Перейти к публикации
CYBERCOD.ORG

Патчи

4 файла

  1. CoD WaW Version Changer

    Позволяет перемещатся на любую версию игры. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 и 1.7

    156 скачиваний

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Опубликовано

  2. No CD - DVD

    Патч-заплатка, позволяющая при отсутствии диска запускать игру. Помимо прочего, использование no-cd/dvd избавляет вас от постоянной смены дисков, которые в свою очередь лишаются многочисленных потертостей и царапин.

    729 скачиваний

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Опубликовано

  3. Линукс Патч

    Патч Call of Duty: World at War. (Linux server)
    Изменения:
    Версия 1.7
    Исправлена падение сервера в процессе длительной эксплуатации. Исправлена ошибка падения системы при изпользовании голосового чата, если не выбрано устройство записи по умолчанию. Исправлена ошибка, вызывающий ошибочный дубликат qport. Администраторы серверов теперь могут отключать переход между командами посредством переменной g_allow_teamchange - 0. У игроков будет единственная возможность нажать "Автовыбор" Кроме того в патче для Linux серверов пофиксены следущие ошибки: Исправлены ошибки предупреждения сервера для пользовательских карт. Исправлены ошибки в HTTP загрузке пользовательских карт. Версия 1.5
    В патч вошли 3 карты для мультиплеера (Banzai, Corrozion, Sub Pens) и одна zombie карта (Shi No Numa). Хозяева КООПЕРАТИВА могут теперь кикнуть игроков из лобби Улучшенный респавн собак в мультиплеере Исправлено передвижение и отображение моделей "Zombie" Исправленно неправильное отображение модели игрока Улучшено отображение "Избранных" серверов в браузере игры Добавлена поддержка для "CODTV" При наборе команды "Cg_DrawFPS 1" теперь отображается только FPS и cg ms/frame Добавлена "Rcon" команда "teamstatus" для отображения информации игроков команды В модах: Добавлен сценарий функции "joinsquad" В модах: Игроки теперь могут вступать в кооператив лобби, имена карт которые на хостинге более восемнадцати символов В модах: Пользователи теперь могут загрузить больше пользовательских карт, чем 50 В модах: Удалена ошибка '2048' В модах: Увеличение количества модов отображаемых в меню "Mods" В модах: Исправлена ошибка связанная с файлом mod.arena Версия 1.4
    3 новых мультиплеерные карты: Kneedeep, Nightfire, Station! Расширеный ассортимент оружия в Nazi Zombie, Перк-а-Cola автомат, а также защиты электрошоком на карте: Verrückt! Логическое улучшения респа. Усовершенствован автобаланс. Автобаланс не включается во время выполнения задания. В Модах: файлы IWD могут быть помещены в папку usermaps. В Модах: задержка дыхание и функции спринта, работают также как в стандартном режиме. В Модах: MissingAssets.csv генерируется, когда работают нестандартные карты установить в 1. Исправлено отставание стрельбы в танках. Все винтовочные гранаты в течение первых 15 секунд в режиме SD будут как неразорвавшиеся снаряды. На прыгающей мине теперь может подорватся не только чужой, но и свой. Наказание в 200 очков за убийство своего planter/defuser в Hardcore SD. Мученик уже не вызывает мгновенную смерть в Hardcore режиме. Прыжок с штыком выключен. Версия 1.3
    Запись demo в mp Усовершенствования logов на сервере Улучшенная звуковая инициализация для Vista Скриншоты больше не записываются поверх друг друга Доработан автобаланс в различных режимах игры Версия 1.2
    Новая карта для сетевой игры! Солнце в зените, а на море отлив – дневная версия карты Makin сияет в новом свете! Устранена уязвимость, позволявшая делать сервера с быстрой прокачкой. Исправлены ошибки идентификации сервера, связанные с роутерами. (ошибка server authentication failed) Исправлена функция HTTP-переадресации при закачке модификаций. Исправлена ошибка при использовании эмулируемого звукового устройства. Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам использовать цветные имена. (при наборе определённых символов клан тег становился цветным) Попадания в отклоняющегося в стороны противника теперь просчитываются верно. В сетевой игре введена переменная /cg_drawfps. Переменная /cg_fov больше не сбрасывается на стандартное значение между матчами. Выделенные серверы автоматически переподключаются к мастер-серверу в случае его перезагрузки. Опция «Принять приглашение» теперь назначена на клавишу F10. Внесена поправка, исключающая попытку захода на защищенный паролем сервер. Исправлены многочисленные ошибки и баги в сетевой игре.  

    345 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. Патч CoD WaW

    Патчи для "Call of Duty: World at War". (Windows)
    Изменения:
    Версия 1.7
    Исправлена падение сервера в процессе длительной эксплуатации. Исправлена ошибка падения системы при изпользовании голосового чата, если не выбрано устройство записи по умолчанию. Исправлена ошибка, вызывающий ошибочный дубликат qport. Администраторы серверов теперь могут отключать переход между командами посредством переменной g_allow_teamchange - 0. У игроков будет единственная возможность нажать "Автовыбор" Кроме того в патче для Linux серверов пофиксены следущие ошибки: Исправлены ошибки предупреждения сервера для пользовательских карт. Исправлены ошибки в HTTP загрузке пользовательских карт. Версия 1.6
    3 новые карты для мультиплеера: Battery(mp_drum), Breach(mp_bgate), Revolution(mp_vodka). Новая карта Nazi Zombie: Der Riese (nazi_zombie_factory), которая все больше напичкана всякими тайниками и разной нечистью. Исправление для проигрывания Demo. Опция избранное теперь игнорирует настройки фильтра. Исправление в режиме S&D roundlimit. Новая особенность: в игре 'Добавить' в избранное. В списке друзей теперь будет онлайн зеленый индикатор. Исправление 'графического варианта' в безопасном режиме. Исправлены различные сбои. В Модах: Приглашение в Кооператив не работает если не загружена нужная модификация. В Модах: Клиенту будет предложено выгрузить мод, если все игроки пытаются вступить unmodded режим сервера. В Модах: Все Singleplayer уровни теперь могут работать с различными модификациями. Версия 1.5
    В патч вошли 3 карты для мультиплеера (Banzai, Corrozion, Sub Pens) и одна zombie карта (Shi No Numa). Хозяева КООПЕРАТИВА могут теперь кикнуть игроков из лобби Улучшенный респавн собак в мультиплеере Исправлено передвижение и отображение моделей "Zombie" Исправленно неправильное отображение модели игрока Улучшено отображение "Избранных" серверов в браузере игры Добавлена поддержка для "CODTV" При наборе команды "Cg_DrawFPS 1" теперь отображается только FPS и cg ms/frame Добавлена "Rcon" команда "teamstatus" для отображения информации игроков команды В модах: Добавлен сценарий функции "joinsquad" В модах: Игроки теперь могут вступать в кооператив лобби, имена карт которые на хостинге более восемнадцати символов В модах: Пользователи теперь могут загрузить больше пользовательских карт, чем 50 В модах: Удалена ошибка '2048' В модах: Увеличение количества модов отображаемых в меню "Mods" В модах: Исправлена ошибка связанная с файлом mod.arena Версия 1.4
    3 новых мультиплеерные карты: Kneedeep, Nightfire, Station! Расширеный ассортимент оружия в Nazi Zombie, Перк-а-Cola автомат, а также защиты электрошоком на карте: Verrückt! Логическое улучшения респа. Усовершенствован автобаланс. Автобаланс не включается во время выполнения задания. В Модах: файлы IWD могут быть помещены в папку usermaps. В Модах: задержка дыхание и функции спринта, работают также как в стандартном режиме. В Модах: MissingAssets.csv генерируется, когда работают нестандартные карты установить в 1. Исправлено отставание стрельбы в танках. Все винтовочные гранаты в течение первых 15 секунд в режиме SD будут как неразорвавшиеся снаряды. На прыгающей мине теперь может подорватся не только чужой, но и свой. Наказание в 200 очков за убийство своего planter/defuser в Hardcore SD. Мученик уже не вызывает мгновенную смерть в Hardcore режиме. Прыжок с штыком выключен. Версия 1.3
    Запись demo в mp Усовершенствования logов на сервере Улучшенная звуковая инициализация для Vista Скриншоты больше не записываются поверх друг друга Доработан автобаланс в различных режимах игры Версия 1.2
    Новая карта для сетевой игры! Солнце в зените, а на море отлив – дневная версия карты Makin сияет в новом свете! Устранена уязвимость, позволявшая делать сервера с быстрой прокачкой. Исправлены ошибки идентификации сервера, связанные с роутерами. (ошибка server authentication failed) Исправлена функция HTTP-переадресации при закачке модификаций. Исправлена ошибка при использовании эмулируемого звукового устройства. Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам использовать цветные имена. (при наборе определённых символов клан тег становился цветным) Попадания в отклоняющегося в стороны противника теперь просчитываются верно. В сетевой игре введена переменная /cg_drawfps. Переменная /cg_fov больше не сбрасывается на стандартное значение между матчами. Выделенные серверы автоматически переподключаются к мастер-серверу в случае его перезагрузки. Опция «Принять приглашение» теперь назначена на клавишу F10. Внесена поправка, исключающая попытку захода на защищенный паролем сервер. Исправлены многочисленные ошибки и баги в сетевой игре. Версия 1.1
    В совместной, одиночной и сетевой игре теперь поддерживаются моды. Игроки теперь будут извещаться о выходе нового обновления. Улучшена поддержка SLI. Исправлена ошибка "G_Spawn: no free entities". На сервере теперь не будут заканчиваться переменные для скриптов. Для запуска выделенного сервера теперь не нужен лицензионный ключ. Выделенный сервер теперь можно запускать из командной строки через удаленное подключение. Различные исправления в браузере серверов. Игроки больше не будут видеть множество приглашений от одних и тех же друзей. При вызове разведывательного самолета в хардкорном матче дисплей теперь отображается правильно. Метки клана теперь отображаются корректно. Исправлены дыры в картах. Улучшено возрождение и баланс оружия.

    2 371 скачивание

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Опубликовано

×