Jump to content
CYBERCOD.ORG

Search the Community

Showing results for tags 'assassin's creed'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • CYBERCOD.ORG
  • Game world
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty 2
  • TeamSpeak 3
  • Hardware
  • Software

Forums

  • News
    • Новости игрового мира
    • Новости сайта
  • Call of Duty
    • Новости Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Новости Call of Duty: Black Ops 4
    • Новости Call of Duty: WWII
    • Новости Call of Duty: Infinite Warfare
    • Новости Call of Duty: Black Ops 3
    • Новости Call of Duty: Advanced Warfare
    • Новости Call of Duty: Ghosts
    • Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD8)
    • Call of Duty: Black Ops (COD7)
    • Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD6)
    • Call of Duty: World at War (COD5)
    • Call of Duty: Modern Warfare (COD4)
    • Call of Duty 2 (COD2)
    • АвтоБан-лист с серверов COD
    • АдминБан-лист с серверов COD
  • Information Center
    • Teamspeak 3
    • Железо
    • Юмор, байки и позитив
    • Программы

Categories

  • Call of Duty: Black Ops
    • Maps
    • Modifications
    • Utilities
  • Call of Duty: World at War
    • Patches
    • Modifications
    • Maps
    • Outfit
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty: Modern Warfare
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty 2
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
  • Manu Admin mod
    • Versions of mod
    • Plugins for mod
  • Utilities
  • PunkBuster
  • TeamSpeak
    • TeamSpeak 3 styles
  • Scripts

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

  1. Assassin's Creed: Valhalla получит в одном из множества обновлений систему трансмогрификации предметов, то есть, игроки смогут разнообразить внешний вид снаряжения без изменения статистики. Это идеальный вариант для тех, кто не хочет жертвовать визуальной стороной ради мощности. Когда последняя игра серии появилась на рынке, некоторые пользователи были удивлены отсутствием системы, которая присутствовала в Assassin's Creed: Odyssey. Ubisoft обещала её добавить, но не указала срок выхода обновления. С момента премьеры прошли недели, но информации до сих пор нет. Один из пользователей Reddit, обеспокоенный тишиной, написал в службу поддержки Ubisoft и получил ответ, что обновление всё ещё планируется. Однако представитель издания вновь не сказал, когда. Источник Просмотр полной новость
  2. Assassin's Creed: Valhalla получит в одном из множества обновлений систему трансмогрификации предметов, то есть, игроки смогут разнообразить внешний вид снаряжения без изменения статистики. Это идеальный вариант для тех, кто не хочет жертвовать визуальной стороной ради мощности. Когда последняя игра серии появилась на рынке, некоторые пользователи были удивлены отсутствием системы, которая присутствовала в Assassin's Creed: Odyssey. Ubisoft обещала её добавить, но не указала срок выхода обновления. С момента премьеры прошли недели, но информации до сих пор нет. Один из пользователей Reddit, обеспокоенный тишиной, написал в службу поддержки Ubisoft и получил ответ, что обновление всё ещё планируется. Однако представитель издания вновь не сказал, когда. Источник
  3. Продюсер Assassin’s Creed Valhalla Жюльен Лаферье (Julien Laferriere) в недавнем интервью Game Informer рассказал о пострелизных приоритетах и нереализованной в финальной игре задумке. Напомним, после выхода Ubisoft обещала снабжать проект бесплатным (новые рейды, режимы, элементы снаряжения, навыки) и платным контентом (два сюжетных дополнения). По словам Лаферье, за пределами озвученных планов французское издательство старается прислушиваться к своей аудитории: в частности, «реагировать на новые платформы, потому что они продолжают становиться лучше». «Нас отлично приняли на PS5, Xbox Series X и также PC; люди однозначно наслаждаются передовыми возможностями игры, поэтому мы хотим и дальше уделять этому внимание», — поделился продюсер. Что касается нереализованных задумок, то к ним Лаферье отнёс морские сражения: «Мы выяснили, что викинги не особо воевали на воде; думали, они могли пускать огненные стрелы, как в Odyssey. Но нет, они этим не занимались». Вдобавок к этому выбранный разработчиками регион предполагал лишь небольшие водоёмы, тогда как о морских просторах не могло быть и речи. Так корабль главного героя стал больше средством передвижения, нежели атакующей единицей. Assassin’s Creed Valhalla доступна на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Релиз «Гнева друидов» — первого из двух сюжетных дополнений к игре — ожидается весной 2021 года. Источник Просмотр полной новость
  4. Продюсер Assassin’s Creed Valhalla Жюльен Лаферье (Julien Laferriere) в недавнем интервью Game Informer рассказал о пострелизных приоритетах и нереализованной в финальной игре задумке. Напомним, после выхода Ubisoft обещала снабжать проект бесплатным (новые рейды, режимы, элементы снаряжения, навыки) и платным контентом (два сюжетных дополнения). По словам Лаферье, за пределами озвученных планов французское издательство старается прислушиваться к своей аудитории: в частности, «реагировать на новые платформы, потому что они продолжают становиться лучше». «Нас отлично приняли на PS5, Xbox Series X и также PC; люди однозначно наслаждаются передовыми возможностями игры, поэтому мы хотим и дальше уделять этому внимание», — поделился продюсер. Что касается нереализованных задумок, то к ним Лаферье отнёс морские сражения: «Мы выяснили, что викинги не особо воевали на воде; думали, они могли пускать огненные стрелы, как в Odyssey. Но нет, они этим не занимались». Вдобавок к этому выбранный разработчиками регион предполагал лишь небольшие водоёмы, тогда как о морских просторах не могло быть и речи. Так корабль главного героя стал больше средством передвижения, нежели атакующей единицей. Assassin’s Creed Valhalla доступна на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Релиз «Гнева друидов» — первого из двух сюжетных дополнений к игре — ожидается весной 2021 года. Источник
  5. Ubisoft теперь позволяет разблокировать миссию «Путь берсерка» для Assassin's Creed Valhalla в сервисе Ubisoft Connect — она обойдётся в 60 кредитов. Изначально доступ к трёхступенчатому заданию, где Эйвору предстоит вместе с берсерком отомстить обидчикам легендарного скандинавского воина, выдавали только за оформление предварительного заказа. Assassin's Creed Valhalla вышла 10 ноября и показала лучший старт продаж в истории франшизы, обойдя рекордные результаты Assassin's Creed III в 2012 году. Судя по тому, что в Британии игре впервые в истории бренда удалось захватить лидерство на Рождество, новинку ждут и долгосрочные успехи. Источник Просмотр полной новость
  6. Ubisoft теперь позволяет разблокировать миссию «Путь берсерка» для Assassin's Creed Valhalla в сервисе Ubisoft Connect — она обойдётся в 60 кредитов. Изначально доступ к трёхступенчатому заданию, где Эйвору предстоит вместе с берсерком отомстить обидчикам легендарного скандинавского воина, выдавали только за оформление предварительного заказа. Assassin's Creed Valhalla вышла 10 ноября и показала лучший старт продаж в истории франшизы, обойдя рекордные результаты Assassin's Creed III в 2012 году. Судя по тому, что в Британии игре впервые в истории бренда удалось захватить лидерство на Рождество, новинку ждут и долгосрочные успехи. Источник
  7. Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 13 по 19 декабря. Борьба за лидерство была плотной, но на вершине оказалась Assassin's Creed Valhalla. Для Ubisoft достижение её псевдоисторического экшена стало уникальным — ни разу прежде игра французского издательства не возглавляла британский розничный чарт в так называемую рождественскую неделю. В Games Industry отмечают, что Assassin's Creed Valhalla — всего лишь третий «рождественский» победитель за последние 15 лет, не относящийся к FIFA или Call of Duty (The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011-м и Red Dead Redemption 2 в 2018-м). Для Call of Duty: Black Ops Cold War, расположившейся на втором месте, прошедшая неделя оказалась упущенной возможностью — ранее игры подсерии Black Ops всегда оставляли Рождество за собой. Лидер прошлого отчётного периода в лице Cyberpunk 2077 опустился на третье место, уступив своему предыдущему результату порядка 80 % — падение глубокое, но не необычное (The Last of Us Part II летом была в точно такой же ситуации). Ролевой боевик CD Projekt RED сдержал натиск FIFA 21 и Animal Crossing: New Horizons. Что касается плотности борьбы за верхнюю строчку, то обладателей первого и пятого мест между собой разделило всего лишь 9 тыс. копий. За пределами лидирующей пятёрки подскочили продажи сразу нескольких проектов, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales на шестой строчке (45 %), Ring Fit Adventure на девятой (155 %) и Super Mario 3D All-Stars на десятой (44 %). Топ-10 британского розничного чарта с 13 по 19 декабря выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе): Assassin's Creed Valhalla (4); Call of Duty: Black Ops Cold War (2); Cyberpunk 2077 (1); FIFA 21 (5); Animal Crossing: New Horizons (3); Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (8); Mario Kart 8 Deluxe (7); Just Dance 2021 (6); Ring Fit Adventure (16); Super Mario 3D All-Stars (10). Источник Просмотр полной новость
  8. Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 13 по 19 декабря. Борьба за лидерство была плотной, но на вершине оказалась Assassin's Creed Valhalla. Для Ubisoft достижение её псевдоисторического экшена стало уникальным — ни разу прежде игра французского издательства не возглавляла британский розничный чарт в так называемую рождественскую неделю. В Games Industry отмечают, что Assassin's Creed Valhalla — всего лишь третий «рождественский» победитель за последние 15 лет, не относящийся к FIFA или Call of Duty (The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011-м и Red Dead Redemption 2 в 2018-м). Для Call of Duty: Black Ops Cold War, расположившейся на втором месте, прошедшая неделя оказалась упущенной возможностью — ранее игры подсерии Black Ops всегда оставляли Рождество за собой. Лидер прошлого отчётного периода в лице Cyberpunk 2077 опустился на третье место, уступив своему предыдущему результату порядка 80 % — падение глубокое, но не необычное (The Last of Us Part II летом была в точно такой же ситуации). Ролевой боевик CD Projekt RED сдержал натиск FIFA 21 и Animal Crossing: New Horizons. Что касается плотности борьбы за верхнюю строчку, то обладателей первого и пятого мест между собой разделило всего лишь 9 тыс. копий. За пределами лидирующей пятёрки подскочили продажи сразу нескольких проектов, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales на шестой строчке (45 %), Ring Fit Adventure на девятой (155 %) и Super Mario 3D All-Stars на десятой (44 %). Топ-10 британского розничного чарта с 13 по 19 декабря выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе): Assassin's Creed Valhalla (4); Call of Duty: Black Ops Cold War (2); Cyberpunk 2077 (1); FIFA 21 (5); Animal Crossing: New Horizons (3); Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (8); Mario Kart 8 Deluxe (7); Just Dance 2021 (6); Ring Fit Adventure (16); Super Mario 3D All-Stars (10). Источник
  9. Не успела остыть Assassin’s Creed Valhalla, а геймерам всего мира уже интересно знать, куда Ubisoft отправит серию дальше. Активизировались слухи на веб-форумах Reddit и 4chan, согласно которым следующая игра в серии выйдет в 2022 году. Сейчас ее разработка несколько замедлилась из-за мировой пандемии. За создание проекта, к слову, отвечает Ubisoft Toronto. Игра должна стать одной из самых дорогих и зрелищных за все время существования франшизы. По информации инсайдеров, разработчики переработают систему осады из Assassin’s Creed Valhalla, скрытность и активности в открытом мире. Согласно слухам, местом действия следующей части Assassin’s Creed будет Франция времен Столетней войны (1337-1453). Игра, якобы, покажет очень мрачное средневековье и будет в чем-то схожа с темным фэнтези. Также в игре не обойдется без демонстрации ужасов эпидемии чумы (Черной смерти), пик которой пришелся 1346-1353 годы и убил больше половины населения Европы. Затем франшиз отправится на Восток: через одну игру Assassin’s Creed покажет Китай, а еще через какое-то время Ubisoft Montreal и команда Ашрафа Исмаила представит Assassin’s Creed, действие которой развернется в феодальной Японии. Эти игры должны перейти на новую версию движка AnvilNext. Источник Просмотр полной новость
  10. Не успела остыть Assassin’s Creed Valhalla, а геймерам всего мира уже интересно знать, куда Ubisoft отправит серию дальше. Активизировались слухи на веб-форумах Reddit и 4chan, согласно которым следующая игра в серии выйдет в 2022 году. Сейчас ее разработка несколько замедлилась из-за мировой пандемии. За создание проекта, к слову, отвечает Ubisoft Toronto. Игра должна стать одной из самых дорогих и зрелищных за все время существования франшизы. По информации инсайдеров, разработчики переработают систему осады из Assassin’s Creed Valhalla, скрытность и активности в открытом мире. Согласно слухам, местом действия следующей части Assassin’s Creed будет Франция времен Столетней войны (1337-1453). Игра, якобы, покажет очень мрачное средневековье и будет в чем-то схожа с темным фэнтези. Также в игре не обойдется без демонстрации ужасов эпидемии чумы (Черной смерти), пик которой пришелся 1346-1353 годы и убил больше половины населения Европы. Затем франшиз отправится на Восток: через одну игру Assassin’s Creed покажет Китай, а еще через какое-то время Ubisoft Montreal и команда Ашрафа Исмаила представит Assassin’s Creed, действие которой развернется в феодальной Японии. Эти игры должны перейти на новую версию движка AnvilNext. Источник
  11. На этой неделе Assassin's Creed Valhalla получила обновление, которое, помимо всего прочего, добавило во внутриигровой магазин ролевого боевика бустеры опыта. За 10 долларов игроки могут получить постоянную 50% прибавку к опыту во всех сохранённых играх. Представитель Ubisoft уже прокомментировал нововведение в разговоре с GameInformer. По словам представителя Ubisoft, с появлением в Assassin's Creed Valhalla бустеров опыта базовая скорость получения опыта осталась неизменной. Источник
  12. На этой неделе Assassin's Creed Valhalla получила обновление, которое, помимо всего прочего, добавило во внутриигровой магазин ролевого боевика бустеры опыта. За 10 долларов игроки могут получить постоянную 50% прибавку к опыту во всех сохранённых играх. Представитель Ubisoft уже прокомментировал нововведение в разговоре с GameInformer. По словам представителя Ubisoft, с появлением в Assassin's Creed Valhalla бустеров опыта базовая скорость получения опыта осталась неизменной. Источник Просмотр полной новость
  13. Разработчики из студии Ubisoft объявили, что сегодня, 15 декабря, Assassin's Creed Valhalla получит обновление до версии 1.1.0 на всех платформах. Обновление выйдет примерно в 15:00 по московскому времени и будет весить от 2,4 до 6,3 ГБ в зависимости от платформы. Xbox Series: 6,3 ГБ Xbox One: 5,7 ГБ PlayStation 5: 2,46 ГБ PlayStation 4: 2,4 ГБ PC: 5,6 ГБ Авторы добавят в игру поддержку фестиваля Йоль, день зимнего солнцестояния, однако его подробностями поделятся чуть позже. Кроме того, разработчики внесут изменения в баланс ролевого боевика. Разница между уровнями силы игрока и NPC не будет превышать 51, а уровни силы мировых боссов, фанатиков и альфа-животных будут приравнены к уровням силы игрока, если уровень силы игрока превышает базовый уровень силы босса. Наконец, авторы внесут многочисленные улучшения и исправления в различные аспекты игры, такие как производительность, стабильность, графика, звук, анимации, квесты, геймплей, боевая система и ИИ, а также способности, перки, навыки, интерфейс и фоторежим. Полный список нововведений можно найти по ссылке. Источник
  14. Разработчики из студии Ubisoft объявили, что сегодня, 15 декабря, Assassin's Creed Valhalla получит обновление до версии 1.1.0 на всех платформах. Обновление выйдет примерно в 15:00 по московскому времени и будет весить от 2,4 до 6,3 ГБ в зависимости от платформы. Xbox Series: 6,3 ГБ Xbox One: 5,7 ГБ PlayStation 5: 2,46 ГБ PlayStation 4: 2,4 ГБ PC: 5,6 ГБ Авторы добавят в игру поддержку фестиваля Йоль, день зимнего солнцестояния, однако его подробностями поделятся чуть позже. Кроме того, разработчики внесут изменения в баланс ролевого боевика. Разница между уровнями силы игрока и NPC не будет превышать 51, а уровни силы мировых боссов, фанатиков и альфа-животных будут приравнены к уровням силы игрока, если уровень силы игрока превышает базовый уровень силы босса. Наконец, авторы внесут многочисленные улучшения и исправления в различные аспекты игры, такие как производительность, стабильность, графика, звук, анимации, квесты, геймплей, боевая система и ИИ, а также способности, перки, навыки, интерфейс и фоторежим. Полный список нововведений можно найти по ссылке. Источник Просмотр полной новость
  15. Ubisoft представила первое крупное обновление для Assassin's Creed Valhalla. Его выпустят завтра. В зависимости от платформы патч займёт от 2,5 ГБ (PS5) до 5,3 ГБ (Xbox Series). Одним из ключевых нововведений станет появление режимов производительности на консолях нового поколения: «Качество» — улучшенная графика и повышенное разрешение при 30 FPS «Производительность» — динамическое разрешение для достижения 60 FPS. Стандартными для консолей будут те режимы, с которыми они изначально запускались. На PS5 и Xbox Series X — 60 FPS, а на Xbox Series S — 30 FPS. Что ещё добавит патч? Новый фон для главного меню Масштабную переработку облачных сохранений для предотвращения потери прогресса из-за них Повышение производительности Масштабные улучшения для Xbox Series X|S, включая исправление разрывов экрана На РС исправят утечку памяти Теперь можно скрытно убивать людей во сне Масштабные улучшения графики и звука Исправления проблем с размещением предметов и текстур в мире Люди теперь будут реагировать на воровство Стражники теперь будут слышать, если труп упадёт После синхронизации секреты появятся на карте. Источник
  16. Ubisoft представила первое крупное обновление для Assassin's Creed Valhalla. Его выпустят завтра. В зависимости от платформы патч займёт от 2,5 ГБ (PS5) до 5,3 ГБ (Xbox Series). Одним из ключевых нововведений станет появление режимов производительности на консолях нового поколения: «Качество» — улучшенная графика и повышенное разрешение при 30 FPS «Производительность» — динамическое разрешение для достижения 60 FPS. Стандартными для консолей будут те режимы, с которыми они изначально запускались. На PS5 и Xbox Series X — 60 FPS, а на Xbox Series S — 30 FPS. Что ещё добавит патч? Новый фон для главного меню Масштабную переработку облачных сохранений для предотвращения потери прогресса из-за них Повышение производительности Масштабные улучшения для Xbox Series X|S, включая исправление разрывов экрана На РС исправят утечку памяти Теперь можно скрытно убивать людей во сне Масштабные улучшения графики и звука Исправления проблем с размещением предметов и текстур в мире Люди теперь будут реагировать на воровство Стражники теперь будут слышать, если труп упадёт После синхронизации секреты появятся на карте. Источник Просмотр полной новость
  17. Компания Ubisoft похвасталась достижениями свежей Assassin’s Creed Valhalla. По заявлению издателя, это самый успешный запуск игры в истории популярной франшизы. В первую неделю после релиза продажи Valhalla были выше, чем у любого другого проекта Assassin’s Creed. Более того, новая часть стала самой продаваемой игрой компании на ПК из когда-либо выпущенных. Французы поделились и детальной внутриигровой статистикой. С момента релиза Assassin’s Creed Valhalla геймеры прошли 4 миллиона километров, выиграли 3,5 миллиона партий в кости Орлога, принимали участия в соревнованиях по выпивке 1,8 миллиона раз и разблокировали 55 миллионов квестов. Напомним, что Assassin’s Creed Valhalla вышла 10 ноября на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также на PlayStation 5. Источник Просмотр полной новость
  18. Компания Ubisoft похвасталась достижениями свежей Assassin’s Creed Valhalla. По заявлению издателя, это самый успешный запуск игры в истории популярной франшизы. В первую неделю после релиза продажи Valhalla были выше, чем у любого другого проекта Assassin’s Creed. Более того, новая часть стала самой продаваемой игрой компании на ПК из когда-либо выпущенных. Французы поделились и детальной внутриигровой статистикой. С момента релиза Assassin’s Creed Valhalla геймеры прошли 4 миллиона километров, выиграли 3,5 миллиона партий в кости Орлога, принимали участия в соревнованиях по выпивке 1,8 миллиона раз и разблокировали 55 миллионов квестов. Напомним, что Assassin’s Creed Valhalla вышла 10 ноября на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также на PlayStation 5. Источник
  19. На то, что Call of Duty Black Ops Cold War с высокой вероятностью станет очередной рекордсменкой франшизы, указывало сразу несколько факторов: и высокий интерес публики к бета-тестированию новинки, и пандемия, значительно повысившая прибыль игропрома, и в целом трепетная любовь сообщества к подсерии Black Ops. Игра поступила в продажу в минувшую пятницу, а сегодня с подачи представителя Activision Blizzard Анны Малмхейк стало известно, что Black Ops Cold War установила рекорд цифровых продаж первого дня в истории франшизы. Как пишет Малмхейк, это лишь начало: Black Ops Cold War будет получать огромное количество бесплатного пострелизного контента — игроки могут ожидать такого же уровня поддержки, как и в случае с прошлогодней Call of Duty Modern Warfare. Любопытно, что в британском чарте, который наряду с американским иногда принято считать неким «мерилом» интереса к играм, Call of Duty Black Ops Cold War впервые за тринадцать лет уступила первое место в стартовых продажах. И не кому-то, а Assassin’s Creed Valhalla. Источник
  20. На то, что Call of Duty Black Ops Cold War с высокой вероятностью станет очередной рекордсменкой франшизы, указывало сразу несколько факторов: и высокий интерес публики к бета-тестированию новинки, и пандемия, значительно повысившая прибыль игропрома, и в целом трепетная любовь сообщества к подсерии Black Ops. Игра поступила в продажу в минувшую пятницу, а сегодня с подачи представителя Activision Blizzard Анны Малмхейк стало известно, что Black Ops Cold War установила рекорд цифровых продаж первого дня в истории франшизы. Как пишет Малмхейк, это лишь начало: Black Ops Cold War будет получать огромное количество бесплатного пострелизного контента — игроки могут ожидать такого же уровня поддержки, как и в случае с прошлогодней Call of Duty Modern Warfare. Любопытно, что в британском чарте, который наряду с американским иногда принято считать неким «мерилом» интереса к играм, Call of Duty Black Ops Cold War впервые за тринадцать лет уступила первое место в стартовых продажах. И не кому-то, а Assassin’s Creed Valhalla. Источник Просмотр полной новость
  21. Впервые в истории Call of Duty в дебютную неделю не удалось возглавить чарты британской розницы, поскольку в этом году шутер вышел одновременно со свежей частью Assassin's Creed — и именно последняя стала лидером прошедшей недели. Как отмечает журналист GamesIndustry.biz Кристофер Дринг, дело именно в огромном успехе конкретно «Вальгаллы», а не снижающихся продажах Call of Duty. Более того, скорее всего, с учётом цифровых магазинов Black Ops Cold War наверняка опередила экшен Ubisoft. Вдобавок отметим, что Assassin's Creed вышла 10 ноября, а в чартах учитывалось 5 дней продаж. Тогда как Black Ops Cold War вышла 13 ноября — учитывалось лишь 2 дня. Не исключено, что на второй неделе продаж, когда в регионе выйдет PS5, лидерство заберёт Call of Duty. Пока полные чарты прошедшей недели ещё недоступны, однако Дринг заявил, что тройку лидеров закрывает «игра для консоли, которая ещё не вышла» — речь о «Человека-паука: Майлз Моралес». Пока чарты с 8 по 14 ноября выглядят таким образом: Assassin's Creed Valhalla (новинка) Call of Duty: Black Ops Cold War (новинка) «Человек-паук: Майлз Моралес» (новинка). Источник Просмотр полной новость
  22. Впервые в истории Call of Duty в дебютную неделю не удалось возглавить чарты британской розницы, поскольку в этом году шутер вышел одновременно со свежей частью Assassin's Creed — и именно последняя стала лидером прошедшей недели. Как отмечает журналист GamesIndustry.biz Кристофер Дринг, дело именно в огромном успехе конкретно «Вальгаллы», а не снижающихся продажах Call of Duty. Более того, скорее всего, с учётом цифровых магазинов Black Ops Cold War наверняка опередила экшен Ubisoft. Вдобавок отметим, что Assassin's Creed вышла 10 ноября, а в чартах учитывалось 5 дней продаж. Тогда как Black Ops Cold War вышла 13 ноября — учитывалось лишь 2 дня. Не исключено, что на второй неделе продаж, когда в регионе выйдет PS5, лидерство заберёт Call of Duty. Пока полные чарты прошедшей недели ещё недоступны, однако Дринг заявил, что тройку лидеров закрывает «игра для консоли, которая ещё не вышла» — речь о «Человека-паука: Майлз Моралес». Пока чарты с 8 по 14 ноября выглядят таким образом: Assassin's Creed Valhalla (новинка) Call of Duty: Black Ops Cold War (новинка) «Человек-паук: Майлз Моралес» (новинка). Источник
  23. Assassin’s Creed Valhalla Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Официальный сайт ubisoft.com Дата выхода 10 ноября 2020 года Жанр Экшен-РПГ, Стелс, Приключения Спустя два года после Odyssey выходит новая игра во франшизе Assassin’s Creed. На этот раз Ubisoft перенесла геймеров в мир викингов и раннего Средневековья, поэтому подзаголовком игры стала Valhalla. Но удалось ли создателям с умом потратить два года разработки или нас ждет очередная красивая гриндилка? Подробности в обзоре ниже. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает историю норвежского викинга Эйвора (или Эйвор, если выбрать женского персонажа). Вместе с братом они отправляются в далекую Англию, чтобы захватить новые земли. Дома герои не сошлись взглядами с королем Харольдом Прекрасноволосым, а в Англии много пустых территорий. За их контроль сражаются небольшие королевства, отношения с которыми желательно бы наладить. В то же время, стоит завести дружбу с сыновьями Рагнара Лодброка. Они уже прошлись по здешним территориям и частично осели. Во всем этом предстоит разбираться герою: заключать союзы, вести войны, нападать на монастыри, постепенно богатеть и наращивать мощь. А потом стоит отправиться еще дальше — викингов манят земли на северо-западе, которые позже назовут Исландией, Гренландией и Северной Америкой. Assassin’s Creed Valhalla получила серьезную и почти не провисающую сюжетную кампанию. За нее стоит благодарить сценариста Дэрби Макдевита. Он уже работал над некоторыми прошлыми частями серии, в том числе выступал главным сценаристом любимой многими Assassin’s Creed IV: Black Flag. Правда, разработчики все еще пытаются сделать серию ролевой, поэтому тут много диалогов с вариантами ответов, а решения геймера должны влиять на дальнейшую игру. Но по факту, если это и происходит, то не заметно или последствия вылазят значительно позже. В глаза сразу бросается разнообразие кат-сцен. В большинстве случаев, тут общаются не две головы — сцены сделаны динамическими, в них герои постоянно что-то делают, куда-то идут и попутно разговаривают. Помимо прохождения сюжетки в Assassin’s Creed Valhalla стоит заниматься мировыми событиями. В игре нет побочных заданий, которые заменили этими самыми событиями. Это не просто смена названий, а другой тип квеста — короткие атмосферные миссии, призванные разбавить жесткую историю викингов, отдохнуть, погрустить или улыбнуться. Где-то придется помешать паре заняться сексом, в другом случае решить споры двух семей, избавить крестьянина от крыс, помочь ребенку найти кошку, отыскать для девушки гребень и так далее. Это не все активности в огромном мире Assassin’s Creed Valhalla — игрока ждут сотни светящихся точек на карте, которыми заменили привычные знаки вопроса. «Лампочки» эти бывают голубого, белого и желтого цвета. В первом случае доступны мировые задания, секреты и разная добыча. Во втором — коллекционные предметы, карты сокровищ и косметика. А в третьем — оружие и экипировка, слитки металлов для улучшения и книги знаний, открывающие новые скиллы. В Assassin’s Creed Valhalla убрали левелы героя и противников, но у персонажа теперь есть уровень мощи, что, по сути, то же самое. Мощь поднимается за любые действия, включая улучшение экипировки, а за каждый уровень дают два очка умений. Их нужно вкладывать в огромное древо навыков. Часть из них базовые улучшения статов — плюс столько-то к слабой или сильной атаке, к урону в дальнем бою и прочее. Но в центре каждой «воронки» умений, а их здесь множество, находится уникальный перк, также прокачивающий атаки разным оружием или стелс. Помимо этого, есть и способности дальнего и ближнего боя. Их получаешь за книги знаний, которые можно найти при атаке на монастыри или на желтых точках карты. Экипировки в игре мало, поэтому она не забивается хламом в инвентарь. Появление новой вещи или оружия событие, но не всегда найденный предмет может пригодиться конкретному игроку. В зависимости от стиля боя, тут есть короткие одноручные топоры и огромные двуручные топоры, двуручные копья, цепы, щиты и моргенштерны. Понравившееся оружие стоит улучшать у кузнеца, открывая в нем новые ячейки для рун. Это же актуально для частей брони и лука. Боевая система Valhalla отличается от Odyssey и в значительно лучшую сторону. Битвы стали жестче, везде летают части тела и льется кровь, а герой умеет делать эффектные добивания. Но система атаки и защиты максимально проста — есть слабые и мощные удары, блок и уворот. Мощные удары расходуют шкалу выносливости, как и блок с уворотом, а слабые ее накапливают. Просто так закликать противника не выйдет, поэтому ближний бой стал сложнее — придется не легко даже с рядовыми соперниками, вовремя уворачиваться от ударов, парировать и выставлять блок. Как только концентрация противника на нуле — пробиваем защиту и делаем финальный удар. Но это же актуально и для героя, поэтому всегда стоит быть аккуратным. Есть тут мини-боссы, элитные воины и прочие опасные сюрпризы, которые встречаются по сюжету и просто на карте. Одолеть их еще сложнее, а временами придется не раз начинать заново. Описанное выше актуально для выбора стиля с ближним боем или ухода в ассасины, но если качать лучника, то игра становится в разы легче. В Assassin’s Creed Valhalla лучник — местная имба. Если хочется всех нагибать, то прокачивайте именно эти умения. У каждого противника есть слабые места, отмеченные красно-оранжевым цветом, когда натягивается тетива. Это может быть колено, голова, рука или торс. Тут главное прокачать несколько полезных навыков для лука. Стоит взять замедление времени при стрельбе и увеличенный колчан. Остальное по вкусу, но там есть и поджигающие стрелы, и эффектный залп по площади, и быстрая стрельба. Территории Valhalla и противников на них разделили на уровни влияния — чем он выше, тем более матерые здесь враги. Но это не значит, что туда лучше не соваться, а то убьют с одной тычки. Просто сражаться будет сложнее и дольше, зато награда в конце окажется слаще. Есть тут и мирные занятия. Эйвору предстоит развивать поселение викингов, строить новые здания, зазывать жителей и увеличивать влияние. Для постройки особых помещений требуются ресурсы, добываемые в набегах на монастыри. Игроку доступны пивоварня, постройка для Ордена Незримых, которые помогают героям и обучают навыкам ассасинов, хижина рыбака, конюшня, верфь и прочее. Каждое здание дает полезные, но не обязательные бонусы и расширяет игровой процесс. Можно научить лошадь плавать, изменить прическу и внешний вид экипировки, достать редкие предметы за рыбу или подстреленную дичь, поторговать с купцами, решить спор местных жителей и сделать еще кучу разных дел. Добавляет сложностей и дипломатия, которой тут тоже приходится заниматься, но почти всегда по сюжету. Влияние расширяется с помощью союзов, а их надо заключать со всеми соседями и чем больше, тем лучше. Но у каждого правителя свой нрав и проблемы, поэтому кого-то требуется выслушать и поддержать, кому-то помочь силой, советом или полноценным детективным расследованием. Все это обилие занятий совершенно не обязательно для прохождения сюжетки. В кой то веки, игра от Ubisoft не требует постоянного гринда, а предлагает выбор. Тут каждый волен заняться делами по вкусу: посвятить время главным заданиям, прокачивать деревню викингов, искать тайные места на карте с артефактами и ресурсами, двигаться по линейке квестов для ассасинов или просто плыть на драккаре в поисках приключений. Правда, стоит понимать, что даже одно направление займет кучу времени, а если заниматься несколькими или всеми, то можно вычеркнуть из жизни пару тройку десятков часов. И вот в этом перед нами классическая Assassin’s Creed последних лет — огромный мир, где нужно провести пару недель, чтобы добиться хоть чего-либо или просто пройти игру. Assassin’s Creed Valhalla красивая и живописная, но с графикой тут все странно. Конечно же, картинку порезали на консолях нынешнего поколения, чтобы это дело эффектнее смотрелось на некстгене. Поэтому графика адекватная, но застряла во времени. На ПК дела обстоят лучше, но для этого требуется серьезная сборка. В предрелизной версии Valhalla, которую я проходил, была куча багов. Возможно, их исправят патчем первого дня или со временем, но на момент прохождения они были и не у меня одного. Пару раз игра вылетала, иногда персонажи парили в воздухе или просто застревали друг в друге. Иногда я не мог выполнить задания, потому что NPC заглючивали. Приходилось запускать сохранение заново, чтобы их отпустило и они смогли выдать квест, закончить его или помочь продвинутся дальше. Несколько раз цели задания внезапно оказывались на крыше или на каком-нибудь шкафу. Поэтому приходилось ждать, пока они слезут или упадут, или случится что-то еще. Музыка в игре адекватная и даже с претензиями к запуску в плеере. Вроде мелодии знакомые и эпичные, и запевания женскими красивыми голосами есть в стиле Skyrim и «Ведьмака», но не запоминается совершенно, явно подражая им, но не на достаточном уровне. Фоном слушается хорошо, но в плейлисте я лучше послушаю мелодии с указанных выше игр. И вот так у Assassin’s Creed Valhalla со многим. Вроде все ок, и сюжетные задания подтянули, и побочных квестов стало меньше, и мелких интересных миссий сделали больше, мир красивый запилили, в скандинавский сеттинг хорошо углубились, проработали стиль и дизайн, убрали лишние мелочи и добавили приятные новинки, адекватно усложнили боевую систему и так далее, и тому подобное. Но есть тут описанные выше технические проблемы, которые, скорее всего, исправят позже, а еще игру постоянно сравниваешь с The Witcher 3, Ghost of Tsushima и тем же Skyrim. Конечно же, она им всем проигрывает, хоть и пытается качественно подражать. В то же время, Valhalla копирует и свои же прошлые части, уделяя больше времени ассасинам и стелсу. Тут можно надевать плащ и ходить по улицам, отвлекать охрану и убивать скрытно с одного удара даже более мощных противников. Но это плохо работает с имбовостью лучников и яркими сражениями в ближнем бою, поэтому заделываться стелсером, как раньше, почти не хочется. Assassin’s Creed Valhalla пытается угодить всем: фанатам стелса и RPG, экшена и приключений, исторического сеттинга и мифологии. Естественно, усидеть пятой точкой на стольких табуретках не выходит, поэтому перед нами похорошевшая, улучшенная и затягивающая версия не самых добротных последних двух частей франшизы. Игра понравится всем, кому зашли Origins и Odyssey, и даже сможет привлечь новую аудиторию своим проработанным миром суровых людей севера. Она затянет любителей песочниц и слабого гринда, фанатов сериала «Викинги», толкиенистов и других поклонников исторических реконструкций. Это лучшая игра в серии за последние годы, и она вполне годится для покупки даже на старте, а уж на скидке похорошеет максимально. Слишком мало у нас игр о викингах, чтобы игнорировать этот не идеальный, но добротный ААА-проект. Источник
  24. Assassin’s Creed Valhalla Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Официальный сайт ubisoft.com Дата выхода 10 ноября 2020 года Жанр Экшен-РПГ, Стелс, Приключения Спустя два года после Odyssey выходит новая игра во франшизе Assassin’s Creed. На этот раз Ubisoft перенесла геймеров в мир викингов и раннего Средневековья, поэтому подзаголовком игры стала Valhalla. Но удалось ли создателям с умом потратить два года разработки или нас ждет очередная красивая гриндилка? Подробности в обзоре ниже. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает историю норвежского викинга Эйвора (или Эйвор, если выбрать женского персонажа). Вместе с братом они отправляются в далекую Англию, чтобы захватить новые земли. Дома герои не сошлись взглядами с королем Харольдом Прекрасноволосым, а в Англии много пустых территорий. За их контроль сражаются небольшие королевства, отношения с которыми желательно бы наладить. В то же время, стоит завести дружбу с сыновьями Рагнара Лодброка. Они уже прошлись по здешним территориям и частично осели. Во всем этом предстоит разбираться герою: заключать союзы, вести войны, нападать на монастыри, постепенно богатеть и наращивать мощь. А потом стоит отправиться еще дальше — викингов манят земли на северо-западе, которые позже назовут Исландией, Гренландией и Северной Америкой. Assassin’s Creed Valhalla получила серьезную и почти не провисающую сюжетную кампанию. За нее стоит благодарить сценариста Дэрби Макдевита. Он уже работал над некоторыми прошлыми частями серии, в том числе выступал главным сценаристом любимой многими Assassin’s Creed IV: Black Flag. Правда, разработчики все еще пытаются сделать серию ролевой, поэтому тут много диалогов с вариантами ответов, а решения геймера должны влиять на дальнейшую игру. Но по факту, если это и происходит, то не заметно или последствия вылазят значительно позже. В глаза сразу бросается разнообразие кат-сцен. В большинстве случаев, тут общаются не две головы — сцены сделаны динамическими, в них герои постоянно что-то делают, куда-то идут и попутно разговаривают. Помимо прохождения сюжетки в Assassin’s Creed Valhalla стоит заниматься мировыми событиями. В игре нет побочных заданий, которые заменили этими самыми событиями. Это не просто смена названий, а другой тип квеста — короткие атмосферные миссии, призванные разбавить жесткую историю викингов, отдохнуть, погрустить или улыбнуться. Где-то придется помешать паре заняться сексом, в другом случае решить споры двух семей, избавить крестьянина от крыс, помочь ребенку найти кошку, отыскать для девушки гребень и так далее. Это не все активности в огромном мире Assassin’s Creed Valhalla — игрока ждут сотни светящихся точек на карте, которыми заменили привычные знаки вопроса. «Лампочки» эти бывают голубого, белого и желтого цвета. В первом случае доступны мировые задания, секреты и разная добыча. Во втором — коллекционные предметы, карты сокровищ и косметика. А в третьем — оружие и экипировка, слитки металлов для улучшения и книги знаний, открывающие новые скиллы. В Assassin’s Creed Valhalla убрали левелы героя и противников, но у персонажа теперь есть уровень мощи, что, по сути, то же самое. Мощь поднимается за любые действия, включая улучшение экипировки, а за каждый уровень дают два очка умений. Их нужно вкладывать в огромное древо навыков. Часть из них базовые улучшения статов — плюс столько-то к слабой или сильной атаке, к урону в дальнем бою и прочее. Но в центре каждой «воронки» умений, а их здесь множество, находится уникальный перк, также прокачивающий атаки разным оружием или стелс. Помимо этого, есть и способности дальнего и ближнего боя. Их получаешь за книги знаний, которые можно найти при атаке на монастыри или на желтых точках карты. Экипировки в игре мало, поэтому она не забивается хламом в инвентарь. Появление новой вещи или оружия событие, но не всегда найденный предмет может пригодиться конкретному игроку. В зависимости от стиля боя, тут есть короткие одноручные топоры и огромные двуручные топоры, двуручные копья, цепы, щиты и моргенштерны. Понравившееся оружие стоит улучшать у кузнеца, открывая в нем новые ячейки для рун. Это же актуально для частей брони и лука. Боевая система Valhalla отличается от Odyssey и в значительно лучшую сторону. Битвы стали жестче, везде летают части тела и льется кровь, а герой умеет делать эффектные добивания. Но система атаки и защиты максимально проста — есть слабые и мощные удары, блок и уворот. Мощные удары расходуют шкалу выносливости, как и блок с уворотом, а слабые ее накапливают. Просто так закликать противника не выйдет, поэтому ближний бой стал сложнее — придется не легко даже с рядовыми соперниками, вовремя уворачиваться от ударов, парировать и выставлять блок. Как только концентрация противника на нуле — пробиваем защиту и делаем финальный удар. Но это же актуально и для героя, поэтому всегда стоит быть аккуратным. Есть тут мини-боссы, элитные воины и прочие опасные сюрпризы, которые встречаются по сюжету и просто на карте. Одолеть их еще сложнее, а временами придется не раз начинать заново. Описанное выше актуально для выбора стиля с ближним боем или ухода в ассасины, но если качать лучника, то игра становится в разы легче. В Assassin’s Creed Valhalla лучник — местная имба. Если хочется всех нагибать, то прокачивайте именно эти умения. У каждого противника есть слабые места, отмеченные красно-оранжевым цветом, когда натягивается тетива. Это может быть колено, голова, рука или торс. Тут главное прокачать несколько полезных навыков для лука. Стоит взять замедление времени при стрельбе и увеличенный колчан. Остальное по вкусу, но там есть и поджигающие стрелы, и эффектный залп по площади, и быстрая стрельба. Территории Valhalla и противников на них разделили на уровни влияния — чем он выше, тем более матерые здесь враги. Но это не значит, что туда лучше не соваться, а то убьют с одной тычки. Просто сражаться будет сложнее и дольше, зато награда в конце окажется слаще. Есть тут и мирные занятия. Эйвору предстоит развивать поселение викингов, строить новые здания, зазывать жителей и увеличивать влияние. Для постройки особых помещений требуются ресурсы, добываемые в набегах на монастыри. Игроку доступны пивоварня, постройка для Ордена Незримых, которые помогают героям и обучают навыкам ассасинов, хижина рыбака, конюшня, верфь и прочее. Каждое здание дает полезные, но не обязательные бонусы и расширяет игровой процесс. Можно научить лошадь плавать, изменить прическу и внешний вид экипировки, достать редкие предметы за рыбу или подстреленную дичь, поторговать с купцами, решить спор местных жителей и сделать еще кучу разных дел. Добавляет сложностей и дипломатия, которой тут тоже приходится заниматься, но почти всегда по сюжету. Влияние расширяется с помощью союзов, а их надо заключать со всеми соседями и чем больше, тем лучше. Но у каждого правителя свой нрав и проблемы, поэтому кого-то требуется выслушать и поддержать, кому-то помочь силой, советом или полноценным детективным расследованием. Все это обилие занятий совершенно не обязательно для прохождения сюжетки. В кой то веки, игра от Ubisoft не требует постоянного гринда, а предлагает выбор. Тут каждый волен заняться делами по вкусу: посвятить время главным заданиям, прокачивать деревню викингов, искать тайные места на карте с артефактами и ресурсами, двигаться по линейке квестов для ассасинов или просто плыть на драккаре в поисках приключений. Правда, стоит понимать, что даже одно направление займет кучу времени, а если заниматься несколькими или всеми, то можно вычеркнуть из жизни пару тройку десятков часов. И вот в этом перед нами классическая Assassin’s Creed последних лет — огромный мир, где нужно провести пару недель, чтобы добиться хоть чего-либо или просто пройти игру. Assassin’s Creed Valhalla красивая и живописная, но с графикой тут все странно. Конечно же, картинку порезали на консолях нынешнего поколения, чтобы это дело эффектнее смотрелось на некстгене. Поэтому графика адекватная, но застряла во времени. На ПК дела обстоят лучше, но для этого требуется серьезная сборка. В предрелизной версии Valhalla, которую я проходил, была куча багов. Возможно, их исправят патчем первого дня или со временем, но на момент прохождения они были и не у меня одного. Пару раз игра вылетала, иногда персонажи парили в воздухе или просто застревали друг в друге. Иногда я не мог выполнить задания, потому что NPC заглючивали. Приходилось запускать сохранение заново, чтобы их отпустило и они смогли выдать квест, закончить его или помочь продвинутся дальше. Несколько раз цели задания внезапно оказывались на крыше или на каком-нибудь шкафу. Поэтому приходилось ждать, пока они слезут или упадут, или случится что-то еще. Музыка в игре адекватная и даже с претензиями к запуску в плеере. Вроде мелодии знакомые и эпичные, и запевания женскими красивыми голосами есть в стиле Skyrim и «Ведьмака», но не запоминается совершенно, явно подражая им, но не на достаточном уровне. Фоном слушается хорошо, но в плейлисте я лучше послушаю мелодии с указанных выше игр. И вот так у Assassin’s Creed Valhalla со многим. Вроде все ок, и сюжетные задания подтянули, и побочных квестов стало меньше, и мелких интересных миссий сделали больше, мир красивый запилили, в скандинавский сеттинг хорошо углубились, проработали стиль и дизайн, убрали лишние мелочи и добавили приятные новинки, адекватно усложнили боевую систему и так далее, и тому подобное. Но есть тут описанные выше технические проблемы, которые, скорее всего, исправят позже, а еще игру постоянно сравниваешь с The Witcher 3, Ghost of Tsushima и тем же Skyrim. Конечно же, она им всем проигрывает, хоть и пытается качественно подражать. В то же время, Valhalla копирует и свои же прошлые части, уделяя больше времени ассасинам и стелсу. Тут можно надевать плащ и ходить по улицам, отвлекать охрану и убивать скрытно с одного удара даже более мощных противников. Но это плохо работает с имбовостью лучников и яркими сражениями в ближнем бою, поэтому заделываться стелсером, как раньше, почти не хочется. Assassin’s Creed Valhalla пытается угодить всем: фанатам стелса и RPG, экшена и приключений, исторического сеттинга и мифологии. Естественно, усидеть пятой точкой на стольких табуретках не выходит, поэтому перед нами похорошевшая, улучшенная и затягивающая версия не самых добротных последних двух частей франшизы. Игра понравится всем, кому зашли Origins и Odyssey, и даже сможет привлечь новую аудиторию своим проработанным миром суровых людей севера. Она затянет любителей песочниц и слабого гринда, фанатов сериала «Викинги», толкиенистов и других поклонников исторических реконструкций. Это лучшая игра в серии за последние годы, и она вполне годится для покупки даже на старте, а уж на скидке похорошеет максимально. Слишком мало у нас игр о викингах, чтобы игнорировать этот не идеальный, но добротный ААА-проект. Источник Просмотр полной новость
  25. У любителей Assassin’s Creed сегодня настоящий праздник: состоялся релиз «Вальгаллы» — новой части культовой франшизы. Сегодня игра стала доступна на большинстве заявленных платформ: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для PlayStation 5 появится 12 ноября (хотя большая часть мира сможет сыграть в неё на PlayStation 5 только 19 ноября). Видеоролик, в котором Эйвор вновь призывает викингов заслужить место в Вальгалле, прилагается. Журналисты и критики высоко оценили Assassin’s Creed Valhalla, назвав проект достойным продолжением серии с интересным сеттингом и хорошей сюжетной линией. Теперь осталось узнать, что думают о проекте конечные пользователи. Источник Просмотр полной новость
×
×
  • Create New...