Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'doom'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • CYBERCOD.ORG
  • Игровой мир
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty 2
  • TeamSpeak 3
  • Hardware
  • Software

Categories

  • Call of Duty: Black Ops
    • Maps
    • Modifications
    • Utilities
  • Call of Duty: World at War
    • Patches
    • Modifications
    • Maps
    • Outfit
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty: Modern Warfare
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty 2
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
  • Manu Admin mod
    • Versions of mod
    • Plugins for mod
  • Utilities
  • PunkBuster
  • TeamSpeak
    • TeamSpeak 3 styles
  • Scripts

Forums

  • Новости
    • Новости игрового мира
    • Новости сайта
    • Вопросы по работе сайта
  • Call of Duty: Black Ops 4 (COD15)
    • Новости Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII (CoD14)
    • Новости Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare (COD13)
    • Новости Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3 (COD12)
    • Новости Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare (COD11)
    • Новости Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts (COD10)
    • Новости Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)
    • Новости Call of Duty: Black Ops 2
    • Обсуждения Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD8)
    • Новости Call of Duty: Modern Warfare 3
    • Обсуждения Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops (COD7)
    • Новости Call of Duty: Black Ops
    • Обсуждения Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD6)
    • Новости Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Обсуждения Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War (COD5)
    • Новости Call of Duty: World at War
    • Nazi Zombie
    • Обсуждения Call of Duty: World at War
    • Обсуждения работы серверов Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare (COD4)
    • Новости Call of Duty: Modern Warfare
    • Обсуждения Call of Duty: Modern Warfare
    • Сервер CYBERCOD.ORG 6 TDM
  • Call of Duty 2 (COD2)
    • Новости Call of Duty 2
    • Обсуждения Call of Duty 2
    • Сервер USSR area 1 TDM
  • Punkbuster
    • АвтоБан-лист с серверов COD
    • АдминБан-лист с серверов COD
    • Установка и настройка Punkbuster
  • Teamspeak
    • Teamspeak 3
  • Информационный центр
    • Железо
    • Программы
    • Юмор, байки и позитив

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 12 results

  1. С момента выхода DOOM Eternal прошло уже больше полутора месяцев, пора потихоньку «тизерить» сюжетные дополнения. Вот id Software сегодня и опубликовала два снимка экрана первого из запланированных сюжетных дополнений. Кроме того, что, по всей видимости, события аддона развернутся после событий основной игры, выудить другую информацию из них затруднительно. Вряд ли разработчики будут долго держать информацию в тайне: обычно после подобных «дразнилок» официальный анонс уже не за горами. Кроме того, несколько часов назад разработчики опубликовали так называемое хвалебное видео, в котором собраны различные положительные отзывы от крупных и влиятельных изданий. Могут себе позволить: DOOM Eternal действительно признана первоклассным проектом. DOOM Eternal вышла 20 марта на всех актуальных платформах, практически сразу установила рекорд франшизы по стартовым продажам и к концу апреля, по подсчётам аналитиков, разошлась трёхмиллионным тиражом.
  2. С момента выхода DOOM Eternal прошло уже больше полутора месяцев, пора потихоньку «тизерить» сюжетные дополнения. Вот id Software сегодня и опубликовала два снимка экрана первого из запланированных сюжетных дополнений. Кроме того, что, по всей видимости, события аддона развернутся после событий основной игры, выудить другую информацию из них затруднительно. Вряд ли разработчики будут долго держать информацию в тайне: обычно после подобных «дразнилок» официальный анонс уже не за горами. Кроме того, несколько часов назад разработчики опубликовали так называемое хвалебное видео, в котором собраны различные положительные отзывы от крупных и влиятельных изданий. Могут себе позволить: DOOM Eternal действительно признана первоклассным проектом. DOOM Eternal вышла 20 марта на всех актуальных платформах, практически сразу установила рекорд франшизы по стартовым продажам и к концу апреля, по подсчётам аналитиков, разошлась трёхмиллионным тиражом. Просмотреть полную новость
  3. DOOM Eternal вышла в конце марта и была очень высоко оценена как игроками, так и критиками и журналистами. Однако ценник в две тысячи рублей за базовое издание всё же отпугивал многих, поэтому если вы ждали, пока DOOM Eternal примет участие в распродаже, то можно начинать радоваться — сегодня игре «срезали» четверть стоимости как в Steam, так и в Microsoft Store и PlayStation Store. Акция будет действовать до 11 мая в Steam и Microsoft Store и до 14 мая в PlayStation Store. Нас в первую очередь интересует Steam, поэтому уточняем, что базовое издание DOOM Eternal там до 11 мая можно приобрести за 1 499 рублей вместо номинальных 1 999 рублей. В MS Store и PS Store цены совсем кусачие, поэтому там 25-процентная скидка ощущается сильнее. Напомним, что в DOOM Eternal помимо увлекательной одиночной кампании также присутствует асимметричный сетевой режим Battlemode, в котором трое игроков — один Палач Рока и два супердемона — выясняют, кто из них «круче». Данный режим родился в ответ на критику стандартного Deathmatch’а, который разработчики посчитали несоответствующим ни духу DOOM, ни году выпуска игры вообще. Просмотреть полную новость
  4. DOOM Eternal вышла в конце марта и была очень высоко оценена как игроками, так и критиками и журналистами. Однако ценник в две тысячи рублей за базовое издание всё же отпугивал многих, поэтому если вы ждали, пока DOOM Eternal примет участие в распродаже, то можно начинать радоваться — сегодня игре «срезали» четверть стоимости как в Steam, так и в Microsoft Store и PlayStation Store. Акция будет действовать до 11 мая в Steam и Microsoft Store и до 14 мая в PlayStation Store. Нас в первую очередь интересует Steam, поэтому уточняем, что базовое издание DOOM Eternal там до 11 мая можно приобрести за 1 499 рублей вместо номинальных 1 999 рублей. В MS Store и PS Store цены совсем кусачие, поэтому там 25-процентная скидка ощущается сильнее. Напомним, что в DOOM Eternal помимо увлекательной одиночной кампании также присутствует асимметричный сетевой режим Battlemode, в котором трое игроков — один Палач Рока и два супердемона — выясняют, кто из них «круче». Данный режим родился в ответ на критику стандартного Deathmatch’а, который разработчики посчитали несоответствующим ни духу DOOM, ни году выпуска игры вообще.
  5. Несмотря на то, что на календаре уже 22—23 апреля в зависимости от вашего часового пояса, Valve именно сегодня решила подвести итоги марта и опубликовала двадцатку лучших новинок прошлого месяца. Никакого парадокса здесь нет: дело в том, что под лучшими новинками месяца Valve подразумевает игры с наибольшим объёмом выручки за первые две недели после выпуска, а ведь многие игры выходили в самом конце месяца — отсюда и столь продолжительная задержка. Итак, двадцатка лидеров выглядит следующим образом (игры отсортированы не по выручке, а по дате выхода — чем позже был релиз, тем ниже игра в списке): Black Mesa; Yes, Your Grace; Avorion; Ori and the Will of the Wisps; DJMAX RESPECT V; Borderlands 3; Granblue Fantasy Versus; State of Decay 2 Juggernaut Edition; AI*Shoujo/AI*少女; DOOM Eternal; Panzer Corps 2; Half-Life Alyx; The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III; Bright Memory; Idle Champions of the Forgotten Realms; Last Oasis; One Piece Pirate Warriors 4; One Step From Eden; Biped; Mount & Blade II Bannerlord. Поскольку не все мартовские релизы были платными играми, то Valve добавила мини-топ бесплатных игр, состоящий из пяти наименований: Bombergrounds Battle Royale; Walking Simulator; Rakion Chaos Force; Super Bernie World; Idle Champions of the Forgotten Realms. И немного любопытной статистики: примерно половина вышедших в марте в Steam являются продолжениями предыдущих игр своих серий, а разработаны они в четырнадцати различных государствах. Восемь игр либо вышли по программе раннего доступа, либо покинули его и стали полноценными релизами. Просмотреть полную новость
  6. Несмотря на то, что на календаре уже 22—23 апреля в зависимости от вашего часового пояса, Valve именно сегодня решила подвести итоги марта и опубликовала двадцатку лучших новинок прошлого месяца. Никакого парадокса здесь нет: дело в том, что под лучшими новинками месяца Valve подразумевает игры с наибольшим объёмом выручки за первые две недели после выпуска, а ведь многие игры выходили в самом конце месяца — отсюда и столь продолжительная задержка. Итак, двадцатка лидеров выглядит следующим образом (игры отсортированы не по выручке, а по дате выхода — чем позже был релиз, тем ниже игра в списке): Black Mesa; Yes, Your Grace; Avorion; Ori and the Will of the Wisps; DJMAX RESPECT V; Borderlands 3; Granblue Fantasy Versus; State of Decay 2 Juggernaut Edition; AI*Shoujo/AI*少女; DOOM Eternal; Panzer Corps 2; Half-Life Alyx; The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III; Bright Memory; Idle Champions of the Forgotten Realms; Last Oasis; One Piece Pirate Warriors 4; One Step From Eden; Biped; Mount & Blade II Bannerlord. Поскольку не все мартовские релизы были платными играми, то Valve добавила мини-топ бесплатных игр, состоящий из пяти наименований: Bombergrounds Battle Royale; Walking Simulator; Rakion Chaos Force; Super Bernie World; Idle Champions of the Forgotten Realms. И немного любопытной статистики: примерно половина вышедших в марте в Steam являются продолжениями предыдущих игр своих серий, а разработаны они в четырнадцати различных государствах. Восемь игр либо вышли по программе раннего доступа, либо покинули его и стали полноценными релизами.
  7. Американский IT-гигант презентовал облачный сервис для стриминга игр с новым геймпадом. На не самых мощных компьютерах запустится все в лучшем качестве — лишь бы позволял интернет. Google объявил о запуске игровой стриминговой площадки Stadia. Презентация состоялась на конференции разработчиков видеоигр Game Developers Conference 2019 19 марта. Stadia — это доработанная версия платформы Project Stream, позволяющая запускать современные игры через интернет-браузер Chrome. Начать игру через Stadia можно с любых платформ — телефонов, компьютеров, планшетов и телевизоров, причем попасть туда через кнопку «Play now» в YouTube. Посмотрели интересный ролик — и тут же отправились играть! Разработчики Stadia обещают игровой процесс в разрешении 4K, частотой 60 кадров в секунду и поддержкой HDR. Кроме того, Google анонсировал выпуск собственного геймпада, который подключается к сервису по Wi-Fi. Задержка в передаче данных, по данным самой компании, сравнима с задержкой обычного Xbox — то есть игровой процесс будет полноценным. При желании можно использовать геймпады других производителей. Google объявила о создании собственной студии для разработки видеоигр — Stadia Games and Entertainment. Возглавила ее Джейд Реймонд, которая ранее занималась развитием игровых вселенных Assassin's Creed и Splinter Cell. Запуск игровой платформы Stadia запланирован на 2019 год, точная дата пока не названа. Как минимум на старте будут доступны Assassin's Creed Odyssey и Doom: Eternal. При этом поддерживается кроссплей — то есть можно будет играть с друзьями, которые находятся в Steam или других платформах. Как отмечает «Игромания», Stadia запустят в 2019-м в 36 странах, однако России в этом списке нет.
  8. Анонс новой части Wolfenstein — главный повод считать пресс-показ компании Bethesda Softworks состоявшимся. Из-за плотного потока никому не нужных VR-переизданий крутых игр прошлых лет как-то сложно было высмотреть действительно важные анонсы. Честное слово, мы думали, что конференция Bethesda уже закончилась, тщетно пытались вспомнить её ключевые события, но дебютный ролик Wolfenstein II: The New Colossus всё исправил. Итак, новый проект — это прямое продолжение Wolfenstein: The New Order. Разработкой занимается всё та же титулованная студия MachineGames. В основу Wolfenstein II: The New Colossus положена технология id Tech 6, зарекомендовавшая себя в прошлогодней DOOM. В The New Colossus игрокам придётся отправиться в новое приключение, посетить захваченную нацистами Америку и отыскать отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражаться с нацистами придётся в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Игроку нужно будет собрать увесистый арсенал и овладеть новыми способностями, чтобы «сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат». Теперь про сюжет. Америка, 1961 год. После убийства генерала Черепа миром всё равно продолжают править нацисты. Главный герой, бессменный Би Джей Бласковиц (по прозвищу «Жуткий Билли»), возвращается в США, чтобы перебить всех нацистов и «раздуть пламя второй Американской революции». Wolfenstein II: The New Colossus выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Дата релиза тоже известна, и она уже сейчас позволяет оценить чувство юмора Bethesda Softworks. Дело в том, что проект выходит в свет 27 октября. То есть, за неделю до выхода новой Call of Duty, которая теперь тоже про Вторую мировую войну. Источник
  9. Американский IT-гигант презентовал облачный сервис для стриминга игр с новым геймпадом. На не самых мощных компьютерах запустится все в лучшем качестве — лишь бы позволял интернет. Google объявил о запуске игровой стриминговой площадки Stadia. Презентация состоялась на конференции разработчиков видеоигр Game Developers Conference 2019 19 марта. Stadia — это доработанная версия платформы Project Stream, позволяющая запускать современные игры через интернет-браузер Chrome. Начать игру через Stadia можно с любых платформ — телефонов, компьютеров, планшетов и телевизоров, причем попасть туда через кнопку «Play now» в YouTube. Посмотрели интересный ролик — и тут же отправились играть! Разработчики Stadia обещают игровой процесс в разрешении 4K, частотой 60 кадров в секунду и поддержкой HDR. Кроме того, Google анонсировал выпуск собственного геймпада, который подключается к сервису по Wi-Fi. Задержка в передаче данных, по данным самой компании, сравнима с задержкой обычного Xbox — то есть игровой процесс будет полноценным. При желании можно использовать геймпады других производителей. Google объявила о создании собственной студии для разработки видеоигр — Stadia Games and Entertainment. Возглавила ее Джейд Реймонд, которая ранее занималась развитием игровых вселенных Assassin's Creed и Splinter Cell. Запуск игровой платформы Stadia запланирован на 2019 год, точная дата пока не названа. Как минимум на старте будут доступны Assassin's Creed Odyssey и Doom: Eternal. При этом поддерживается кроссплей — то есть можно будет играть с друзьями, которые находятся в Steam или других платформах. Как отмечает «Игромания», Stadia запустят в 2019-м в 36 странах, однако России в этом списке нет. Просмотреть полную новость
  10. Серия Doom возвращается после долгого перерыва, но её былая популярность не гарантирует успеха новой игры. Шутеру предстоит вступить в конкуренцию с Call of Duty, Battlefield и Halo, составляющими современный «пантеон» жанра. Об этом в беседе с GameSpot сказал вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines). «id Software ещё не создала ни одной игры в нынешнем пантеоне шутеров с видом от первого лица, — отметил Хайнс. — Пока она остаётся в стороне. Можете поинтересоваться у любого шестнадцатилетнего подростка на QuakeCon, какой шутер у них любимый, и они назовут Call of Duty, Battlefield или Halo, но не Doom. А почему? Потому что мы слишком долго не выпускали новых частей серии». «id Software предстоит пройти испытание, ведь мы не cможем заинтересовать игроков, просто объявив, что делаем новую Doom, — продолжил руководитель. — [Разработчиков] ждёт своеобразная проверка на прочность. Им нужно доказать, что [их новая игра] верна канонам Doom и вместе с тем способна конкурировать с другими шутерами от первого лица». По словам исполнительного продюсера id Software Марти Стрэттона (Marty Stratton), авторы уделяют особое внимание вопросу преемственности. Как известно, вплоть до кардинальной смены направления разработки в 2013 году игра создавалась как четвёртая номерная часть серии и чересчур напоминала современные шутеры. «Мы решили, что игра совсем не похожа на Doom и работу над проектом следует начать с нуля, — сказал Хайнс в июньском разговоре с Polygon. — Закройте глаза и представьте себе Call of Doom или BattleDoom. Она выглядела так, будто это какой-то другой шутер в визуальной оболочке Doom». Начиная разработку с чистого листа, команда потратила немало времени, чтобы проанализировать достоинства каждой из игр сериала и попытаться понять, как их можно перенести в новую. «Мы обращались за помощью к Тодду Говарду (Todd Howard) и другим разработчикам из Bethesda Softworks, которые прошли через похожие трудности, работая над Fallout 3, — припомнил Стрэттон. — Нужно с уважением относиться к игре и её фанатам, но в то же время мы были открыты новым решениям и идеям. Мы знаем, что игроки ждут настоящую Doom, и постараемся создать самую лучшую версию Doom, какую только сможем». Между тем в беседе с тем же ресурсом Стрэттон заявил, что разработчики твёрдо вознамерились обеспечить игре разрешение 1080р и частоту 60 кадров/с на всех платформах. Как он заверил, сделать игру «быстрой и плавной» — одна из их главных задач. «Принимаемые в процессе разработки решения неизбежно отражаются на производительности, — оговорился он. — Но мы всегда стремились к [максимальным значениям]. Мантра нашей технической команды — не только 1080р и 60 кадров/с, но и потрясающая графика. […] Когда начинаешь срезать углы, получаешь игру, в которую некомфортно играть, слишком медленную, и всё идёт под откос. Я надеюсь, мы достигнем всех своих целей». Общаясь с журналистами PC Gamer, Стрэттон подтвердил, что в сюжетной кампании игры не будет кооперативного режима. Впрочем, тем, кто надеялся поиграть с друзьями, не стоит забывать о существовании многофункционального редактора уровней SnapMap, который позволит создавать в том числе карты для совместного прохождения с другими пользователями. Объединять их в кампании нельзя, но зато можно внести в плейлист с определённой последовательностью. Doom планируется выпустить в первой половине 2016 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Альфа-тестирование пройдёт в ближайшие месяцы (в числе его участников окажутся избранные пользователи, оформившие предварительный заказ Wolfenstein: The New Order), а вскоре после этого начнётся «бета», к которой допустят всех без исключения ранних покупателей шутера MachineGames. Источник Просмотреть полную новость
  11. Серия Doom возвращается после долгого перерыва, но её былая популярность не гарантирует успеха новой игры. Шутеру предстоит вступить в конкуренцию с Call of Duty, Battlefield и Halo, составляющими современный «пантеон» жанра. Об этом в беседе с GameSpot сказал вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines). «id Software ещё не создала ни одной игры в нынешнем пантеоне шутеров с видом от первого лица, — отметил Хайнс. — Пока она остаётся в стороне. Можете поинтересоваться у любого шестнадцатилетнего подростка на QuakeCon, какой шутер у них любимый, и они назовут Call of Duty, Battlefield или Halo, но не Doom. А почему? Потому что мы слишком долго не выпускали новых частей серии». «id Software предстоит пройти испытание, ведь мы не cможем заинтересовать игроков, просто объявив, что делаем новую Doom, — продолжил руководитель. — [Разработчиков] ждёт своеобразная проверка на прочность. Им нужно доказать, что [их новая игра] верна канонам Doom и вместе с тем способна конкурировать с другими шутерами от первого лица». По словам исполнительного продюсера id Software Марти Стрэттона (Marty Stratton), авторы уделяют особое внимание вопросу преемственности. Как известно, вплоть до кардинальной смены направления разработки в 2013 году игра создавалась как четвёртая номерная часть серии и чересчур напоминала современные шутеры. «Мы решили, что игра совсем не похожа на Doom и работу над проектом следует начать с нуля, — сказал Хайнс в июньском разговоре с Polygon. — Закройте глаза и представьте себе Call of Doom или BattleDoom. Она выглядела так, будто это какой-то другой шутер в визуальной оболочке Doom». Начиная разработку с чистого листа, команда потратила немало времени, чтобы проанализировать достоинства каждой из игр сериала и попытаться понять, как их можно перенести в новую. «Мы обращались за помощью к Тодду Говарду (Todd Howard) и другим разработчикам из Bethesda Softworks, которые прошли через похожие трудности, работая над Fallout 3, — припомнил Стрэттон. — Нужно с уважением относиться к игре и её фанатам, но в то же время мы были открыты новым решениям и идеям. Мы знаем, что игроки ждут настоящую Doom, и постараемся создать самую лучшую версию Doom, какую только сможем». Между тем в беседе с тем же ресурсом Стрэттон заявил, что разработчики твёрдо вознамерились обеспечить игре разрешение 1080р и частоту 60 кадров/с на всех платформах. Как он заверил, сделать игру «быстрой и плавной» — одна из их главных задач. «Принимаемые в процессе разработки решения неизбежно отражаются на производительности, — оговорился он. — Но мы всегда стремились к [максимальным значениям]. Мантра нашей технической команды — не только 1080р и 60 кадров/с, но и потрясающая графика. […] Когда начинаешь срезать углы, получаешь игру, в которую некомфортно играть, слишком медленную, и всё идёт под откос. Я надеюсь, мы достигнем всех своих целей». Общаясь с журналистами PC Gamer, Стрэттон подтвердил, что в сюжетной кампании игры не будет кооперативного режима. Впрочем, тем, кто надеялся поиграть с друзьями, не стоит забывать о существовании многофункционального редактора уровней SnapMap, который позволит создавать в том числе карты для совместного прохождения с другими пользователями. Объединять их в кампании нельзя, но зато можно внести в плейлист с определённой последовательностью. Doom планируется выпустить в первой половине 2016 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Альфа-тестирование пройдёт в ближайшие месяцы (в числе его участников окажутся избранные пользователи, оформившие предварительный заказ Wolfenstein: The New Order), а вскоре после этого начнётся «бета», к которой допустят всех без исключения ранних покупателей шутера MachineGames. Источник
  12. Анонс новой части Wolfenstein — главный повод считать пресс-показ компании Bethesda Softworks состоявшимся. Из-за плотного потока никому не нужных VR-переизданий крутых игр прошлых лет как-то сложно было высмотреть действительно важные анонсы. Честное слово, мы думали, что конференция Bethesda уже закончилась, тщетно пытались вспомнить её ключевые события, но дебютный ролик Wolfenstein II: The New Colossus всё исправил. Итак, новый проект — это прямое продолжение Wolfenstein: The New Order. Разработкой занимается всё та же титулованная студия MachineGames. В основу Wolfenstein II: The New Colossus положена технология id Tech 6, зарекомендовавшая себя в прошлогодней DOOM. В The New Colossus игрокам придётся отправиться в новое приключение, посетить захваченную нацистами Америку и отыскать отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражаться с нацистами придётся в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Игроку нужно будет собрать увесистый арсенал и овладеть новыми способностями, чтобы «сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат». Теперь про сюжет. Америка, 1961 год. После убийства генерала Черепа миром всё равно продолжают править нацисты. Главный герой, бессменный Би Джей Бласковиц (по прозвищу «Жуткий Билли»), возвращается в США, чтобы перебить всех нацистов и «раздуть пламя второй Американской революции». Wolfenstein II: The New Colossus выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Дата релиза тоже известна, и она уже сейчас позволяет оценить чувство юмора Bethesda Softworks. Дело в том, что проект выходит в свет 27 октября. То есть, за неделю до выхода новой Call of Duty, которая теперь тоже про Вторую мировую войну. Источник Просмотреть полную новость
×
×
  • Create New...