Перейти к публикации


Mr.Niks

Администраторы
  • Публикации

    6 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    88

Все публикации пользователя Mr.Niks

  1. Версия

    1 скачивание

    Размер карты: Большая Режимы игры: DM, TDM, SAB, SD, KOTH Список файлов в архиве: mp_treefort.ff mp_treefort.IWD mp_treefort_load.ff
  2. Версия

    1 скачивание

    Размер карты: Большая Режимы игры: DM, TDM Список файлов в архиве: mp_bastogne.ff mp_bastogne.iwd mp_bastogne_load.ff
  3. Версия 1.0

    1 скачивание

    Размер карты: Средняя Режимы игры: DM, TDM Список файлов в архиве: mp_twolevels.ff mp_twolevels.iwd mp_twolevels_load.ff
  4. Версия

    1 скачивание

    Размер карты: Маленькая Режимы игры: DM, TDM Список файлов в архиве: mp_bazaar.ff mp_bazaar.iwd mp_bazaar_load.ff
  5. Версия

    1 скачивание

    Размер карты: Средняя Режимы игры: DM, TDM, SAB, SD, DOM, KOTH Список файлов в архиве: mp_uprise.ff mp_uprise.iwd mp_uprise_load.ff
  6. Версия 1.1

    1 скачивание

    Размер карты: Большая Режимы игры: TDM Список файлов в архиве: mp_bhf_omaha.ff mp_bhf_omaha.iwd mp_bhf_omaha_load.ff Для управления минометами в конфиге надо прописать переменные: set scr_mp_bhf_omaha_mortars "1" set scr_mp_bhf_omaha_mortar_wait "2" set scr_mp_bhf_omaha_mortarpoints "1"
  7. Версия Remastered

    42 скачивания

    Оружие из CoD4 - BO3 Новое оружие Wounder Новый Powerups Новая система уровней/рангов XP 3 Босса Возможность изменить текстуры на карте (файл идет отдельно от архива - trxture_pack.iwd) Различные режимы игры (original, gungame, sharpshooter, one in the chamber, z confirmed, deprived) Выбор сложности игры (beginner, easy, normal, hard, veteran) 11 Новых перков (BLADE-O-RADE, BLOOD BULLETS, CANDOLIER, CASHBACK COCKTAIL, DOWNERS DELIGHT, GUARDIAN ANGEL ALE, NO BEAR BREW, PACK-A-BOX, POINT CRUSHER, REPAIRMAN RUM, LAZER PINT) И многое другое ....
  8. Зрителю представлена довольно насыщенная и бодрая нарезка отрывков игрового процесса. Вчера постапокалиптический шутер Metro Exodus вышел на ПК, PS4 и Xbox One. По этому случаю разработчики из студии 4A Games и издательство Deep Silver представили особый трейлер. В нём зрителю представлена довольно насыщенная и бодрая нарезка отрывков игрового процесса и приводятся некоторые положительные отзывы прессы, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на 3dnews.ru. Например, ресурс DTF назвал Metro Exodus самым амбициозным проектом в истории 4A Games; Kanobu - настоящей мечтой; «Навигатор игрового мира» восторженно пообещал, что покупателей ждёт просто отличная игра; «Игромания» написала о безумных красотах; а видеоблогер Антон Логвинов отметил проделанную создателями фантастическую работу. Metro Exodus - третья часть сюжетных шутеров 4A Games, в которой открытый бой и скрытное прохождение сочетаются с выживанием и исследованием обширного игрового мира. Артём и его соратники отправляются в годовое путешествие по просторам постапокалиптической России. В отличие от первых двух частей, здесь есть просторные открытые уровни. Русская локализация создаётся компанией «Бука», которая выпустила уже два видеодневника об особенностях и сложностях создания перевода Metro Exodus. Ролики были посвящены отличиям работы по звукозаписи от полноценной локализации, а также подбору актёров для некоторых ключевых персонажей проекта. Просмотреть полную новость
  9. Зрителю представлена довольно насыщенная и бодрая нарезка отрывков игрового процесса. Вчера постапокалиптический шутер Metro Exodus вышел на ПК, PS4 и Xbox One. По этому случаю разработчики из студии 4A Games и издательство Deep Silver представили особый трейлер. В нём зрителю представлена довольно насыщенная и бодрая нарезка отрывков игрового процесса и приводятся некоторые положительные отзывы прессы, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на 3dnews.ru. Например, ресурс DTF назвал Metro Exodus самым амбициозным проектом в истории 4A Games; Kanobu - настоящей мечтой; «Навигатор игрового мира» восторженно пообещал, что покупателей ждёт просто отличная игра; «Игромания» написала о безумных красотах; а видеоблогер Антон Логвинов отметил проделанную создателями фантастическую работу. Metro Exodus - третья часть сюжетных шутеров 4A Games, в которой открытый бой и скрытное прохождение сочетаются с выживанием и исследованием обширного игрового мира. Артём и его соратники отправляются в годовое путешествие по просторам постапокалиптической России. В отличие от первых двух частей, здесь есть просторные открытые уровни. Русская локализация создаётся компанией «Бука», которая выпустила уже два видеодневника об особенностях и сложностях создания перевода Metro Exodus. Ролики были посвящены отличиям работы по звукозаписи от полноценной локализации, а также подбору актёров для некоторых ключевых персонажей проекта.
  10. Эти выходные обещают быть особенно жаркими: выходит масса новых игр. Среди прочих новостей NVIDIA обратила внимание владельцев видеокарт серии GeForce RTX 20 на появлении в историческом боевике Battlefield V поддержки интеллектуального сглаживания DLSS, а также запуск постапокалиптического шутера Metro Exodus сразу с RTX и DLSS. Для начала коснёмся последнего обновления Battlefield V, в котором EA, NVIDIA и DICE представили дополнительные оптимизации RTX и добавили сглаживание DLSS, позволяющее повысить производительность трассировки лучей ещё на 40 %. Этому даже посвящён новый особый технический видеоролик: DLSS доступен только в следующих режимах в связке с RTX (реализация DirectX Raytracing от NVIDIA): 3840 × 2160: на всех GPU RTX; 2560 × 1440: RTX 2060, 2070 и 2080. 1920 × 1080: RTX 2060 и 2070. NVIDIA и разработчики уверяют, что теперь можно играть в Battlefield V с трассировкой лучей при более высоких настройках качества, разрешениях и уровнях детализации. Игровой процесс на частоте 60 кадров/с достигается в Battlefield V в следующих режимах: RTX 2060: 2560 × 1440, высокое качество графики, RTX среднего уровня, активное DLSS; RTX 2070: 2560 × 1440, качество графики ультра, RTX среднего уровня, активное DLSS; RTX 2080: 2560 × 1440, качество графики ультра, RTX уровня ультра, активное DLSS; RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, качество графики ультра, RTX уровня ультра, активное DLSS. В свою очередь Metro Exodus выйдет 15 февраля сразу с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS. NVIDIA работала тесно с 4A Games ещё над Metro Last Light и Metro 2033. В новой игре сотрудничество продолжилось, и она получила поддержку технологий NVIDIA RTX, DLSS, HairWorks, PhysX, Ansel и Highlights. Трассировка лучей в Metro Exodus используется только для более реалистичного расчёта глобального освещения, глобального затенения и смены дня и ночи — отражений здесь нет. Это даёт сценам дополнительную глубину, а теням — бо́льшую достоверность: например, если на небе нет луны или солнца, наверняка придётся использовать фонарик. Относительно рендеринга глобального затенения (Ambient Occlusion) следует сказать отдельно: прежде все самые изощрённые методы на основе растеризации были весьма грубы и, по сути, просто определяли объекты, бросая тени вокруг них без учёта размера, формы и материалов. Трассировка лучей позволила вычислять и воспроизводить на экране контактные тени, основанные на геометрии сцены. NVIDIA даже представила два интерактивных скриншота, демонстрирующих преимущества RTX в сравнении с обычной трассировкой в новой игре. В Metro Exodus есть два уровня трассировки лучей: «высокий» и «максимальный». В движении разницу заметить сложно, так что NVIDIA рекомендует выставлять режим «высокий», чтобы частота кадров не снижалась слишком сильно. А сглаживание DLSS позволяет повысить производительность на значение до 30 %, делая RTX не столь расточительным режимом. «Самым большим вкладом трассировки лучей в Metro Exodus является атмосфера — она помогает глубже погрузиться в виртуальный мир. Едва заметная игра света вызывает чувства и эмоции, создаёт уровень напряжения, который ранее мы испытывали только в кино», — написала NVIDIA. Сглаживание DLSS доступно в следующих режимах: 3840 × 2160: с трассировкой лучей или без ней: RTX 2070, 2080 и 2080 Ti; 2560 × 1440: с трассировкой лучей: все видеокарты RTX; 1920 × 1080: с трассировкой лучей: RTX 2060 и 2070. Для достижения частоты в 60 кадров/с NVIDIA, на основе внутренних тестов, рекомендует использовать следующие разрешения на соответствующих GPU в Metro Exodus при максимальных настройках графики, высоком уровне RTX и активном режиме DLSS: RTX 2060: 1920 × 1080; RTX 2070: 1920 × 1080; RTX 2080: 2560 × 1440; RTX 2080 Ti: 3840 × 2160. Также игра поддерживает Ansel для создания более живописных скриншотов; Highlights для автоматической видеозаписи впечатляющих убийств, бесславных смертей, достижений и других моментов; HairWorks для реалистичной тесселяции волос и шерсти; ускоренные с помощью ядер CUDA физические эффекты PhysX. Старое видео с демонстрацией RTX в Metro Exodus Для DXR и DLSS в Battlefield V и Metro Exodus на видеокартах GeForce RTX требуется последний драйвер GeForce 418.91 и октябрьское обновление Windows 10 (версия 1809). Источник
  11. Эти выходные обещают быть особенно жаркими: выходит масса новых игр. Среди прочих новостей NVIDIA обратила внимание владельцев видеокарт серии GeForce RTX 20 на появлении в историческом боевике Battlefield V поддержки интеллектуального сглаживания DLSS, а также запуск постапокалиптического шутера Metro Exodus сразу с RTX и DLSS. Для начала коснёмся последнего обновления Battlefield V, в котором EA, NVIDIA и DICE представили дополнительные оптимизации RTX и добавили сглаживание DLSS, позволяющее повысить производительность трассировки лучей ещё на 40 %. Этому даже посвящён новый особый технический видеоролик: DLSS доступен только в следующих режимах в связке с RTX (реализация DirectX Raytracing от NVIDIA): 3840 × 2160: на всех GPU RTX; 2560 × 1440: RTX 2060, 2070 и 2080. 1920 × 1080: RTX 2060 и 2070. NVIDIA и разработчики уверяют, что теперь можно играть в Battlefield V с трассировкой лучей при более высоких настройках качества, разрешениях и уровнях детализации. Игровой процесс на частоте 60 кадров/с достигается в Battlefield V в следующих режимах: RTX 2060: 2560 × 1440, высокое качество графики, RTX среднего уровня, активное DLSS; RTX 2070: 2560 × 1440, качество графики ультра, RTX среднего уровня, активное DLSS; RTX 2080: 2560 × 1440, качество графики ультра, RTX уровня ультра, активное DLSS; RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, качество графики ультра, RTX уровня ультра, активное DLSS. В свою очередь Metro Exodus выйдет 15 февраля сразу с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS. NVIDIA работала тесно с 4A Games ещё над Metro Last Light и Metro 2033. В новой игре сотрудничество продолжилось, и она получила поддержку технологий NVIDIA RTX, DLSS, HairWorks, PhysX, Ansel и Highlights. Трассировка лучей в Metro Exodus используется только для более реалистичного расчёта глобального освещения, глобального затенения и смены дня и ночи — отражений здесь нет. Это даёт сценам дополнительную глубину, а теням — бо́льшую достоверность: например, если на небе нет луны или солнца, наверняка придётся использовать фонарик. Относительно рендеринга глобального затенения (Ambient Occlusion) следует сказать отдельно: прежде все самые изощрённые методы на основе растеризации были весьма грубы и, по сути, просто определяли объекты, бросая тени вокруг них без учёта размера, формы и материалов. Трассировка лучей позволила вычислять и воспроизводить на экране контактные тени, основанные на геометрии сцены. NVIDIA даже представила два интерактивных скриншота, демонстрирующих преимущества RTX в сравнении с обычной трассировкой в новой игре. В Metro Exodus есть два уровня трассировки лучей: «высокий» и «максимальный». В движении разницу заметить сложно, так что NVIDIA рекомендует выставлять режим «высокий», чтобы частота кадров не снижалась слишком сильно. А сглаживание DLSS позволяет повысить производительность на значение до 30 %, делая RTX не столь расточительным режимом. «Самым большим вкладом трассировки лучей в Metro Exodus является атмосфера — она помогает глубже погрузиться в виртуальный мир. Едва заметная игра света вызывает чувства и эмоции, создаёт уровень напряжения, который ранее мы испытывали только в кино», — написала NVIDIA. Сглаживание DLSS доступно в следующих режимах: 3840 × 2160: с трассировкой лучей или без ней: RTX 2070, 2080 и 2080 Ti; 2560 × 1440: с трассировкой лучей: все видеокарты RTX; 1920 × 1080: с трассировкой лучей: RTX 2060 и 2070. Для достижения частоты в 60 кадров/с NVIDIA, на основе внутренних тестов, рекомендует использовать следующие разрешения на соответствующих GPU в Metro Exodus при максимальных настройках графики, высоком уровне RTX и активном режиме DLSS: RTX 2060: 1920 × 1080; RTX 2070: 1920 × 1080; RTX 2080: 2560 × 1440; RTX 2080 Ti: 3840 × 2160. Также игра поддерживает Ansel для создания более живописных скриншотов; Highlights для автоматической видеозаписи впечатляющих убийств, бесславных смертей, достижений и других моментов; HairWorks для реалистичной тесселяции волос и шерсти; ускоренные с помощью ядер CUDA физические эффекты PhysX. Старое видео с демонстрацией RTX в Metro Exodus Для DXR и DLSS в Battlefield V и Metro Exodus на видеокартах GeForce RTX требуется последний драйвер GeForce 418.91 и октябрьское обновление Windows 10 (версия 1809). Источник Просмотреть полную новость
  12. В своем последнем квартальном отчете Activision Blizzard наряду с увольнениями 8% сотрудников поделилась подробностями о следующей части Call of Duty. В частности, президент компании Роб Костич (Rob Kostich) заявил, что игра получит масштабную сюжетную кампанию. Напомним, что прошлогодняя Call of Duty: Black Ops 4 вышла без одиночного режима, а упор был сделан исключительно на мультиплеерные сражения. Похоже, это решение оценили не все геймеры, и теперь издатель пошел им навстречу, подтвердив наличие сюжетной кампании в шутере. Также разработчики обещают кооператив и множество многопользовательских развлечений. Следующей частью серии должна стать Modern Warfare 4 от студии Infinity Ward. Просмотреть полную новость
  13. В своем последнем квартальном отчете Activision Blizzard наряду с увольнениями 8% сотрудников поделилась подробностями о следующей части Call of Duty. В частности, президент компании Роб Костич (Rob Kostich) заявил, что игра получит масштабную сюжетную кампанию. Напомним, что прошлогодняя Call of Duty: Black Ops 4 вышла без одиночного режима, а упор был сделан исключительно на мультиплеерные сражения. Похоже, это решение оценили не все геймеры, и теперь издатель пошел им навстречу, подтвердив наличие сюжетной кампании в шутере. Также разработчики обещают кооператив и множество многопользовательских развлечений. Следующей частью серии должна стать Modern Warfare 4 от студии Infinity Ward.
  14. Первая игра в жанре «королевская битва», которая избавилась от всех ненужных и раздражающих элементов. Здесь всё для людей. Вечер 4 февраля. Electronic Arts выходит с презентацией новой игры. На трансляции показывают пару трейлеров, рассказывают про геймплей, а потом добавляют: «Apex Legends доступна на всех платформах. Качайте прямо сейчас». И понеслось. Никто даже не успел пошутить о никчёмности затеи. Только за три дня с момента выхода игру запустили более 10 млн пользователей (Fortnite похожих показателей добилась за две недели). Уже третьи сутки Apex Legends держится в топе самых популярных игр на Twitch.tv. Ни один популярный стример (Ninja, shroud, Lirik, Dr Disrespect) не обошел вниманием шутер от Respawn Entertainment. Его действительно есть за что любить. И все благодаря вниманию к деталям. Apex Legends — игра от авторов Titanfall. Сама же команда состоит из выходцев Infinity Ward. Ключевые сотрудники студии подарили миру два эталонных шутера: Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2. Серия игр про гигантских мехов не стала исключением. Некоторые наработки оттуда перенесли в Apex Legends. Так что со стрельбой и разнообразием оружия здесь полный порядок. У любой пушки есть свои особенности и недостатки, которыми необходимо умело пользоваться в бою. Компенсировать проблемы помогут дополнительные предметы: стабилизаторы, приклады, улучшенные обоймы и прицелы самых разных видов и размеров. Действие Apex Legends разворачивается во вселенной Titanfall спустя 30 лет после событий в Titanfall 2. Обитатели Фронтира прилетают во Внешние Земли, чтобы поучаствовать в играх Apex. Здесь нет титанов, отсутствуют двойные прыжки и бег по стенам. От главных фишек Titanfall решили избавиться, поскольку они полностью ломают баланс и портят впечатления от игры. В игре есть 8 чемпионов со своими способностями. Некоторые умения повторяются, как в случае с Гибралтаром и Бангалорой (оба вызывают ракетный удар с воздуха). Рэйф и Мираж становятся невидимыми на время. Однако каждый из них это делает разными способами. В остальном у каждого героя есть свои фишки, которые будут полезны команде. Патфайндер сканирует вышку и заранее предсказывает, как будет сужаться круг. Лайфлайн лечит союзников и быстрее возрождает их. Рэйф оставляет разлом, которым может воспользоваться кто угодно. Удирате или устраиваете засаду — зависит от ситуации. Игра в команде по тройкам — правильное решение. Оно как раз завязано на чемпионах и их умениях. Распределением по ролям создает тактическое разнообразие, но на первом месте все равно стрельба. Можно быть каким угодно тактиком, но, если ты не попадаешь по противнику, никакие фейерверки с неба тебя не спасут. Высокая динамика — то, к чему стоит привыкнуть. Respawn далеко не первыми додумались устраивать замес на карте в стартовые секунды игры. Чуть раньше Treyarch показала на примере CoD: Black Ops 4, что это правильное решение. Больше никакой тягомотины в первые 10 минут. Высаживаетесь где-нибудь в пустыне, вламываетесь в дом, пылесосом собираете все, что плохо лежит, и вперед расстреливать загулявших соперников. Правда, есть шанс, что вас утрамбуют первыми. Но! Павших товарищей можно воскресить. Когда у чемпиона кончается полоска здоровья, у союзников есть время, чтобы поставить его на ноги. Но бывают ситуации, когда даже бог ничем не поможет. Вас убили и рядом с трупом красуется сундук (цвет контейнера демонстрирует максимально редкий предмет, который там лежит). Срываете с него жетон и драпаете в сторону точки, где можно воскресить павших товарищей. Вот только возвращаются они на карту уже без экипировки. Впрочем, если весь отряд положили в первые пару минут, не страшно. В Apex Legends все происходит быстро — в том числе и подбор следующей игры. Выбрали персонажей — и вот вы уже решаете, куда высаживаться. Максимальная сессия длится 20+ минут. За час можно провести с десяток матчей. Respawn решила проблему с коммуникацией. Для общения обычно нужно устанавливать сторонние программы. Здесь же голосовой чат встроен изначально (текстовый тоже на месте). Он доступен с момента выбора героев, так что обсудить тактику можно заранее. Но ещё есть и колесо с командами. Так что если вы боитесь, что у вас хреновый английский или плохой микрофон, секунда-две — и напарники знают, где прячется соперник, куда бежать, кого прикрывать. Кроме того, чемпионы тоже переговариваются между собой в определённых ситуациях. Монетизация как в Overwatch. За реальные деньги приобретаются лутбоксы, эксклюзивные раскраски для оружия или два заблокированных героя. Впрочем, заполучить чемпионов можно бесплатно. Придется покопать. Да и персонажи не настолько сильны, чтобы влиять на баланс. С каждым уровнем вы зарабатываете по 600 легендарных жетонов и один лутбокс. Ценные материалы нужны для разблокирования косметических предметов — образы для чемпионов, добивания, рамки и прочее-прочее. В марте обещают ввести боевой пропуск и запустить первый сезон. Планы по поддержке Apex Legends расписаны на год вперед: ждите новые пушки и героев. После такого мощного старта к игре есть только один вопрос: сможет ли Respawn удержать аудиторию? И дело не только в выпуске нового контента, но и оперативном решении проблем, будь то баланс или борьба с читерами. С момента успеха PUBG и Fortnite кто только не пробовал оторвать свой кусок пирога. До сих пор ни у кого так и не получилось. Если Respawn сделает всё правильно, нас ждёт третий игрок на рынке. Создателям Apex Legends удалось убрать всё лишнее и даже привнести что-то новое. Но порой просто быть хорошей игрой — недостаточно. Серия Titanfall знает об этом как никто другой. Источник
  15. Версия

    95 скачиваний

    Запустить инсталятор и установить. Затем идем в Настройки > Опции > Интерфейс > Тема > выбираем нужный скин.
  16. Mr.Niks

    World of Tanks

    Что значит не хватает?
  17. Первая игра в жанре «королевская битва», которая избавилась от всех ненужных и раздражающих элементов. Здесь всё для людей. Вечер 4 февраля. Electronic Arts выходит с презентацией новой игры. На трансляции показывают пару трейлеров, рассказывают про геймплей, а потом добавляют: «Apex Legends доступна на всех платформах. Качайте прямо сейчас». И понеслось. Никто даже не успел пошутить о никчёмности затеи. Только за три дня с момента выхода игру запустили более 10 млн пользователей (Fortnite похожих показателей добилась за две недели). Уже третьи сутки Apex Legends держится в топе самых популярных игр на Twitch.tv. Ни один популярный стример (Ninja, shroud, Lirik, Dr Disrespect) не обошел вниманием шутер от Respawn Entertainment. Его действительно есть за что любить. И все благодаря вниманию к деталям. Apex Legends — игра от авторов Titanfall. Сама же команда состоит из выходцев Infinity Ward. Ключевые сотрудники студии подарили миру два эталонных шутера: Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2. Серия игр про гигантских мехов не стала исключением. Некоторые наработки оттуда перенесли в Apex Legends. Так что со стрельбой и разнообразием оружия здесь полный порядок. У любой пушки есть свои особенности и недостатки, которыми необходимо умело пользоваться в бою. Компенсировать проблемы помогут дополнительные предметы: стабилизаторы, приклады, улучшенные обоймы и прицелы самых разных видов и размеров. Действие Apex Legends разворачивается во вселенной Titanfall спустя 30 лет после событий в Titanfall 2. Обитатели Фронтира прилетают во Внешние Земли, чтобы поучаствовать в играх Apex. Здесь нет титанов, отсутствуют двойные прыжки и бег по стенам. От главных фишек Titanfall решили избавиться, поскольку они полностью ломают баланс и портят впечатления от игры. В игре есть 8 чемпионов со своими способностями. Некоторые умения повторяются, как в случае с Гибралтаром и Бангалорой (оба вызывают ракетный удар с воздуха). Рэйф и Мираж становятся невидимыми на время. Однако каждый из них это делает разными способами. В остальном у каждого героя есть свои фишки, которые будут полезны команде. Патфайндер сканирует вышку и заранее предсказывает, как будет сужаться круг. Лайфлайн лечит союзников и быстрее возрождает их. Рэйф оставляет разлом, которым может воспользоваться кто угодно. Удирате или устраиваете засаду — зависит от ситуации. Игра в команде по тройкам — правильное решение. Оно как раз завязано на чемпионах и их умениях. Распределением по ролям создает тактическое разнообразие, но на первом месте все равно стрельба. Можно быть каким угодно тактиком, но, если ты не попадаешь по противнику, никакие фейерверки с неба тебя не спасут. Высокая динамика — то, к чему стоит привыкнуть. Respawn далеко не первыми додумались устраивать замес на карте в стартовые секунды игры. Чуть раньше Treyarch показала на примере CoD: Black Ops 4, что это правильное решение. Больше никакой тягомотины в первые 10 минут. Высаживаетесь где-нибудь в пустыне, вламываетесь в дом, пылесосом собираете все, что плохо лежит, и вперед расстреливать загулявших соперников. Правда, есть шанс, что вас утрамбуют первыми. Но! Павших товарищей можно воскресить. Когда у чемпиона кончается полоска здоровья, у союзников есть время, чтобы поставить его на ноги. Но бывают ситуации, когда даже бог ничем не поможет. Вас убили и рядом с трупом красуется сундук (цвет контейнера демонстрирует максимально редкий предмет, который там лежит). Срываете с него жетон и драпаете в сторону точки, где можно воскресить павших товарищей. Вот только возвращаются они на карту уже без экипировки. Впрочем, если весь отряд положили в первые пару минут, не страшно. В Apex Legends все происходит быстро — в том числе и подбор следующей игры. Выбрали персонажей — и вот вы уже решаете, куда высаживаться. Максимальная сессия длится 20+ минут. За час можно провести с десяток матчей. Respawn решила проблему с коммуникацией. Для общения обычно нужно устанавливать сторонние программы. Здесь же голосовой чат встроен изначально (текстовый тоже на месте). Он доступен с момента выбора героев, так что обсудить тактику можно заранее. Но ещё есть и колесо с командами. Так что если вы боитесь, что у вас хреновый английский или плохой микрофон, секунда-две — и напарники знают, где прячется соперник, куда бежать, кого прикрывать. Кроме того, чемпионы тоже переговариваются между собой в определённых ситуациях. Монетизация как в Overwatch. За реальные деньги приобретаются лутбоксы, эксклюзивные раскраски для оружия или два заблокированных героя. Впрочем, заполучить чемпионов можно бесплатно. Придется покопать. Да и персонажи не настолько сильны, чтобы влиять на баланс. С каждым уровнем вы зарабатываете по 600 легендарных жетонов и один лутбокс. Ценные материалы нужны для разблокирования косметических предметов — образы для чемпионов, добивания, рамки и прочее-прочее. В марте обещают ввести боевой пропуск и запустить первый сезон. Планы по поддержке Apex Legends расписаны на год вперед: ждите новые пушки и героев. После такого мощного старта к игре есть только один вопрос: сможет ли Respawn удержать аудиторию? И дело не только в выпуске нового контента, но и оперативном решении проблем, будь то баланс или борьба с читерами. С момента успеха PUBG и Fortnite кто только не пробовал оторвать свой кусок пирога. До сих пор ни у кого так и не получилось. Если Respawn сделает всё правильно, нас ждёт третий игрок на рынке. Создателям Apex Legends удалось убрать всё лишнее и даже привнести что-то новое. Но порой просто быть хорошей игрой — недостаточно. Серия Titanfall знает об этом как никто другой. Источник Просмотреть полную новость
  18. Версия 1.0.3

    18 скачиваний

    система gobblegum из BO3 стиль из BO3 различные режимы игры и специальные настройки система регенерации из BO3 оружие из CoD4 - BO3 новое оружие wounder система поощрений после каждого раунда бегущие zombie с первого раунда множество скрытых пасхалок общее количество перков - 27 специальная пасхалка для встречи с финальным боссом новые игроки (russman, misty, sarah michelle gellar (COTD) and richtofen) множество скрытых мини-боссов и многое др....
  19. Mr.Niks

    Verlassene

    Версия

    7 скачиваний

    3 перк машины настенное оружие маленький размер карты скрытая комната финала
  20. Mr.Niks

    MazeBox

    Версия

    6 скачиваний

    4 перк машины бомбы с обезьянами музыкальная шкатулка покупаемый финал 60к бегущие zombie с первого раунда настенное оружие по всей карте
  21. Версия v.2

    18 скачиваний

    Эта версия Dust2 основана на версии Counter Strike: Source, (не путать с Dust2 в CS: GO). Это вторая версия релиза этой карты, теперь с полным пересмотром визуальной и игровой механики, с новыми текстурами и моделями из Counter Strike: Source и оружием из COD4!
  22. Mr.Niks

    Yote Topia

    Версия 1.0

    18 скачиваний

    Огромная карта UGX Мод Новые модели Zombie, в том числе и Samanta Новые текстуры Перки из BO Музыкальный автомат Покупная система Новый закадровый голос Автоматические турели Телепорты Оружие из CoD4 - BO И многое другое.....
  23. Поклонникам многопользовательского шутера Call of Duty: Black Ops 4 удалось обнаружить подробности о следующем временном событии, которое будет доступно для режима “Затмение”. Информация о грядущем ивенте появилась в мобильном приложении, специально созданном для игры. Мероприятие получило название “Ambush”, а его участникам предстоит отправиться в бой только со снайперской винтовкой и оружием ближнего боя. Другой особенностью сражения станет безопасная зона - она будет уменьшаться постоянно, а не периодически. Событие начнется после окончания ивента “Down But Not Out”, который уже сейчас доступен обладателям консоли PlayStation 4, а после 30 января стартует и на ПК и Xbox One. Кроме того, то до 24 января все желающие, кто еще не приобрел Call of Duty: Black Ops 4, независимо от платформы могут абсолютно бесплатно опробовать режим “Затмение”.
×