Представители Activision привезли на конференцию GDC 2013 демо своей новой технологии рендеринга, в ходе демонстрации которой было показано несколько очень реалистичных моделей лиц.
Техно-демо было запущено на одной видеокарте GTX 680 в режиме DX11 при стабильной частоте 180 кадров в секунду. Все расчеты производились в реальном времени. Понятно, что разработчики стремятся к фотореализму, но подобных демонстраций от Activision не ожидал, наверное, никто.
Технический директор компании Джордж Джименез (Jorge Jimenez) назвал новую разработку «кульминацией многих лет работы в области создания фотореалистичных персонажей». Что ж, видео действительно впечатляет. Напомним, что подобную технологию Face Works совсем недавно представила корпорация NVIDIA.
В ближайшее время мы вряд ли увидим что-либо подобное в Call of Duty или других играх Activision, но общее направление уже можно представить.
Recommended Comments
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now