Перейти к публикации

Модификации

16 файлов

  1. Arms Mod

    1. Назначение

    Этот мод был создан чтобы несколько сбалансировать игровой процесс.
    Не секрет, что около половины доступных видов оружия и много перков по разным причинам не используются и не оправдывают своего существования.
    В моде же их характеристики улучшены, или они заменены на новые образцы.
    Мод является ранговым.

    2. Установка

    Поместите файлы mod.ff и z_armsmod.iwd в папку COD4Modsarmsmod.

    3. Изменения

    - подствольный гранатомет заменен на подствольный дробовик Masterkey (параметры как у полуавтоматического дробовика, но меньше дальнобойность)
    - G3 теперь автоматический (750 rpm, точный)
    - произведены замены оружия:

    M14 (кроме GL и ACOG) Steyr AUG (урон 30 - 20, точный, 750 rpm)
    R700 с ACOG WA 2000 (= СВД, низкая отдача, 6 патронов)
    M21 с ACOG M21 с глушителем (но дальнобойность уменьшена)
    Colt 45 без глушителя .357 Magnum (урон 60 - 30, 6 патронов)

    MP44 Bren LMG (урон 40 - 40, точный, 600 rpm)
    АК74У с ACOG ППШ (урон 20 - 25, барабан, 1250 rpm)
    M60E4 с ACOG ДП-28 (урон 45 - 45, диск 47, 545 rpm)
    W1200 с коллиматором Trench gun (= W1200, но точнее)

    - отключен "мученик" (его можно выбрать в меню, но он не действует)
    - "последний выстрел" заменен на "ловкость рук" (теперь она в двух группах)
    - "джаггернаут" теперь защищает только от взрывчатки (урон на 25% меньше)
    - "патронташ" теперь только увеличивает радиус поражения ножом в 2.5 раза
    - "подслушивание" заменено на маску, защищающую от обоих специальных гранат
    - игрок с "саперной командой" теперь еще и в 3 раза быстрее оперирует бомбой

    - прибор ночного видения заменен на бинокль (удобен для нахождения снайперов)
    - всем игрокам дан реактивный ранец (кнопка "7", надо стрелять под ноги). Его можно отключить, установив переменную sv_allow_jetpack в "0".
    - рукоять у пулеметов заметнее улучшает точность
    - прицел ACOG существенно увеличивает точность M40A3 и СВД от бедра
    - качание СВД после выстрела уменьшено
    - всем даются максимальные патроны по умолчанию (ведь "патронташ" заменен)
    - дальность броска C4 существенно увеличена
    - несколько улучшен РПГ
    - у помпового дробовика уменьшено время перезарядки
    - у полуавтоматического дробовика немного уменьшена дальнобойность
    - повреждение у УЗИ увеличено до 40 - 20 (теперь он почти совпадает с АК74У по параметрам, выбор между ними - дело вкуса)
    - повреждение G36c увеличено до 40 - 20
    - точность стрельбы M16 от бедра увеличена
    - магазин Скорпиона увеличен до 30 патронов
    - повреждения AKМ с коллиматором теперь такие же, как и без него

    4. Создатели

    Химик (www.callofduty.ru, www.cod4.com.ua, www.codhacks.ru)

    Добавленные модели оружия (WA 2000, .357 Magnum, Steyr AUG, Bren LMG, M21 sd, ППШ, ДП28, Trench gun) являются собственностью Infinity Ward.

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Hacker22 weapons mod

    Description
    -------------
    Mod creators:
    -------------
    Hacker22 - Scripter, model Rigger
    X4 Dev Team - X4 3.0 Beta Scripts
    ------------------------------------------------
    Список стандартных карт несовместимые с модом
    -------------------------------------------------
    * mp_citystreets (1000 Xmodel Assets)
    * mp_crossfire (1000 Xmodel Assets)
    * mp_Broadcast (1000 Xmodel Assets)
    * mp_vacant (1000 Xmodel Assets)
    * mp_Carentan (Out of Memory Error....)
    * mp_backlot (1000 Xmodel Assets)
    ------------------
    About the Mod:
    -------------------
    The mod is basically an attempt at a total Conversion mod to try and bring MW2 to COD4 it adds a lot of weapons and a few MW2 Character models and combined with X4 3.0 it seems pretty stable.
    --------------------
    Features:
    --------------------
    * All the Features of X4 3.0 except for a few bugged parts that i fixed/improved upon
    -------------------------------------------------
    changes from Beta 2.0
    -------------------------------------------------
    * Added Dvars to Disable Custom Classes
    * Fixed a load of Scripting Errors in X4 3.0
    * Removed Minigun from LMG menu and added the M40A3 (M24 in this mod) back to the sniper menu
    * Added Custom Firesounds for all custom weapons
    * added Silencer to the M14 EBR acog (can be removed in the weaponfiles)
    * Added Harriers to the flybys
    * Added Harriers as a Killstreak
    * Added Standing by messages for all Killstreaks
    * Added Notifies for all killstreaks
    * Added the Sentry Turret
    * rerigged Spas 12 as it was bugged
    * added the Double barrelled Shotty from COD WAW
    * Added the US Ranger model and Shadow Company Model from COD MW2
    * changed the manned Chopper to a Blackhawk
    * added the nuke from Openwarfare as it was better than mine
    * Changed the Cobra to an Apache
    * Fixed Dead silence ( I Hope )
    * changed the allied Airstrike to be Harriers instead of Migs (didnt see any reason to keep the russian planes when ur playing as USA or TF 141)
    * Removed several Custom Models present in X4 3.0 removed to save Xmodels
    Vehicle_uav: Sorry Guys did it to save Xmodels
    Jokers Stealth: Sorry Guys also to save Xmodels
    Mig: didnt see the point in a custom model for the mig when it was exactly the same as the one already in game and to save Xmodels
    Silenced M21: Replaced
    Viewmodel_Minigun: Not used in X4 3.0 so i removed it to save Xmodels
    projectile_slamraam_missile: Not used anywhere except the punishments i deemed the Hellfire missile more than appropriate for this purpose also to save Xmodels
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Killstreaks in no particular order
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    UAV: calls in a UAV (no aerial Drone anymore sorry)
    Airstrike: Call in Harriers(if allies) or Migs (if axis) to do a Bombing Run
    Helicopter:Call in an Apache (if allies) or a Hind if(Axis) (interchangeable with the blackhawk)
    Blackhawk Gunner: Man the Passenger seats of a Blackhawk Chopper and shoot players from the air
    Napalm:Stock X4 Staple
    Sentry Gun: Spawn a sentry gun on your position
    Harriers:Call in a Harrier Bombing Run then a Harrier stays behind and administers Death from above
    AC130: call in an AC130 (shoot with Rockets to bring it down nice and fast)
    EMP: Activate an EMP which will Remove almost all your HUD and destroy all Vehicles, Sentry Guns or other killstreaks except the Nuke
    Tactical Nuke: Call in a Tactical Nuke
    -----------------------------------------------
    Custom weapons Beta 3.0
    -----------------------------------------------
    Format = COD4 Weapon:New Weapon: Attachments for new weapon
    if a weapon isnt listed it is unchanged
    M9 Beretta: Glock 18C: Silencer
    Colt 45: more modern Colt 45: Silencer
    Desert Eagle: Colt Anaconda: None (COD4 Default)
    Gold Desert Eagle: new Desert Eagle: one (COD4 Default)
    M16A4: MW2 M16A4: M203 Grenade Launcher,Mw2 Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights, Silencer
    AK-47: AK-47 MW2 style: GP25 Grenade Launcher,Mw2 Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights, Silencer
    M4 Carbine: M4A1 MW2: M203 Grenade Launcher,Mw2 Reflex Sight, Acog, Iron Sights, Silencer
    HK G3: Bushmaster ACR: M203 Grenade Launcher,Mw2 Reflex Sight, Acog, Iron Sights, Silencer
    Hk G36C: FN Scar-H: M203 Grenade Launcher,MW2 Reflex Sight, Acog, Iron Sights, Silencer
    M14: L85A1 SA80: M203 Grenade Launcher,Mw2 Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights, Silencer
    MP44: XR2: Cobra Sight
    Mp5: UMP45 : Mw2 Reflex Sight, Acog, Iron Sights, Silencer
    Skorpion: MP5k: Mw2 Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights, Silencer
    Mini Uzi: TMP: Mw2 Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights, Silencer
    P90: M1A1 Thompson Submachine Gun : Aperture Sight(WAW), Silencer(WAW), Iron Sights, Dual attachment (Aperture and Silencer)
    ak74u: Kriss Super V (Vector) MW2 reflex Sight,Iron Sights, Silencer
    M249 Saw: L86 LSW:Reflex Sight, Acog (custom), Iron Sights
    RPD: RPD MW2: Reflex Sight, Acog, Iron Sights,Grip Handle
    M60E4: M240: Reflex Sight, Acog, Iron Sights,Grip Handle
    Winchester1200: Double barrell Shotgun: Long Stock, Sawn off + Grip,
    Benelli M1014: Spas-12: Iron Sights,MW2 Reflex Sight, Grip Handle
    M40A3: M24: M24 Scope, Acog
    M21: M14 EBR: M14 EBR Scope, Acog, Silencer(Can be Disabled Via Weaponfile)
    Remington 700: Cheytac M200 "Intervention": M200 Scope, Acog
    **New Updated Features Added**
    New Class System.
    New Weapon - Kriss Super V (Vector) SMG.
    New Weapon - Crossbow (replaces c4 in perks).
    New Weapons Anims.
    New Harrier.
    New Menu Icons.
    Drop Money When You Die.
    ----------------------
    Custom Player Models:
    ----------------------
    US Marines:
    Assault: Grenadier US Ranger
    Spec Ops: First Recon US Ranger
    Heavy Gunner: Overwatch US Ranger
    Demolitions: Close Quarters US Ranger
    Sniper: Scout Sniper US Ranger
    Opfor:
    Assault: Grenadier Shadow Company Ranger
    Spec Ops: First Recon Shadow Company Ranger
    Heavy Gunner: Overwatch Shadow Company Ranger
    Demolitions: Close Quarters Shadow Company Ranger
    Sniper: Scout Sniper Shadow Company Ranger
    SAS: Urban Woodland
    Assault: Grenadier Soap Mactavish Ghost Afghan Clothing
    Spec Ops: First Recon Mw2 Captain Price Unchanged
    Heavy Gunner: Overwatch Ghost Afghan Clothing Soap Mactavish
    Demolitions: Close Quarters Unchanged Ghost Wetsuit
    Sniper: Scout Sniper Unchanged MW2 Captain Price
    Spetsnaz: Urban: Normal:
    Assault: Grenadier MW2 Russian Soldier MW2 Russian Soldier
    Spec Ops: First Recon Unchanged Unchanged
    Heavy Gunner: Overwatch Juggernaught uggernaught
    Demolitions: Close Quarters Unchanged Unchanged
    Sniper: Scout Sniper MW2 Russian Soldier MW2 Russian Soldier
    ---------------------
    Current known issues:
    ---------------------
    * few maps dont work due to Xmodel limits
    -Fix - remove them from the map rotation
    ---------------
    Special thanks:
    ---------------
    A small list of people I would like to thank.
    * =SF= Phoenix for the Nuke Code.
    * the X4 Development Team for making such a first rate mod.
    * Treyarch for releasing the sources for some of there Models and for making Mod tools.
    * Infinity Ward for making COD4 and the COD4 mod tools and Also for making MW2.
    Enjoy the mod!

    63 скачивания

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Опубликовано

  3. Hacker22 weapons mod

    Список стандартных карт, которые НЕсовместимы с этим модом:
    * mp_citystreets
    * mp_crossfire
    * mp_Broadcast
    * mp_vacant
    Список переделанного оружия:
    M9 Beretta: Glock 18C
    Colt 45: more modern Colt 45
    Desert Eagle: .44 Magnum (Raging Bull)
    Gold Desert Eagle: new Desert Eagle
    M16A4: MW2 M16A4
    AK-47: AK-47 MW2 style
    M4 Carbine: M4A1 MW2
    HK G3: Bushmaster ACR
    Hk G36C: FN Scar-H
    M14: L85A1 SA80
    MP44: XR2
    Mp5: UMP45
    Skorpion: MP5k
    Mini Uzi: M1A1 Thompson Submachine Gun
    M249 Saw: L86 LSW
    Winchester1200: Double barrell Shotgun
    Benelli M1014: Spas-12
    M40A3: M24
    M21:M14 EBR
    Remington 700: Cheytac M200 Intervention

    50 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. Galactic Warfare: Star Wars Mod

    Модификация на тему Звездные войны.
    Не коммерческий, любительский проект включает в себя известные сражения, персонажи и оружие из вселенной Звездных Войн интегрированные в мультиплеер Call of Duty 4, что позволяет вам взять на себя роль солдата Империи или солдата Альянса.
    Этот интересный мод предлагает семь карт, а также киллстрики, в том числе “viper droid” и “авиаудар”, которые используют Y-Wing и Tie-Bomber истребители.

    67 скачиваний

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Опубликовано

  5. SVR

    Added new Server Info menu with "Join Alternate Server" options Added "svr_weaponmode_class" dvar (svr_loadouts.cfg) Added "svr_allowclass_default" dvar (svr_loadouts.cfg) Added grenade cookbar. (svr_tactical.cfg) ..thanks Vengeance Added "svr_headshot_sound" dvar. (svr.cfg) ..thanks Flatliner Added "svr_firstblood_sound" dvar. (svr.cfg) Added "svr_distancetype" dvar. (svr.cfg) Added "svr_adminlog" dvar. (svr_admin.cfg) Added Dutch translations. (svr.cfg) ..thanks No-body Added new "svr_power_rank_info" dvar. (svr.cfg) Added new "svr_customclass" dvar. (svr_loadouts.cfg) Added French translations. ..thanks Le little Changed the Addons folder contents. Changed "svr_customclass" dvar to "svr_allowclass" (svr_loadouts.cfg) Changed the print.gsc file. (all addon-languages have been updated) Changed some Scoring Dvars options (svr.gametypes.cfg)

    57 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  6. mod k3

    Килкамера показывает повтор даже после смерти от мины , с4 , гранаты , мученика. Изменен камуфляж - красный тигр. Изменен камуфляж - синий тигр. Заменена сетка колиматорного прицела. Заменена сетка оптики (ACOG). М40 заменена на другую снайперку. МП44 убран и заменен на AR-20 ( она посредственно оттекстуренна , но играть можно ). Изменена модель вертолета. Можно летать на вертолета UH-60 (сидеть будете на месте стрелка , и стрелять будете из м249). На стационарные пулемете нанесен камуфляж. При установки подствольного гранатомета на м4 , вы увидите м4 из одиночки ( большой квадратный коллиматорный прицел , лазерный указатель , подстволка ). Теперь мп5 будет одновременно с коллиматором и глушителем. Крови стало больше. БЛА летает низко над картой , его можно разглядеть. Гранаты превращены в своего рода мины. Теперь у вас есть 3 гранатомета - гранатомет из бф2, гранатомет с возможностью наведения ракеты при помощи лазера , и гранатомет стреляющий тёмной материей. Заменена текстура м9. Заменена текстура Desert Eagle. Заменена текстура USP. По карте постоянно наносятся ракетные удары томогавками, будте осторожны, они при поподании убивают. ХП больше не пополняется. После смерти на карте остается аптечка. Есть возможность удара метеоритами. Изменено главное меню игры. Изменены все звуки оружия. После убийства слышен голос Дарта Вейдера. Вместо ножа у вас булава. При подрыве на с4 ,мине и т.д. тело распадается на множество частей, поливая всю карту кровью. Добавлена ионная пушка ( как удар с космоса небольшой ). Заменена текстура рук. На картах есть телепорты. Изменена текстура бочек. Добавлены звуки - Monster kill , killing spree и т.д.

    32 скачивания

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Опубликовано

  7. DAMN:MW

    G36c и все пистолеты, за исключением Desert Eagle, теперь наносят меньше урона в конечности.
    Изменена система регенерации - теперь вылечиваться будет только 2/3 от нанесенного урона.
    Снайперские винтовки теперь гораздо лучше пробивают стены и другие преграды.
    Изменена система наблюдения за матчем

    29 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. Map Fix только для ACE Mod

    Исправление для правильного отображения карт в ACE Mod любой версии. Файл zz_mf.iwd надо заменить на этот.

    9 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. AWE4 v 3.01 Multimod "NO RED HIT BLIPS VERSION

    В этой версии при выстреле не отображается красные отблики местонахождения противников.

    7 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. AWE4 v 3.01 Multimod "RED HIT BLIPS VERSION"

    В этой версии при выстреле отображается красные отблики местонахождения противников.

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. ACE Mod

    Очередная версия популярного мода и наверно последняя для CoD 4.

    57 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  12. Zombies Mod v1.41

    Игровой процесс очень прост. При старте раунда все игроки на сервере становятся охотниками, за исключением лишь одного игрока, который становится зомби. Но даже один голодный до плоти мертвец устраивает всем остальным настоящий ад - одна гибель от рук зомби и вы переноситесь из команды людей в лагерь зомби до конца игры . С течением времени количество зомби растёт, и раунд заканчивается когда все игроки становятся зомби.

    34 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. AWE4 v 2.0 + PowerRank

    новая версия мега мода

    7 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. ProMod

    Турнирная модификация для CoD 4.
    Версия Live v.2.11
    Сглаживание краев дыма (известное как r_zfeather) снова можно отключить. “Чат убийств” больше не включается автоматически на паблик-серверах. Команда “vid_restart” теперь должным образом вынуждает игроков перезайти. Текст “Вы убили…” теперь можно сместить, что особенно нужно для мувимейкеров. Удалены иконки Морских пехотинцев и SAS на головой. Пофиксены звуки планта/разрядки бомбы, а также звук уничтожения. Promod теперь сообщает о раунде на ножах. Эффект зеркала на автомобильных зеркалах теперь прозрачен. Портфель с бомбой больше не виден во время тайм-аута или раунда на ножах. Добавлена возможность отменить таймаут вызывающей стороной (путем вызова тайм-аута еще раз). Игрок теперь сможет видеть свой статус Ready-up, что важно для наблюдателей. Наблюдатель будет автоматически следовать за другим игроком, если предыдущий умирает. Полный рестарт карты будет вызываться, когда админ меняет режим игры и запускает быстрый рестарт. Пофиксен баг, при котором игрок мог использовать спринт дольше после того, как установил/обезвредил бомбу. Ragdolls удалены из за непредсказуемого поведения. Добавлена опция для разработчиков карт, которая устанавливает солнечный свет по умолчанию (level.sunlight) на карте для корректной работы с “stock” опцией промода. Стартовое время и раунд на ножах на паблик-серверах теперь работают правильно. Улучшен и пофиксен Scorebot. Проведены некоторые корректировки в меню. Dvar-monitor теперь будет выводить оба: старое и новое значение при обнаружении изменений. Перед началом матча, во время ready-up, будет выводиться лист изменений dvar. Внесены некоторые дополнения в обязательные настройки сервера. Устранены некоторые проблемы со сбрасыванием бомбы. Добавлена training-dummy опция для strat мода, которая будет работать только на listen/local серверах с отключенным панкбастером. Добавлено звуковое уведомление для игрока, который последним не подтверждает начало игры в ready-up режиме. Версия Live v.2.10 eu
    Добавлена возможность суицида, позволяющего освободить слот класса до последующего выбора класса. (Может быть вызвана через быстрое меню – B-4-4 или через команду консоли openscriptmenu quickpromod killspec ). Оптимизация кода позволила сократить размер файлов мода на 50% по сравнению с версией 2.04 Игровой таймер перемещен ближе к краю экрана для комментаторов. Улучшена проверка переменных сервера. Установлена по умолчанию в "promod_mode" стратегическая пауза (когда запускается сервер из главного меню) Раунд «На ножах» Для соревнований добавляет дополнительный раунд и подготовительный этап. В режиме паблика – первый раунд на карте. Улучшен Режим готовности (Ready-Up) Улучшен «promod_mode» (см.ниже): Увеличено время исчезновения выпавшего оружия до 3 минут. Меню Promod-команды и Promod – Графика доступны через «openscriptmenu quickpromod controls / graphics» соответственно. Добавлены тактические тайм-ауты для LAN режима. Можно взять неограниченное количество тайм-аутов в течении неограниченного времени Улучшена стратегическая пауза. Исправлена глич с оружием на пабликах Устанавливаемый принудительно fs_game для Соревнований. Убраны красные точки врагов с большой карты (по Esc). В комплекте с модом утилита PunkBuster MD5Tool, проверяющая main/iw_##.iwd files на валидность (настраивается вручную). Комментаторы могут теперь выбирать, за кем следовать, используя специальный бинд и даже выбирая желаемый класс игрока. Плюс множество других визуальных улучшений, не связанных с игровым процессом. Версия Live v.2.04
    Reintroduced "cl_maxpackets" enforcement to "100" Small fix in the scorebot Weapon class availability fixed on halftime Версия Live v.2.01
    Fully functional shoutcaster overlay for all resolutions and aspect ratios Class loadouts are preserved in the rank file Class related binds Enhanced client and server-security Small changes/improvements to the hud and menus Players left-HUD is rebuilt and therefore possible to get rid of for those nice-looking frag-movies Full Hardcore-mode support, including support for all gametypes, HC mode will also use cook-nades Red enemy crosshair glitch through smoke fixed Added a strat mode (promod_mode strat) with nadetraining possibility, similar to AM4PAM Client-side scorebot functionality implemented, similar to the PAM4 ditto Disabled ammo-sharing between SMG-class and M9 Beretta, as well as reduced weapon switch on M16 All taunt sounds removed Версия Live v.2 (4.42)
    На всех картах атаковать будут Морпехи, а защищаться Сепаратисты. Будет подвергнут изменениям счетчик очков игроков (Фикс снятия очков за тимкиллы и т.д.). Можно будет убрать счетчик взятых раундов в нижнем левом углу экрана. Дефолтное значение Fovscale 1.125. Пофиксено изменение цвета прицела при наведении на врага в дыму. Пофиксена возможность выбора пулемета (Без вмешательства в IWD составляющую игры). Внесены некоторые изменения для наблюдателей. Введена поддержка дополнительных типов игры (Полностью поддерживается Hardcore). Некоторые изменения в выборе классов. Версия Live
    Больше нет задержки при броске гранаты, т.е удерживать ее не получится. Отбрасывать гранаты тоже вам уже не по зубам. Поражающий радиус гранат чуть уменьшен Сокрашена максимальная дальность стрельбы у смг На карте backlot больше не будет звука от постоянно взрывающейся машины Больше не показываются иконки перков по время респауна Иконки рангов больше не видны в таблице счетов. Теперь пользуемся Spectator overlay Меню выбора оружия больше не закрывается во время завершения раунда Версия v.4.40
    Все известные на тот момент баги были профиксены. Некоторые баги относящиеся к статистике игры тоже не ускользнули от рук Trivve. Вырезаны посторонние звуки. Удалено возможность наблюдения за противоположной командой после смены раунда. MP5 теперь имеет такую же мощность на прострелах, как и АК-74у, однако на ближних дистанциях она сокращена, но увеличена на средних и дальних дистанциях. Для запуска в консоле сервера прописывается fs_game "mods/promod440" Версия Final
    Множители урона стали такими же как в ProMod'е 4.22 Теперь после взрыва машин не разлетаются осколки (увеличение FPS) Включен Shoutcaster Overlay Добавлен специальный звук при попадании в голову Меню выбора оружия больше не закрывается при начале и окончании раунда Время до начала игры увеличено до 10 секунд Версия v.4 Final
    Множители урона у M4/MP5 были сбалансированы так же как и у AK47/74-У Игровая обстановка снова была изменена, т.е. удалено все лишнее. Это дало прирост fps на 10-15% Стекла/бампера/покрышки при взрыве машин мгновенно пропадают, что так же дает прирост fps В конце раунда игрока не замораживает сразу, позволяя двигаться, пока появляется счет Настройка графики ProMod'а "Stock lighting" была восстановлена до оригинального значения Были добавлены различные защитные улучшения Пофиксен лаг функции RUP Множитель урона при попадании в ноги/руки был увеличен со значения 0.7 до 0.8 Множитель урона при попадании в ступни/ладони был снижен со значения 0.7 до 0.6 Версия v.4.31
    В паблик режиме на сд кол-во раундов изменено с mr8 до mr12 Пофиксено окружение на карте Backlot Добавлена IWD защита во избежание каких-либо изменений в основных файлах мода Исправлен баг в сортировке в режиме наблюдения за матчем Полный список изменений можно прочитать в текстовом файле, который находится в архиве с модом. Версия v.4.30
    Полностью введен Shoutcaster Overlay Улучшены опции мультиплеера Во избежание споров и брани действие команды cg_viewzsmoothing было блокировано Теперь двери и покрышки от машин пропадают сразу, как только машина взорвалась У Assault и SMG множитель урона при попадании в ноги/руки/ступни/ладони был снижен со значения 1 до 0,7, при попадании в грудь, шею и голову множитель остался таким же как и в 22 версии Блокирована возможность плантить во время таймаута Снова работают все типы игры(ТДМ, СД) Теперь можно мгновенно поменять свой ник во время ready-up периода Теперь при надписи "Please do not cheat" будут выводится на экран конкретные команды, которые нужно изменить Версия v.4.22
    Fixed a Shoucaster glitch where you can choose a team after spectating and still have showEnemies on. Perk icons on spawn are no longer visible. You can no longer kill after the bomb is defused, neither can you kill when everyone has ready up . Fixed ready up bug where you could be killed if you switched team, also the kill-counter wont count suicides. Removed rank-icon on scoreboard. Fixed Attack/Defence when using team say. Tweaked ready-up HUD. Plant bob bug fixed (Again!). Fullbright forced off. More commands added to the black list (Lodscalerigide etc..). Server will display error when promod isn't in the correct folder (Stop IWD mismatch). Версия v.4.21
    Сокращено время таймаута в режим паблик. Подкорректированы файлы оружия. Удален лаг при "автоматическом залезании", смене оружия и сбрасывании бомбы. Теперь полностью функционирует запрос статистики. В быстром меню добавлена функция Cycle Blur. Исправлен клипинг с АК-74у. Версия v.4.10
    Снижен на 10% радиус повреждений от гранаты Улучшена видимость на карте Удалена принудительная опция "FPS" dvar "r_smc_enable 0" Исправлен backlot car bug Изменения в физике игры Увеличение FPS, в целом, на 5-10% Каждая из карт теперь имеет меньше "мусора" (за счет удаления лишних деталей) Изменен заголовок Promod'а в игре Очередное изменение в балансе SMG оружий Увеличена мощность AK74u на средних дистанциях Нельзя больше "снипать" с MP5 Улучшен хит-бокс на SMG оружиях Версия v.4.02
    AK74u re-balanced for medium range damage AK74u ammo reverted back to 30 bullets per clip due to nerf Grenade pickup's removed to stop thrown-down nade abuse Версия v.4
    Бросок гранаты стал похож на аналогичное действие в CoD2, таймер задержки отсутствует Существенно снижен урон AK-74У на средних и дальних дистанциях (больше никаких снайперских подвигов) Снайперская винтовка отныне более точная в ближнем бою при позиции "от бедра" Версия Final Version 3
    Исправлен баг с отображением записи демки (надпись больше не загораживает таймер). Количество патронов теперь отображается числом, а не картинкой как раньше. Для увеличения фпс отключены световые/дымовые эффекты при выстрелах из оружия. Также разблокировано несколько интересных команд, среди которых например "mantle_enable". Теперь по желанию можно включать/отключать подтягивание.  

    380 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Blood mod v1.1

    Выпущен новый кровавый мод от merciless-clan для ранговых и не ранговых серверов.
    К данному моду подходят любые конфиги нужно лиш прописать строчки из текстового файла BloodMod_ServerReadme.

    22 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  16. ACE Mod 1.9

    ACE Mod 1.9 - для рускоязычных версий серверов

    10 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

×