – 93; Hades – 93; Microsoft Flight Simulator – 91; Crusader Kings 3 – 91; Spelunky 2 – 91; There is no Game : Wrong Dimension – 89; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 88; Ori and the Will of the Wisps – 88; Halo 3 – 88; F1 2020 – 88. Самые высоко оцененные игры на PlayStation 4: Persona 5 Royal – 95; The Last of Us Part 2 – 93; Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition – 93; Dreams – 89; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 89; Pistol Whip – 88; Kentucky Route Zero: TV Edition – 88; Final Fantasy 7 Remake – 87; DOOM Eternal – 87; Spelunky 2 – 87. Самые высоко оцененные игры на PlayStation 5: Demon's Souls Remake – 92; Devil May Cry 5 Special Edition – 88; Mortal Kombat 11 Ultimate – 87; Marvel's Spider-Man: Miles Morales – 85; Assassin's Creed Valhalla – 84; Overcooked! All You Can Eat – 84; Astro's Playroom – 83; WRC 9 FIA World Rally Championship – 83; Planet Coaster: Console Edition – 81; DIRT 5 – 80. Самые высоко оцененные игры на Xbox One: Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition – 91; F1 2020 – 91; Ori and the Will of the Wisps – 90; Yakuza 0 – 90; Yakuza: Like a Dragon – 89; DOOM Eternal – 88; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 88; Kentucky Route Zero: TV Edition – 87; Huntdown – 87; Planet Coaster: Console Edition – 85. Самые высоко оцененные игры на Xbox Series X(S): Tetris Effect: Connected – 88; Devil May Cry 5 Special Edition – 84; Planet Coaster: Console Edition – 84; Assassin's Creed Valhalla – 84; Yakuza: Like a Dragon – 83; Gears Tactics – 82; Immortals Fenyx Rising – 82; DIRT 5 – 81; NBA 2K21 – 80; Observer: System Redux – 78. Самые высоко оцененные игры на Nintendo Switch: Hades – 93; Ori and the Will of the Wisps – 93; Animal Crossing: New Horizons – 90; Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 89; A Short Hike – 88; Super Mega Baseball 3 – 87; Kentucky Route Zero: TV Edition – 87; Streets of Rage 4 – 87; Huntdown – 86; Heroes of Hammerwatch - Ultimate Edition – 85. Источник
  4. Портал Metacritic опубликовал список игр, которые были высоко оценены в уходящем 2020 году. Распределение по платформам выглядит примерно так: Самые высоко оцененные игры на PC Half-Life: Alyx – 93; Hades – 93; Microsoft Flight Simulator – 91; Crusader Kings 3 – 91; Spelunky 2 – 91; There is no Game : Wrong Dimension – 89; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 88; Ori and the Will of the Wisps – 88; Halo 3 – 88; F1 2020 – 88. Самые высоко оцененные игры на PlayStation 4: Persona 5 Royal – 95; The Last of Us Part 2 – 93; Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition – 93; Dreams – 89; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 89; Pistol Whip – 88; Kentucky Route Zero: TV Edition – 88; Final Fantasy 7 Remake – 87; DOOM Eternal – 87; Spelunky 2 – 87. Самые высоко оцененные игры на PlayStation 5: Demon's Souls Remake – 92; Devil May Cry 5 Special Edition – 88; Mortal Kombat 11 Ultimate – 87; Marvel's Spider-Man: Miles Morales – 85; Assassin's Creed Valhalla – 84; Overcooked! All You Can Eat – 84; Astro's Playroom – 83; WRC 9 FIA World Rally Championship – 83; Planet Coaster: Console Edition – 81; DIRT 5 – 80. Самые высоко оцененные игры на Xbox One: Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition – 91; F1 2020 – 91; Ori and the Will of the Wisps – 90; Yakuza 0 – 90; Yakuza: Like a Dragon – 89; DOOM Eternal – 88; Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – 88; Kentucky Route Zero: TV Edition – 87; Huntdown – 87; Planet Coaster: Console Edition – 85. Самые высоко оцененные игры на Xbox Series X(S): Tetris Effect: Connected – 88; Devil May Cry 5 Special Edition – 84; Planet Coaster: Console Edition – 84; Assassin's Creed Valhalla – 84; Yakuza: Like a Dragon – 83; Gears Tactics – 82; Immortals Fenyx Rising – 82; DIRT 5 – 81; NBA 2K21 – 80; Observer: System Redux – 78. Самые высоко оцененные игры на Nintendo Switch: Hades – 93; Ori and the Will of the Wisps – 93; Animal Crossing: New Horizons – 90; Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 89; A Short Hike – 88; Super Mega Baseball 3 – 87; Kentucky Route Zero: TV Edition – 87; Streets of Rage 4 – 87; Huntdown – 86; Heroes of Hammerwatch - Ultimate Edition – 85. Источник Просмотр полной новость
  5. Asobo Studio поделилась новой статистикой касательно Microsoft Flight Simulator. По словам разработчиков, за четыре месяца с момента релиза к симулятору приобщилось свыше двух миллионов игроков. Microsoft Flight Simulator 2020 стал самым быстрорастущим проектом в своей серии. Какая доля игроков остаётся активной на текущий момент, не уточняется. За эти четыре месяца пользователи совершили 50 миллионов полётов, пролетев 3,5 миллиарда миль (более 5,6 миллиарда километров). Это расстояние соответствует 19 полётам от Земли до Солнца и обратно. «Мы счастливы и вдохновлены таким вовлечённым сообществом, которое помогает улучшать наш симулятор с помощью постоянной и содержательной обратной связи. Мы также крайне воодушевлены творцами, которые уже успели оценить наш набор разработчика, и построили более пятисот аэропортов, самолетов и других дополнительных материалов всего за несколько месяцев», — говорится в заявлении Microsoft. Microsoft Flight Simulator вышла 18 августа исключительно на ПК. Критики восторженно встретили игру — она набрала 91 балл на Metacritic. В декабре разработчики планируют добавить в симулятор поддержку всех шлемов виртуальной реальности (на релизе он работал только с HP Reverb G2), а летом 2021 года — выпустить проект на Xbox Series X и Series S. Источник Просмотр полной новость
  6. Asobo Studio поделилась новой статистикой касательно Microsoft Flight Simulator. По словам разработчиков, за четыре месяца с момента релиза к симулятору приобщилось свыше двух миллионов игроков. Microsoft Flight Simulator 2020 стал самым быстрорастущим проектом в своей серии. Какая доля игроков остаётся активной на текущий момент, не уточняется. За эти четыре месяца пользователи совершили 50 миллионов полётов, пролетев 3,5 миллиарда миль (более 5,6 миллиарда километров). Это расстояние соответствует 19 полётам от Земли до Солнца и обратно. «Мы счастливы и вдохновлены таким вовлечённым сообществом, которое помогает улучшать наш симулятор с помощью постоянной и содержательной обратной связи. Мы также крайне воодушевлены творцами, которые уже успели оценить наш набор разработчика, и построили более пятисот аэропортов, самолетов и других дополнительных материалов всего за несколько месяцев», — говорится в заявлении Microsoft. Microsoft Flight Simulator вышла 18 августа исключительно на ПК. Критики восторженно встретили игру — она набрала 91 балл на Metacritic. В декабре разработчики планируют добавить в симулятор поддержку всех шлемов виртуальной реальности (на релизе он работал только с HP Reverb G2), а летом 2021 года — выпустить проект на Xbox Series X и Series S. Источник
  7. Cyberpunk 2077 получил достаточно низкую оценку на Metacritic, что разочаровало руководство CD Projekt Red, связано это с выявленными в игре багами, а также неиграбельностью на консолях. Так на PlayStation 4 и Xbox One игра имеет урезанное разрешение и даже при этом умудряется выдавать показатели FPS ниже 30. В официальном Twitter CD Projekt Red компания извинилась перед игроками за предоставленные неудобства, обещая выпустить в скором времени патч, исправляющий все найденные ошибки. Ещё компания извинилась за то, что не продемонстрировала играбельность Cyberpunk 2077 на консолях, что привело к неосознанным покупкам у геймеров. CD Projekt Red готово искупить свою вину, вернув деньги всем, кто не желает ждать патча, исправляющего ошибки игры. Известно, что Cyberpunk 2077 уже успел окупить потраченные на разработку деньги: только с продаж Steam поступило более 50 миллионов долларов. Ранее была новость о том, что руководство CD Projekt Red, несмотря на низкий рейтинг игры, выплатит участникам разработки 10 процентов от годовой прибыли компании. Источник
  8. Cyberpunk 2077 получил достаточно низкую оценку на Metacritic, что разочаровало руководство CD Projekt Red, связано это с выявленными в игре багами, а также неиграбельностью на консолях. Так на PlayStation 4 и Xbox One игра имеет урезанное разрешение и даже при этом умудряется выдавать показатели FPS ниже 30. В официальном Twitter CD Projekt Red компания извинилась перед игроками за предоставленные неудобства, обещая выпустить в скором времени патч, исправляющий все найденные ошибки. Ещё компания извинилась за то, что не продемонстрировала играбельность Cyberpunk 2077 на консолях, что привело к неосознанным покупкам у геймеров. CD Projekt Red готово искупить свою вину, вернув деньги всем, кто не желает ждать патча, исправляющего ошибки игры. Известно, что Cyberpunk 2077 уже успел окупить потраченные на разработку деньги: только с продаж Steam поступило более 50 миллионов долларов. Ранее была новость о том, что руководство CD Projekt Red, несмотря на низкий рейтинг игры, выплатит участникам разработки 10 процентов от годовой прибыли компании. Источник Просмотр полной новость
  9. С относительно недавнего времени агрегатор Metacritic запрещает выставлять играм пользовательские оценки сразу после их выхода: игроков просят подождать двое суток, чтобы лучше ознакомиться с игрой и избежать массированного неоправданного обстрела. Спасает ли это ситуацию? Metacritic, конечно, виднее, но, судя по тому, как игроки начали оценивать Cyberpunk 2077, в особенности, консольные версии, помогает это несильно. Как известно, у Cyberpunk 2077 наблюдаются серьёзные проблемы с оптимизацией, в результате чего даже на очень производительных системах происходят падения частоты кадров до недопустимо мелких значений. Что уж говорить про консоли прошлого поколения, в особенности — их базовые (не Pro- и не X) версии. Поэтому вполне логично, что сейчас пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 встречает нас ослепительной краснотой. PlayStation 4-версию игры пользователи оценили на 1,8 балла из 10 возможных, версию для Xbox One — на 2,2 балла. Компьютерная версия на фоне двух вышеуказанных чувствует себя заметно лучше и радует 5,8-балльным рейтингом из 10 возможных. Между тем Cyberpunk 2077 получила «хотфикс» версии 1.04, который должен исправить некоторые баги на всех платформах. Если всё пойдёт по плану, то рейтинг игры поползёт вверх. Рекордно высоким на Metacritic ему уже, впрочем, быть не суждено. Между тем количество предзаказов Cyberpunk 2077 уже позволило полностью отбить все расходы на производство и продвижение игры, так что с первого же дня после релиза проект работает «в плюс». Источник Просмотр полной новость
  10. С относительно недавнего времени агрегатор Metacritic запрещает выставлять играм пользовательские оценки сразу после их выхода: игроков просят подождать двое суток, чтобы лучше ознакомиться с игрой и избежать массированного неоправданного обстрела. Спасает ли это ситуацию? Metacritic, конечно, виднее, но, судя по тому, как игроки начали оценивать Cyberpunk 2077, в особенности, консольные версии, помогает это несильно. Как известно, у Cyberpunk 2077 наблюдаются серьёзные проблемы с оптимизацией, в результате чего даже на очень производительных системах происходят падения частоты кадров до недопустимо мелких значений. Что уж говорить про консоли прошлого поколения, в особенности — их базовые (не Pro- и не X) версии. Поэтому вполне логично, что сейчас пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 встречает нас ослепительной краснотой. PlayStation 4-версию игры пользователи оценили на 1,8 балла из 10 возможных, версию для Xbox One — на 2,2 балла. Компьютерная версия на фоне двух вышеуказанных чувствует себя заметно лучше и радует 5,8-балльным рейтингом из 10 возможных. Между тем Cyberpunk 2077 получила «хотфикс» версии 1.04, который должен исправить некоторые баги на всех платформах. Если всё пойдёт по плану, то рейтинг игры поползёт вверх. Рекордно высоким на Metacritic ему уже, впрочем, быть не суждено. Между тем количество предзаказов Cyberpunk 2077 уже позволило полностью отбить все расходы на производство и продвижение игры, так что с первого же дня после релиза проект работает «в плюс». Источник
  11. Хоть год еще не закончился, а пресса уже спешит раздать награды лучшим играм 2020-го. Так, газета The Washington Post, одно из старейших и самых уважаемых изданий США, выбрало игрой года изометрическую экшен-RPG Hades, разработанную калифорнийской компанией Supergiant Games и вышедшею из раннего доступа в сентябре. Стоит отметить, что The Washington Post оценивала проекты, чей релиз состоялся до декабря, если у кого-то вдруг возник вопрос: «А как же Cyberpunk 2077?». «Hades — это мастер-класс по повествованию и настоящий сборник уроков для других игр», — написал в своей рецензии журналист The Washington Post. На данный момент у Hades 98% положительных отзывов в Steam по данным почти 90 000 обзоров. Средний балл на Metacritic составляет 92. Проекту также сопутствовал коммерческий успех — уже реализовано больше миллиона копий. В Hades игрок берет под управление сына Аида, который хочет сбежать из царства мертвых, чтобы попасть на гору Олимп. Сюжет отталкивается от древнегреческих мифов, а геймплей основывается на идеях жанра рогалик и данжен-кроулер. Supergiant Games основали в 2009 году. До Hades студия успела выпустить Bastion (2011), Transistor (2014) и Pyre (2017), которые также были благосклонно приняты как прессой, так и игроками. Источник
  12. Хоть год еще не закончился, а пресса уже спешит раздать награды лучшим играм 2020-го. Так, газета The Washington Post, одно из старейших и самых уважаемых изданий США, выбрало игрой года изометрическую экшен-RPG Hades, разработанную калифорнийской компанией Supergiant Games и вышедшею из раннего доступа в сентябре. Стоит отметить, что The Washington Post оценивала проекты, чей релиз состоялся до декабря, если у кого-то вдруг возник вопрос: «А как же Cyberpunk 2077?». «Hades — это мастер-класс по повествованию и настоящий сборник уроков для других игр», — написал в своей рецензии журналист The Washington Post. На данный момент у Hades 98% положительных отзывов в Steam по данным почти 90 000 обзоров. Средний балл на Metacritic составляет 92. Проекту также сопутствовал коммерческий успех — уже реализовано больше миллиона копий. В Hades игрок берет под управление сына Аида, который хочет сбежать из царства мертвых, чтобы попасть на гору Олимп. Сюжет отталкивается от древнегреческих мифов, а геймплей основывается на идеях жанра рогалик и данжен-кроулер. Supergiant Games основали в 2009 году. До Hades студия успела выпустить Bastion (2011), Transistor (2014) и Pyre (2017), которые также были благосклонно приняты как прессой, так и игроками. Источник Просмотр полной новость
  13. Слухи оказались правдой, и первые обзорные текстовые материалы про Cyberpunk 2077 появились за три дня до релиза проекта. На агрегаторе Metacritic уже появилась подборка таких материалов вместе с выставлением средней профессиональной оценки, благодаря чему можно сделать вывод о том, что томительные, если не сказать мучительные ожидания игры полностью оправдались. На момент публикации данной заметки рейтинг Cyberpunk 2077 на Metacritic составлял 91 балл из 100 возможных, что само по себе уже говорит о многом. Как пишут первые рецензенты, у CD Projekt RED получилась отличная иммерсивная ролевая игра в огромном, наполненном жизнью и событиями научно-фантастическом мире, которая при этом довольствуется достойной главной сюжетной линией, осмысленными диалогами, нелинейностью и продуманной ролевой системой. Конечно же, проект не идеален, но он амбициозен и явно стремится к этому статусу. Издание PC Gamer между тем выставило Cyberpunk 2077 одну из самых низких оценок в выборке — 78 баллов. Как пишет журналист издания Джеймс Дейвенпорт, потрясающее впечатление от игры портит огромное количество багов, поэтому лучше будет вернуться к её прохождению через несколько месяцев. Возможно, с выходом патча первого дня ситуация исправится. Первые видеоролики и трансляции должны появиться 9 декабря — так CD Projekt RED постаралась обезопасить сообщество от «спойлеров». Релиз же состоится днём позднее, но вы это и так прекрасно знаете. Источник Просмотр полной новость
  14. Слухи оказались правдой, и первые обзорные текстовые материалы про Cyberpunk 2077 появились за три дня до релиза проекта. На агрегаторе Metacritic уже появилась подборка таких материалов вместе с выставлением средней профессиональной оценки, благодаря чему можно сделать вывод о том, что томительные, если не сказать мучительные ожидания игры полностью оправдались. На момент публикации данной заметки рейтинг Cyberpunk 2077 на Metacritic составлял 91 балл из 100 возможных, что само по себе уже говорит о многом. Как пишут первые рецензенты, у CD Projekt RED получилась отличная иммерсивная ролевая игра в огромном, наполненном жизнью и событиями научно-фантастическом мире, которая при этом довольствуется достойной главной сюжетной линией, осмысленными диалогами, нелинейностью и продуманной ролевой системой. Конечно же, проект не идеален, но он амбициозен и явно стремится к этому статусу. Издание PC Gamer между тем выставило Cyberpunk 2077 одну из самых низких оценок в выборке — 78 баллов. Как пишет журналист издания Джеймс Дейвенпорт, потрясающее впечатление от игры портит огромное количество багов, поэтому лучше будет вернуться к её прохождению через несколько месяцев. Возможно, с выходом патча первого дня ситуация исправится. Первые видеоролики и трансляции должны появиться 9 декабря — так CD Projekt RED постаралась обезопасить сообщество от «спойлеров». Релиз же состоится днём позднее, но вы это и так прекрасно знаете. Источник
  15. Спустя два с половиной года после анонса детективный триллер Twin Mirror про «чертоги разума» добрался до конечных пользователей. Поскольку разработчики отказались от Steam-релиза на персональных компьютерах в пользу Epic Games Store, а Metacritic не разрешает пользователям выставлять оценки в первые дни после релиза, остаётся только довольствоваться оценками профильной прессы. Как поясняют многие обозреватели, возникает чувство, что Twin Mirror вопреки здравому смыслу готовилась в большой спешке: многие элементы сюжета лишены логических связей, ощущается недосказанность и заметны обрезки контента в финальной версии. Зачем, почему и когда разработчики всё это проворачивали — неизвестно и непонятно, но скорее всего, из-за сильно ограниченного бюджета. TWIN MIRROR – Launch Trailer_1080p.mp4 В целом обозреватели сходятся во мнении, что Twin Mirror — это смелый, но неудачный эксперимент студии Dontnod: предыдущие проекты компании были и качественнее, и интереснее. Всё это наглядно отражено в средней оценке на агрегаторе Metacritic: всего 67 баллов из 100 возможных. По сюжету Twin Mirror, наш главный герой Сэм прибывает в родной вымышленный городок Бассвуд, чтобы попрощаться с другом. Дальше следует мистика: Сэм оказывается в своеобразной ловушке тайн Бассвуда и должен постараться восстановить утраченные воспоминания, в том числе путешествуя по чертогам своего разума. В общем, на бумаге всё оказалось «звучащим» гораздо лучше, чем на практике. Источник Просмотр полной новость
  16. Спустя два с половиной года после анонса детективный триллер Twin Mirror про «чертоги разума» добрался до конечных пользователей. Поскольку разработчики отказались от Steam-релиза на персональных компьютерах в пользу Epic Games Store, а Metacritic не разрешает пользователям выставлять оценки в первые дни после релиза, остаётся только довольствоваться оценками профильной прессы. Как поясняют многие обозреватели, возникает чувство, что Twin Mirror вопреки здравому смыслу готовилась в большой спешке: многие элементы сюжета лишены логических связей, ощущается недосказанность и заметны обрезки контента в финальной версии. Зачем, почему и когда разработчики всё это проворачивали — неизвестно и непонятно, но скорее всего, из-за сильно ограниченного бюджета. TWIN MIRROR – Launch Trailer_1080p.mp4 В целом обозреватели сходятся во мнении, что Twin Mirror — это смелый, но неудачный эксперимент студии Dontnod: предыдущие проекты компании были и качественнее, и интереснее. Всё это наглядно отражено в средней оценке на агрегаторе Metacritic: всего 67 баллов из 100 возможных. По сюжету Twin Mirror, наш главный герой Сэм прибывает в родной вымышленный городок Бассвуд, чтобы попрощаться с другом. Дальше следует мистика: Сэм оказывается в своеобразной ловушке тайн Бассвуда и должен постараться восстановить утраченные воспоминания, в том числе путешествуя по чертогам своего разума. В общем, на бумаге всё оказалось «звучащим» гораздо лучше, чем на практике. Источник
  17. Через несколько часов состоится релиз повествующей про развитие своей криминальной империи в декорациях Чикаго 1920-х годов стратегии Empire of Sin от студии Джона и Бренды Ромеро. К сожалению, как выяснилось после публикации первых рецензий, звёзд с неба проект, мягко говоря, не хватает: по итогам более чем двух десятков рецензий профильных изданий Empire of Sin получила на Metacritic среднюю оценку в 70 баллов из 100 возможных. Как пишут обозреватели, Empire of Sin нельзя назвать плохой игрой: проект интересный, предоставляющий много геймплейных возможностей и обладающий высокой степенью реиграбельности. Всё портят несколько вещей: во-первых, Empire of Sin недостаёт глубины проработки, из-за чего она вряд ли привлечёт внимание любителей жанра, во-вторых, искусственный интеллект явно нуждается в доработке, и, наконец, игра изобилует багами, ошибками и явными проблемами с балансом. Конечно, более полной картина принятия Empire of Sin сообществом станет уже сегодня вечером, когда в Steam появятся первые пользовательские оценки. Источник Просмотр полной новость
  18. Через несколько часов состоится релиз повествующей про развитие своей криминальной империи в декорациях Чикаго 1920-х годов стратегии Empire of Sin от студии Джона и Бренды Ромеро. К сожалению, как выяснилось после публикации первых рецензий, звёзд с неба проект, мягко говоря, не хватает: по итогам более чем двух десятков рецензий профильных изданий Empire of Sin получила на Metacritic среднюю оценку в 70 баллов из 100 возможных. Как пишут обозреватели, Empire of Sin нельзя назвать плохой игрой: проект интересный, предоставляющий много геймплейных возможностей и обладающий высокой степенью реиграбельности. Всё портят несколько вещей: во-первых, Empire of Sin недостаёт глубины проработки, из-за чего она вряд ли привлечёт внимание любителей жанра, во-вторых, искусственный интеллект явно нуждается в доработке, и, наконец, игра изобилует багами, ошибками и явными проблемами с балансом. Конечно, более полной картина принятия Empire of Sin сообществом станет уже сегодня вечером, когда в Steam появятся первые пользовательские оценки. Источник
  19. Сегодня, 13 ноября, на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC состоялся релиз Call of Duty: Black Ops Cold War. Некоторые критики уже успели оценить новый шутер от Treyarch и Raven Software. Средний балл на Metacritic: 86 из 100 для PS5-версии и 83 из 100 для PS4-версии на основе 5 и 6 рецензий соответственно. Средний балл на OpenCritic: 85 из 100 с рекомендацией 90% рецензентов. Критики хвалят новые механики, влияние психологического профиля главного героя на геймплей и моменты между миссиями, где игроки могут просматривать доказательства, изучать секретные коды и общаться со своими коллегами-шпионами. Одной из лучших миссий игры называют миссию под названием Desperate Measures, где игрокам нужно проникнуть в штаб-квартиру КГБ под прикрытием и которая даёт игрокам свободу в выборе способа прохождения. Рецензент GamesBeat, в свою очередь, ругает слишком короткую кампанию и её концовку, а также необходимость прочёсывать карту каждой миссии в поисках улик. Источник Просмотр полной новость
  20. Сегодня, 13 ноября, на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC состоялся релиз Call of Duty: Black Ops Cold War. Некоторые критики уже успели оценить новый шутер от Treyarch и Raven Software. Средний балл на Metacritic: 86 из 100 для PS5-версии и 83 из 100 для PS4-версии на основе 5 и 6 рецензий соответственно. Средний балл на OpenCritic: 85 из 100 с рекомендацией 90% рецензентов. Критики хвалят новые механики, влияние психологического профиля главного героя на геймплей и моменты между миссиями, где игроки могут просматривать доказательства, изучать секретные коды и общаться со своими коллегами-шпионами. Одной из лучших миссий игры называют миссию под названием Desperate Measures, где игрокам нужно проникнуть в штаб-квартиру КГБ под прикрытием и которая даёт игрокам свободу в выборе способа прохождения. Рецензент GamesBeat, в свою очередь, ругает слишком короткую кампанию и её концовку, а также необходимость прочёсывать карту каждой миссии в поисках улик. Источник
  21. На популярном агрегаторе Metacritic появились первые оценки Assassin’s Creed Valhalla от западных журналистов. В целом, большинство из них максимально положительны, а издание GamingTrend поставило игре 100 баллов из 100. На момент написания новости у ПК-версии 85 баллов из 100, у версий для PlayStation 4 и Xbox One 82 балла. Критики хвалят огромный, красивый и интересный для исследования открытый мир, измененную в лучшую сторону подачу сюжета и боевую систему. Из недостатков выделяют посредственный стелс, который пытается быть, как раньше, но у него не выходит, и множество технических проблем. Оценки некоторых известных зарубежных изданий: GamingTrend — 100 из 100; PCGamer — 92 из 100; PC Invasion — 90 из 100; Wccftech — 85 из 100; Windows Central — 80 из 100; CGMagazine — 70 из 100. Напомним, что экшен о мире викингов выйдет 10 ноября на ПК, PS4, Xbox Series и Xbox One. Версия для PlayStation 5 появится в продаже вместе с консолью, то есть 19 ноября. Источник
  22. На популярном агрегаторе Metacritic появились первые оценки Assassin’s Creed Valhalla от западных журналистов. В целом, большинство из них максимально положительны, а издание GamingTrend поставило игре 100 баллов из 100. На момент написания новости у ПК-версии 85 баллов из 100, у версий для PlayStation 4 и Xbox One 82 балла. Критики хвалят огромный, красивый и интересный для исследования открытый мир, измененную в лучшую сторону подачу сюжета и боевую систему. Из недостатков выделяют посредственный стелс, который пытается быть, как раньше, но у него не выходит, и множество технических проблем. Оценки некоторых известных зарубежных изданий: GamingTrend — 100 из 100; PCGamer — 92 из 100; PC Invasion — 90 из 100; Wccftech — 85 из 100; Windows Central — 80 из 100; CGMagazine — 70 из 100. Напомним, что экшен о мире викингов выйдет 10 ноября на ПК, PS4, Xbox Series и Xbox One. Версия для PlayStation 5 появится в продаже вместе с консолью, то есть 19 ноября. Источник Просмотр полной новость
  23. На популярном агрегаторе Metacritic появились оценки западных журналистов на гонку DIRT 5 от британской студии Codemasters. На момент написания новости у игры было 76 баллов из 100 для ПК-версии, 81 для PlayStation 4 и 84 у версии для Xbox One. В целом критикам игра понравилась, а большинство из них говорит, что перед нами классическая аркада без попыток уйти в автосимуляторы. Журналисты хвалят физику автомобилей, веселые гонки, необычные этапы и их разнообразие, детальные карты и обилие машин. Из недостатков выделяют слишком простое прохождение, малозаметную прокачку и посредственную сюжетную кампанию. Оценки от некоторых популярных сайтов: Wccftech — 90 из 100; SpazioGames — 84 из 100; PCGamesN — 80 из 100; Hey Poor Player — 80 из 100; PC Gamer — 60 из 100. Напомним, что DIRT 5 выйдет 6 ноября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Релиз на свежей Xbox Series состоится 10 ноября, а версия для PlayStation 5 выйдет 12 числа. Источник Просмотр полной новость
  24. На популярном агрегаторе Metacritic появились оценки западных журналистов на гонку DIRT 5 от британской студии Codemasters. На момент написания новости у игры было 76 баллов из 100 для ПК-версии, 81 для PlayStation 4 и 84 у версии для Xbox One. В целом критикам игра понравилась, а большинство из них говорит, что перед нами классическая аркада без попыток уйти в автосимуляторы. Журналисты хвалят физику автомобилей, веселые гонки, необычные этапы и их разнообразие, детальные карты и обилие машин. Из недостатков выделяют слишком простое прохождение, малозаметную прокачку и посредственную сюжетную кампанию. Оценки от некоторых популярных сайтов: Wccftech — 90 из 100; SpazioGames — 84 из 100; PCGamesN — 80 из 100; Hey Poor Player — 80 из 100; PC Gamer — 60 из 100. Напомним, что DIRT 5 выйдет 6 ноября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Релиз на свежей Xbox Series состоится 10 ноября, а версия для PlayStation 5 выйдет 12 числа. Источник
  25. Во время последнего разговора с инвесторами руководители CDPR раскрыли немало интересных деталей. Директор Адам Кичиньский (Adam Kicinski) затронул тему переработок, а потом извинился за свои высказывания. А вице-президент по развитию бизнеса Михал Новаковский (Michał Nowakowski) раскрыл главную причину последнего переноса Cyberpunk 2077: разработчики хотят, чтобы ролевой экшен получил на Metacritic 90 или выше, поэтому решили отполировать версии игры для PS4 и Xbox One. По словам Новаковского, CD Projekt RED «продолжает стремиться к 90+» среднему рейтингу своего проекта по версии СМИ, и здесь «ничего не изменилось с момента последнего переноса». Студия хочет видеть такую оценку на всех платформах. Вот почему она взяла дополнительные три недели на улучшение версий проекта для консолей текущего поколения. Как заявил Михал Новаковский, «в этом на самом деле кроется основная причина отсрочки выпуска». Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Позже появятся полноценные версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. Источник
×
×
  • Create New...