Jump to content
CYBERCOD.ORG

Search the Community

Showing results for tags 'alyx'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • CYBERCOD.ORG
  • Game world
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty 2
  • TeamSpeak 3
  • Hardware
  • Software

Forums

  • News
    • Новости игрового мира
    • Новости сайта
  • Call of Duty
    • Новости Call of Duty: Black Ops Cold War
    • Новости Call of Duty: Black Ops 4
    • Новости Call of Duty: WWII
    • Новости Call of Duty: Infinite Warfare
    • Новости Call of Duty: Black Ops 3
    • Новости Call of Duty: Advanced Warfare
    • Новости Call of Duty: Ghosts
    • Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 (COD8)
    • Call of Duty: Black Ops (COD7)
    • Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD6)
    • Call of Duty: World at War (COD5)
    • Call of Duty: Modern Warfare (COD4)
    • Call of Duty 2 (COD2)
    • АвтоБан-лист с серверов COD
    • АдминБан-лист с серверов COD
  • Information Center
    • Teamspeak 3
    • Железо
    • Юмор, байки и позитив
    • Программы

Categories

  • Call of Duty: Black Ops
    • Maps
    • Modifications
    • Utilities
  • Call of Duty: World at War
    • Patches
    • Modifications
    • Maps
    • Outfit
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty: Modern Warfare
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
    • Tools for creating mods and maps
  • Call of Duty 2
    • Patches
    • Maps
    • Modifications
  • Manu Admin mod
    • Versions of mod
    • Plugins for mod
  • Utilities
  • PunkBuster
  • TeamSpeak
    • TeamSpeak 3 styles
  • Scripts

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 20 results

  1. То, что Half-Life Alyx станет крупным полем для экспериментов различных энтузиастов, было очевидно сразу после анонса игры, а после релиза подтверждено самой Valve. Не прошло и нескольких недель, как энтузиасты уже «прикрутили» к проекту пусть и дохленькую, но всё же отвязывающую игру от VR модификацию; теперь же мы имеем дело с практически противоположной модификацией. Энтузиаст Vect0r запустил первый уровень Half-Life 2 на движке Half-Life Alyx в VR-режиме. Если верить словам энтузиаста, то процесс довольно прост: ему потребовалось лишь конвертировать оригинальный файл карты в формат движка Source 2 и добавить его в Half-Life Alyx. Материалы Half-Life 2 в процессе также были конвертированы в доступные Half-Life Alyx форматы. Получилось довольно интересно. Источник Просмотр полной новость
  2. Символом серии Half-Life наряду с греческой буквой λ является красный ломик (монтировка). Данное оружие ближнего боя, которым Гордон Фримен старательно ломал различные преграды и до смерти забивал хедкрабов и зомби, присутствовало во всех играх серии с участием неразговорчивого физика в главной роли. И хотя отсутствие монтировки в Half-Life Alyx логично в связи с изменением главного героя, некоторые игроки были данным фактом серьёзно огорчены, и Valve решила объяснить, почему же в игре нет данного культового оружия. Веских причин две. Во-первых, технические сложности реализации взаимодействия игрока с монтировкой в условиях виртуальной реальности. Как объяснил программист Half-Life Alyx Робин Уокер, идея внедрения монтировки в игру, безусловно, всплывала. Её реализация позволила бы дополнить проект специальными головоломками и игровыми механиками, но попутно доставила бы массу неудобств. Дело в том, что монтировка постоянно бы застревала в различных игровых объектах, когда игрок с VR-манипуляторами просто шёл по локации. Valve потратила много времени на то, чтобы решить возникшие проблемы, но все они не удовлетворяли разработчиков. Во-вторых, игровое сообщество отождествляет монтировку именно с Гордоном Фрименом, который во время действия Half-Life Alyx спокойно нежится в стазисе у G-Man’а. Valve, ознакомившаяся с отзывами участников тестовых прохождений, считавших, что они всё это время играли не за Аликс, а за Гордона, поняла, что так дело не пойдёт, и отказалась от монтировки, сконцентрировавшись на личности и навыках Аликс. Впрочем, если вы не боитесь спойлеров, то посмотрите на YouTube ролики финала Half-Life Alyx. Красный ломик вместе с намёком на то самое, чего мы ждём уже тринадцать лет, в игре всё же присутствует. Источник Просмотр полной новость
  3. Казалось бы, только пару дней назад Valve, беседуя с журналистами, предположила, что пройдёт определённое количество времени, и энтузиасты выпустят модификацию, которая позволит сыграть в Half-Life Alyx без устройств виртуальной реальности — на старых добрых «клавомыши» — и вот, похоже, первые шаги в этом направлении уже предпринимаются. Вписать своё имя в историю решил Тайлер Маквикер, создатель портала Valve News Network. Во время прямой трансляции на Twitch он с помощью определённых параметров запуска и консольных команд сумел немного поиграть в Half-Life Alyx, используя привычные устройства ввода. Хотя работает всё достаточно криво, да и игровая атмосфера моментально растворяется (о чём и предупреждала Valve, предполагая появление подобных модификаций), очевидно одно: на достигнутом энтузиасты явно не остановятся. Пока что перед нами самые примитивные «наброски», которые не позволяют пройти игру. Отметим, что VR-суть Half-Life Alyx была продиктована желанием Valve сделать уникальный проект. Компания неоднократно предпринимала попытки создания Half-Life 2 Episode Three/Half-Life 3, но в итоге в 2017 году решила опробовать себя в VR. Будет ли следующая игра серии также VR-эксклюзивной, покажет статистика Half-Life Alyx. А она не особо примечательная: 43 тысячи игроков в «пике», и лишь четыре тысячи игроков на момент написания данного материала. Источник Просмотр полной новость
  4. Главный недостаток вышедшего вчера вечером VR-шутера Half-Life Alyx — высокая, если не сказать запредельная степень эксклюзивности, из-за которой широкая общественность может только смотреть чужие прохождения. Таков выбор Valve, которая после многочисленных прототипов Half-Life 3 не смогла придумать в привычном видеоигровом формате никаких достойных триквела прорывных идей и решила попробовать силы в VR. Но, как считает Valve, рано или поздно энтузиасты избавят проект от обязательного требования наличия совместимых устройств виртуальной реальности. Однако вряд ли результат подобных преобразований обрадует игроков. Как пояснил Робин Уолкер из Valve, Half-Life Alyx и её механики изначально проектировались с расчётом на VR-устройства, поэтому играть в неё в «классическом» режиме было бы попросту не так увлекательно. Впрочем, как полагает Уолкер, подобная модификация была бы полезной с точки зрения понимания того, зачем Valve вообще решилась на VR-эксперименты со своей самой знаменитой франшизой. Источник Просмотр полной новость
  5. Несколько часов назад открылся доступ к VR-шутеру Half-Life Alyx — первой новой игре серии за последние 12,5 лет — и поскольку мы имеем дело с серьёзным проектом в культовой франшизе, теперь настала пора взглянуть, что о новинке думают профессиональные критики. На момент написания данной заметки средняя оценка Half-Life Alyx на Metacritic составляла 93 балла. Обозреватели упоминают превосходный дизайн уровней, передовую графику, огромное внимание к деталям, а также интересные решения, которые стали возможны только в VR-режиме. Об этом, кстати, сотрудники Valve сегодня уже упоминали, рассказывая про судьбу так и не увидевшей свет Half-Life 3. По мнению критиков, Valve удалось сделать прорывной проект, при этом отдельные журналисты не гнушаются называть Half-Life Alyx не только лучшим VR-проектом, который задаст стандарт для будущих VR-игр, но и лучшим шутером вообще. Впрочем, влияние эмоций списывать со счетов не стоит. Кстати, если вы не опасаетесь «спойлеров», то, по всей видимости, Half-Life 3, действие которой развернётся в альтернативной линии времени, всё-таки «confirmed»: достаточно взглянуть вот на это видео концовки Half-Life Alyx. Источник Просмотр полной новость
  6. Авторитетное игровое издание Gameinformer в преддверии выхода некстген-консолей составило топ лучших игр уходящего поколения. В выборке участвовали все проекты, которые выходили на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и на ПК в аналогичный период времени. В общем зачете лучшими признаны следующие пять игр The Last of Us Part II The Witcher 3: Wild Hunt Red Dead Redemption II The Legend of Zelda: Breath of the Wild God of War Кроме того, авторы рейтинга составили отдельные списки лучших игр в определенных категориях. Лучший сценарий/история Her Story Hellblade: Senua"s Sacrifice What Remains of Edith Finch Kentucky Route Zero Disco Elysium Лучшие шутеры от первого лица Call of Duty: Modern Warfare Destiny 2 Titanfall 2 Doom Eternal Half-Life: Alyx Лучшие экшены Uncharted 4: A Thief"s End Monster Hunter: World Control Resident Evil 2 Bloodborne Лучшие игры в открытом мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Assassin"s Creed Syndicate Horizon Zero Dawn Spider-Man Ghost of Tsushima Обаяние олдскула Hollow Knight Celeste Axiom Verge Undertale Cuphead Веселье для всех Animal Crossing: New Horizons Ori and the Will of the Wisps Stardew Valley Super Mario Odyssey Dreams Лучшие головоломки Inside Boxboy + Boxgirl The Witness Tetris Effect Return of the Obra Dinn Лучшие JRPG Fire Emblem: Three Houses Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Persona 5 Royal Kingdom Hearts III Final Fantasy VII Remake Лучшие соревновательные игры Overwatch Apex Legends Fortnite Rocket League Super Smash Bros. Ultimate Просмотр полной новость
  7. Символом серии Half-Life наряду с греческой буквой λ является красный ломик (монтировка). Данное оружие ближнего боя, которым Гордон Фримен старательно ломал различные преграды и до смерти забивал хедкрабов и зомби, присутствовало во всех играх серии с участием неразговорчивого физика в главной роли. И хотя отсутствие монтировки в Half-Life Alyx логично в связи с изменением главного героя, некоторые игроки были данным фактом серьёзно огорчены, и Valve решила объяснить, почему же в игре нет данного культового оружия. Веских причин две. Во-первых, технические сложности реализации взаимодействия игрока с монтировкой в условиях виртуальной реальности. Как объяснил программист Half-Life Alyx Робин Уокер, идея внедрения монтировки в игру, безусловно, всплывала. Её реализация позволила бы дополнить проект специальными головоломками и игровыми механиками, но попутно доставила бы массу неудобств. Дело в том, что монтировка постоянно бы застревала в различных игровых объектах, когда игрок с VR-манипуляторами просто шёл по локации. Valve потратила много времени на то, чтобы решить возникшие проблемы, но все они не удовлетворяли разработчиков. Во-вторых, игровое сообщество отождествляет монтировку именно с Гордоном Фрименом, который во время действия Half-Life Alyx спокойно нежится в стазисе у G-Man’а. Valve, ознакомившаяся с отзывами участников тестовых прохождений, считавших, что они всё это время играли не за Аликс, а за Гордона, поняла, что так дело не пойдёт, и отказалась от монтировки, сконцентрировавшись на личности и навыках Аликс. Впрочем, если вы не боитесь спойлеров, то посмотрите на YouTube ролики финала Half-Life Alyx. Красный ломик вместе с намёком на то самое, чего мы ждём уже тринадцать лет, в игре всё же присутствует. Источник
  8. Казалось бы, только пару дней назад Valve, беседуя с журналистами, предположила, что пройдёт определённое количество времени, и энтузиасты выпустят модификацию, которая позволит сыграть в Half-Life Alyx без устройств виртуальной реальности — на старых добрых «клавомыши» — и вот, похоже, первые шаги в этом направлении уже предпринимаются. Вписать своё имя в историю решил Тайлер Маквикер, создатель портала Valve News Network. Во время прямой трансляции на Twitch он с помощью определённых параметров запуска и консольных команд сумел немного поиграть в Half-Life Alyx, используя привычные устройства ввода. Хотя работает всё достаточно криво, да и игровая атмосфера моментально растворяется (о чём и предупреждала Valve, предполагая появление подобных модификаций), очевидно одно: на достигнутом энтузиасты явно не остановятся. Пока что перед нами самые примитивные «наброски», которые не позволяют пройти игру. Отметим, что VR-суть Half-Life Alyx была продиктована желанием Valve сделать уникальный проект. Компания неоднократно предпринимала попытки создания Half-Life 2 Episode Three/Half-Life 3, но в итоге в 2017 году решила опробовать себя в VR. Будет ли следующая игра серии также VR-эксклюзивной, покажет статистика Half-Life Alyx. А она не особо примечательная: 43 тысячи игроков в «пике», и лишь четыре тысячи игроков на момент написания данного материала. Источник
  9. Главный недостаток вышедшего вчера вечером VR-шутера Half-Life Alyx — высокая, если не сказать запредельная степень эксклюзивности, из-за которой широкая общественность может только смотреть чужие прохождения. Таков выбор Valve, которая после многочисленных прототипов Half-Life 3 не смогла придумать в привычном видеоигровом формате никаких достойных триквела прорывных идей и решила попробовать силы в VR. Но, как считает Valve, рано или поздно энтузиасты избавят проект от обязательного требования наличия совместимых устройств виртуальной реальности. Однако вряд ли результат подобных преобразований обрадует игроков. Как пояснил Робин Уолкер из Valve, Half-Life Alyx и её механики изначально проектировались с расчётом на VR-устройства, поэтому играть в неё в «классическом» режиме было бы попросту не так увлекательно. Впрочем, как полагает Уолкер, подобная модификация была бы полезной с точки зрения понимания того, зачем Valve вообще решилась на VR-эксперименты со своей самой знаменитой франшизой. Источник
  10. Несколько часов назад открылся доступ к VR-шутеру Half-Life Alyx — первой новой игре серии за последние 12,5 лет — и поскольку мы имеем дело с серьёзным проектом в культовой франшизе, теперь настала пора взглянуть, что о новинке думают профессиональные критики. На момент написания данной заметки средняя оценка Half-Life Alyx на Metacritic составляла 93 балла. Обозреватели упоминают превосходный дизайн уровней, передовую графику, огромное внимание к деталям, а также интересные решения, которые стали возможны только в VR-режиме. Об этом, кстати, сотрудники Valve сегодня уже упоминали, рассказывая про судьбу так и не увидевшей свет Half-Life 3. По мнению критиков, Valve удалось сделать прорывной проект, при этом отдельные журналисты не гнушаются называть Half-Life Alyx не только лучшим VR-проектом, который задаст стандарт для будущих VR-игр, но и лучшим шутером вообще. Впрочем, влияние эмоций списывать со счетов не стоит. Кстати, если вы не опасаетесь «спойлеров», то, по всей видимости, Half-Life 3, действие которой развернётся в альтернативной линии времени, всё-таки «confirmed»: достаточно взглянуть вот на это видео концовки Half-Life Alyx. Источник
  11. Valve обновила Half-Life: Alyx, добавив в проект режим с комментариями разработчиков. Начав игру с данной возможностью, геймеры смогут замечать точки интереса (всего их 147 штук) — это парящие наушники, надев которые, можно услышать создателей «Аликс». Компания записала свыше 3 часов аудиокомментариев, покрывающих каждый аспект разработки, в том числе дизайн, графику, анимацию, рендеринг и звук. При этом, разумеется, они содержат спойлеры, так что Valve рекомендует играть в этом режиме уже после прохождения Half-Life: Alyx. Комментарии доступны с субтитрами в том числе на русском языке. Кроме того, обновление добавляет параметр hlvr_move_ladder_must_reach_top, призванный сделать лестницы более реалистичными. С ним игроки должны будут взобраться по лестнице и отпустить обе руки, чтобы автоматически телепортироваться наверх. Источник Просмотр полной новость
  12. Не так давно Valve предположила, что энтузиасты когда-нибудь обязательно сварганят модификацию, которая позволила бы пройти Half-Life Alyx без VR-устройств, по классике — с клавиатурой и мышкой. И вот, первая подобная модификация уже появилась в Сети. Чтобы сыграть в Half-Life Alyx в привычном режиме, нужно распаковать модифицированные файлы в папку с игрой, после чего добавить в параметры её запуска следующие команды: «-novr -console -nocrashdialog -retail -allowdebug -vconport 29000 -vcon -dev -w 1920 -h 1080 -sv_autojump 1». Естественно, без кавычек. Теоретически, после проведённых изменений игра будет выглядеть как на нижеуказанном видео. Обязательно ли устанавливать разрешение экрана в 1920х1080 точек, не уточняется, поэтому можно попробовать выставить своё разрешение. Безусловно, перед нами очень ранняя и бедная на функциональность версия модификации, да и пройти игру в таком режиме пока нельзя, но из любопытства можно и попробовать. Сама Valve считает, что подобные модификации полезны по одной простой причине: с их помощью очень легко понять, зачем компания пошла на столь отчаянные эксперименты с Half-Life. Источник Просмотр полной новость
  13. То, что энтузиасты рано или поздно модифицируют Half-Life Alyx и избавят игроков от необходимости покупать дорогостоящие VR-устройства, спрогнозировала ещё сама Valve, однако сразу предостерегла, что подобный игровой опыт может негативным образом отразиться на восприятии игры, ведь она с самого начала создавалась с прицелом именно на VR. Прошли считанные дни после релиза, как «самоделкины» уже представили первые базовые версии соответствующих модификаций, но все они страдали от одной общей проблемы: пройти игру полностью они не позволяли. Свежая модификация от энтузиаста r57zone решает данную проблему и, по его словам, позволяет полностью пройти игру без VR-очков и манипуляторов, на старой доброй «клавомыши». В доказательство автор выложил 15-минутное видео прохождения. Также r57zone опубликовал подробную видеоинструкцию установки своей модификации, так что если вы вдруг приобрели Half-Life Alyx, не имея VR-устройств, просто чтобы «поддержать разработчика», то можно попробовать воспроизвести непростой процесс установки. Управление, к слову, будет напоминать авиасим — задействованных клавиш на клавиатуре просто огромное количество. Источник
  14. То, что Half-Life Alyx станет крупным полем для экспериментов различных энтузиастов, было очевидно сразу после анонса игры, а после релиза подтверждено самой Valve. Не прошло и нескольких недель, как энтузиасты уже «прикрутили» к проекту пусть и дохленькую, но всё же отвязывающую игру от VR модификацию; теперь же мы имеем дело с практически противоположной модификацией. Энтузиаст Vect0r запустил первый уровень Half-Life 2 на движке Half-Life Alyx в VR-режиме. Если верить словам энтузиаста, то процесс довольно прост: ему потребовалось лишь конвертировать оригинальный файл карты в формат движка Source 2 и добавить его в Half-Life Alyx. Материалы Half-Life 2 в процессе также были конвертированы в доступные Half-Life Alyx форматы. Получилось довольно интересно. Источник
  15. Не так давно Valve предположила, что энтузиасты когда-нибудь обязательно сварганят модификацию, которая позволила бы пройти Half-Life Alyx без VR-устройств, по классике — с клавиатурой и мышкой. И вот, первая подобная модификация уже появилась в Сети. Чтобы сыграть в Half-Life Alyx в привычном режиме, нужно распаковать модифицированные файлы в папку с игрой, после чего добавить в параметры её запуска следующие команды: «-novr -console -nocrashdialog -retail -allowdebug -vconport 29000 -vcon -dev -w 1920 -h 1080 -sv_autojump 1». Естественно, без кавычек. Теоретически, после проведённых изменений игра будет выглядеть как на нижеуказанном видео. Обязательно ли устанавливать разрешение экрана в 1920х1080 точек, не уточняется, поэтому можно попробовать выставить своё разрешение. Безусловно, перед нами очень ранняя и бедная на функциональность версия модификации, да и пройти игру в таком режиме пока нельзя, но из любопытства можно и попробовать. Сама Valve считает, что подобные модификации полезны по одной простой причине: с их помощью очень легко понять, зачем компания пошла на столь отчаянные эксперименты с Half-Life. Источник
  16. Half-Life 2 вышла в далёком 2004 году и по-прежнему сохраняет свой культовый статус, хоть и выглядит сейчас устаревшей. Первая часть франшизы не так давно получила отличный фанатский ремейк под названием Black Mesa, а вот сиквел пока не обновили. Тем временем художник по имени Иван Фернандес (Ivan Fernandez) решил продемонстрировать, как будет смотреться потенциальное переиздание Half-Life 2. Он вооружился движком Unreal Engine 4 и воссоздал на нём привокзальную площадь из вступления игры. Своё творчество энтузиаст продемонстрировал в ролике, опубликованном ниже: художник создал новые текстуры, которые по стилистике соответствуют оригиналу. Здания он сделал более детализированными, как и другие объекты окружения. В ролике также можно заметить настроенное освещение и корректные тени, отбрасываемые деревьями, зданиями, заграждениями и прочим. После релиза Half-Life: Alyx разработчики из Valve заявили, что они перестали бояться своей франшизы. Возможно, в будущем пользователи увидят ремейк второй части или даже полноценное номерное продолжение. Источник
  17. Авторитетное игровое издание Gameinformer в преддверии выхода некстген-консолей составило топ лучших игр уходящего поколения. В выборке участвовали все проекты, которые выходили на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и на ПК в аналогичный период времени. В общем зачете лучшими признаны следующие пять игр The Last of Us Part II The Witcher 3: Wild Hunt Red Dead Redemption II The Legend of Zelda: Breath of the Wild God of War Кроме того, авторы рейтинга составили отдельные списки лучших игр в определенных категориях. Лучший сценарий/история Her Story Hellblade: Senua"s Sacrifice What Remains of Edith Finch Kentucky Route Zero Disco Elysium Лучшие шутеры от первого лица Call of Duty: Modern Warfare Destiny 2 Titanfall 2 Doom Eternal Half-Life: Alyx Лучшие экшены Uncharted 4: A Thief"s End Monster Hunter: World Control Resident Evil 2 Bloodborne Лучшие игры в открытом мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Assassin"s Creed Syndicate Horizon Zero Dawn Spider-Man Ghost of Tsushima Обаяние олдскула Hollow Knight Celeste Axiom Verge Undertale Cuphead Веселье для всех Animal Crossing: New Horizons Ori and the Will of the Wisps Stardew Valley Super Mario Odyssey Dreams Лучшие головоломки Inside Boxboy + Boxgirl The Witness Tetris Effect Return of the Obra Dinn Лучшие JRPG Fire Emblem: Three Houses Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Persona 5 Royal Kingdom Hearts III Final Fantasy VII Remake Лучшие соревновательные игры Overwatch Apex Legends Fortnite Rocket League Super Smash Bros. Ultimate
  18. То, что энтузиасты рано или поздно модифицируют Half-Life Alyx и избавят игроков от необходимости покупать дорогостоящие VR-устройства, спрогнозировала ещё сама Valve, однако сразу предостерегла, что подобный игровой опыт может негативным образом отразиться на восприятии игры, ведь она с самого начала создавалась с прицелом именно на VR. Прошли считанные дни после релиза, как «самоделкины» уже представили первые базовые версии соответствующих модификаций, но все они страдали от одной общей проблемы: пройти игру полностью они не позволяли. Свежая модификация от энтузиаста r57zone решает данную проблему и, по его словам, позволяет полностью пройти игру без VR-очков и манипуляторов, на старой доброй «клавомыши». В доказательство автор выложил 15-минутное видео прохождения. Также r57zone опубликовал подробную видеоинструкцию установки своей модификации, так что если вы вдруг приобрели Half-Life Alyx, не имея VR-устройств, просто чтобы «поддержать разработчика», то можно попробовать воспроизвести непростой процесс установки. Управление, к слову, будет напоминать авиасим — задействованных клавиш на клавиатуре просто огромное количество. Источник Просмотр полной новость
  19. Valve обновила Half-Life: Alyx, добавив в проект режим с комментариями разработчиков. Начав игру с данной возможностью, геймеры смогут замечать точки интереса (всего их 147 штук) — это парящие наушники, надев которые, можно услышать создателей «Аликс». Компания записала свыше 3 часов аудиокомментариев, покрывающих каждый аспект разработки, в том числе дизайн, графику, анимацию, рендеринг и звук. При этом, разумеется, они содержат спойлеры, так что Valve рекомендует играть в этом режиме уже после прохождения Half-Life: Alyx. Комментарии доступны с субтитрами в том числе на русском языке. Кроме того, обновление добавляет параметр hlvr_move_ladder_must_reach_top, призванный сделать лестницы более реалистичными. С ним игроки должны будут взобраться по лестнице и отпустить обе руки, чтобы автоматически телепортироваться наверх. Источник
  20. Half-Life 2 вышла в далёком 2004 году и по-прежнему сохраняет свой культовый статус, хоть и выглядит сейчас устаревшей. Первая часть франшизы не так давно получила отличный фанатский ремейк под названием Black Mesa, а вот сиквел пока не обновили. Тем временем художник по имени Иван Фернандес (Ivan Fernandez) решил продемонстрировать, как будет смотреться потенциальное переиздание Half-Life 2. Он вооружился движком Unreal Engine 4 и воссоздал на нём привокзальную площадь из вступления игры. Своё творчество энтузиаст продемонстрировал в ролике, опубликованном ниже: художник создал новые текстуры, которые по стилистике соответствуют оригиналу. Здания он сделал более детализированными, как и другие объекты окружения. В ролике также можно заметить настроенное освещение и корректные тени, отбрасываемые деревьями, зданиями, заграждениями и прочим. После релиза Half-Life: Alyx разработчики из Valve заявили, что они перестали бояться своей франшизы. Возможно, в будущем пользователи увидят ремейк второй части или даже полноценное номерное продолжение. Источник Просмотр полной новость
×
×
  • Create New...