Jump to content

Warhead

Дополнительная миссия для одиночной игры.
Установка: извлечь из архива папку farm и поместить ее в папку mods (если у вас нет папки mods создайте её) полный путь выглядит так:
(WIN XP) C:\Documents and Settings\ВАШ ПРОФИЛЬ\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\mods\ (WIN VISTA, 7, 8, 10) C:\Users\ВАШ ПРОФИЛЬ\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods\ Запускаете одиночную игру, выбираете Модификаторы и запускаете мод с названием farm, затем в главном меню нажимаете Play Warhead.
View file...

Cheeto Tower

средний размер карты сложность очень высокая бегущие зомби с начала игры геймплей на время поднимающийся уровень воды перки из Black Ops 2, 3 оружие из Infinite Warfare случайно появляющиеся оружие уже модернизировано покупаемое оружие и боеприпасы перемещаемый ящик с оружием зомби-босс Panzer Soldat из Black Ops 3 точки сбора душ зомби нет собак различные стандартные и новые бонусы покупаемый финал и многое другое...
View file...

Bayou

большой размер карты все стандартные перки + 1 новый "Fight or Flight" электрический рубильник покупаемое оружие и боеприпасы перемещаемый ящик с оружием есть оружие из мультиплеера бомбы "Hellfire" - очень мощные с нестандартной текстурой адские псы (нет смешанных раундов) Pack a Punch различные стандартные бонусы музыкальная пасхалка и многое другое...
View file...

Plutonium

Для запуска Plutonium нужны, установленная игра (поддерживаются игры Black Ops, Black Ops 2, Modern Warfare 3 и World at War) или образ игры, лаунчер Plutonium и регистрация на сайте Plutonium.
Установка лаунчера Plutonium: скачиваем файл (plutonium.exe) отсюда или с официального сайта, сохраняем допустим на рабочем столе и запускаем.
Появится окошко лаунчера, который проверит обновления и сразу загрузит актуальную версию.

После проверки всех обновлений появится окошко с регистрацией.

Далее переходим на официальный сайт и регистрируемся. После регистрации вводим данные аккаунта в окошко лаунчера, Username (это и будет игровой Ник) и пароль. После входа появится меню игр.

T4, T5, T6, IW5 - что это означает?
Установка Plutonium для World at War - T4:
Установка Plutonium для Black Ops - T5:
Установка Plutonium для Black Ops 2 - T6:
Установка Plutonium для Modern Warfare 3 - IW5:
View file...

Port

маленький размер карты режимы игры Classic, GunGame, SharpShooter и One in the Chamber 11 перков из Black Ops 2, 3 оружие из Black Ops 3 покупаемое оружие и боеприпасы перемещаемый ящик с оружием из Origins система 3-х ударов как в Black Ops 3 боссы из Black Ops 2 и CoD Online Wunderfizz нет собак Pack a Punch из Origins (камуфляжи модернизированного оружия из Origins) различные стандартные бонусы покупаемый финал и многое другое...
View file...

Neon Tower Challenge

большой размер карты сложность высокая бегущие зомби с начала игры непрерывный игровой процесс на время перки из Black Ops 1, 2, 3 оружие из Black Ops 1, 2, 3 и Modern Warfare 3 покупаемое оружие и боеприпасы перемещаемый ящик с оружием нож из Black Ops новые скины зомби и персонажей Tron Zombies спринтеры из Tranzit новый интерфейс хит-маркеры система 3-х ударов добавлена отдача и баланс движения оружия боссы Panzer Soldat и Brutus из MOTD движущиеся платформы нет собак Pack a Punch различные стандартные и новые бонусы (случайный перк, Pack a Punch, кровавые деньги) стреляющий финал и многое другое...
View file...
Mr.Niks
Mr.Niks

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl поделились новыми подробностями игры

  

Геймдиректор игры Евгений Григорович рассказал, что открытый мир в предыдущих частях отсутствовал по техническим причинам, но разработчики всегда видели S.T.A.L.K.E.R. «игрой-песочницей». В сиквеле им удалось это реализовать, поэтому Heart of Chernobyl получила карту на 64 квадратных километра с различными постройками, подземельями и биомами. При этом знакомые по Shadow of Chernobyl локации будут отличаться: в мире игры прошло немало времени, поэтому многие постройки успели разрушиться сильнее, а природа, наоборот, восстановилась. В качестве примера разработчики привели маковое поле, которое может найти игрок во время изучения окружения.

stalker2-1.jpg

Помимо советских построек и других примет советского прошлого, игрок сможет находить совершенно новые предметы, созданные благодаря изучению аномалий и артефактов. Изучением Зоны занимается Научно-исследовательский институт Чернобыльской аномальной Зоны (НИИЧАЗ), защитой которого занимается новая фракция «Варта». По своему устройству она похожа на «Долг», однако является полноценной военной организацией. В игре ее члены будут чем-то вроде местной «полиции». При этом все фракции из предыдущих частей останутся в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Расширится и список мутантов в игре. Так, разработчики представили оленя-мутанта — псионика с защищенным телом, который может атаковать в ближнем бою, призывать небольших мутантов на помощь или создавать двойников, чтобы запутать игрока.

Система выживания вернется в доработанном виде. Известно, что в игре будут как минимум голод, радиация, кровотечение и усталость. Они будут влиять на геймплей: голодный сталкер медленнее перемещается и хуже прицеливается, а усталость может приводить к галлюцинациям, если не спать больше двух суток. Энергетики позволят кратковременно повышать концентрацию.

Вернется и улучшение оружия, причем его можно условно разделить на две составляющие: апгрейды и модификацию. Первые можно делать самостоятельно, добавляя различные гаджеты, прицелы и другие обвесы, а для полноценного модифицирования придется обратиться к механику.

stalker2-2.jpg

На обширной карте игроки смогут не только выполнять миссии, но и заниматься другими активностями вроде охоты на артефакты, походов в подземелья или нападения на вражеские группировки. При этом игрокам придется тщательно продумывать план вылазки и соответственно выбирать выкладку предметов, которые нужно взять с собой, а также ставить перед собой конкретные цели. На пути к намеченной цели сталкер может повстречать аномалии, которые теперь делятся на три типа: обычные, аномальные поля и архианомалии. Первые почти без изменений перекочевали из предыдущих игр, вторые располагаются группой на большой территории. Архианомалии обычно содержат самые ценные артефакты, но требуют от игрока тщательной подготовки: правильного подбора защиты и изучения таймингов срабатывания ловушек.

Разработчики подчеркивают, что ключевой особенностью S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl станет нелинейность: за одно прохождение игрок увидит только часть контента, поэтому авторы заранее предлагают пройти тайтл несколько раз. Разработчики предполагают, что суммарно в игре можно провести не менее ста часов. При этом в сюжете нет правильных или неправильных решений, и в команде периодически возникают споры о выборе того или иного пути. Сюжетом занимаются 30 нарративных дизайнеров, которые написали суммарно более 350 тыс. слов.

stalker2-3.jpg

Как уже сообщалось раньше, игра будет использовать движок Unreal Engine 5, и девелоперы максимально используют систему глобального освещения Lumen и микрополигональную виртуализированную геометрию, позволяющую добиться невероятного уровня графики. Под конец GSC Game World напомнила, что в игре не будет мультиплеера, но после релиза тайтл получит мультиплеер с режимами вроде «Каждый сам за себя» и «Командный бой».

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на 28 апреля 2022 года, предзаказы игры в Steam уже стартовали. Шутер также выйдет на Xbox Series X/S и будет доступен по подписке Xbox Game Pass в день выпуска.

Источник

User Feedback

Recommended Comments

There are no comments to display.



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...