Перейти к публикации
Лучшее vulkan casino с бесплатными игровыми автоматами.
Mr.Niks
Mr.Niks

Call of Duty: WWII. Удалось ли возвращение к корням?

   (0 отзывов)
Цитата

1944 год. Войска союзников высаживаются на берегах Нормандии и продвигаются вглубь Франции. Рядовой Рональд Дэниэлс в составе одного из отрядов Первой пехотной дивизии США участвует в боях с нацистами.

После трёх лет сражений с использованием прыжковых ранцев, оптического камуфляжа и лазерного оружия Call of Duty возвращается к истокам. В кампании игроков ждёт традиционная военная драма, повествующая о товариществе, самопожертвовании и патриотизме, — словом, то, что мы уже видели в десятках фильмов и игр. Клишированный сюжет, скучные герои, банальные приёмы — удивить игра не может: в сотый раз участвовать в высадке в Нормандии уже неинтересно. Как и прежде, игра максимально заскриптована, никаких сюжетных развязок здесь нет, побочных миссий тоже. Относительно свежа только механика взаимодействия с товарищами: Дэниэлс может попросить у сослуживцев патроны, аптечки, вызов артподдержки и другую помощь. Здоровье, как это сейчас модно, само больше не восстанавливается. История получилась бессвязной: игрокам предстоит поучаствовать в нескольких боевых операциях на западном фронте и даже одной шпионской — пожалуй, самой интересной в игре. Что происходило между этими заданиями, как строятся отношения между героями, мы не узнаем. Из плюсов стоит отметить графику: пожалуй, это самая красивая часть серии за последние годы. Хотя уровни служат лишь фоном и совершенно неинтерактивны, освещение и дизайн у них замечательные.

CoD_SP 2017-11-25 22-48-20-181.jpg

Цитата

Некоторые миссии кампании на сложности «Ветеран» могут вывести из себя. Отсутствие регенерации этому очень способствует

А вот в мультиплеерном режиме изменений довольно много. В первую очередь — в системе классов. Игрок может выбрать одну из пяти дивизий, каждая из которых открывает доступ к определённым способностям: например, бойцы горнострелковой дивизии могут скрываться от воздушной разведки, а солдаты десанта получают оружие с глушителем. Вместо перков теперь есть «базовые подготовки», выбрать из которых можно всего одну. С одной стороны, такая система не даёт быстро найти один-два идеальных набора навыков, а с другой — ограничения очень навязчивые. Дело усугубляется неудобным интерфейсом: после Infinite Warfare, где всё происходило в два нажатия, в WWII отыскать нужный пункт меню не так просто.

Цитата

Если разработчики сумеют исправить все технические проблемы, игре можно будет смело накинуть ещё балл

Второе важное нововведение — штаб. Больше всего он напоминает Башню из Destiny. В штабе можно испытывать разное оружие, получать приказы и контракты, взаимодействовать с другими игроками, открывать уровень престижа и играть в мини-игры. Вот только есть проблема: даже спустя несколько недель после релиза штаб оставался пустым, игроков в нём не было. А всё из-за багов, которые превратили запуск игры в катастрофу. Первые дни играть в мультиплеер было практически невозможно: серверы не находились, игра уходила в бесконечные загрузки. От главных ошибок вскоре избавились, но недочёты остались: потери соединения, лаги, невозможность выполнить испытания и многое другое. Если разработчики сумеют исправить все эти технические проблемы, игре можно будет смело накинуть ещё балл.

Правда, патчи не спасут от другой проблемы мультиплеера — неудачных карт. Получить пулю в спину сразу после возрождения здесь обычное дело. Любая точка на карте простреливается минимум с двух-трёх сторон. Вроде бы это должно помогать борьбе с кемперством, но на деле оказывается сущим наказанием для активных игроков, которые гибнут, стоит им сменить позицию.

cod-2.jpg

Цитата

Оружие, выпадающее из лутбоксов, отличается от стандартного внешним видом, даёт небольшой бонус к опыту и некоторые преимущества в зомби-режиме. По крайней мере, пока

Приятной новинкой стал режим «Война», в котором одной команде надо выполнить серию задач, а другой, соответственно, помешать нападающим. Взятие укреплений, строительство моста через реку, подрыв складов и сопровождение техники — цели довольно разнообразные, и матчи в этом режиме получаются очень напряжёнными. Но и тут не без недостатков: почему-то выполнение некоторых задач совершенно не вознаграждается. Из-за этого часто складывается ситуация, когда один игрок изо всех сил старается довести танк до точки назначения и не получает за свои старания ничего. А его команда сидит на другом конце карты, лениво постреливает по врагам и зарабатывает очки. Так что лучше всего играть в этот режим с друзьями, согласовывая тактику. К тому же карт для «Войны» всего три, и они быстро приедаются.

А вот что удалось на все сто — это зомби-режим. В отличие от прошлых частей, здесь он выполнен в хоррор-стилистике: события разворачиваются в маленьком городке, где нацисты пытаются создать орду мертвецов, которая спасёт Третий рейх от неизбежного поражения. История получилась очень атмосферной: гниющая плоть, перемазанная кровью лаборатория, пугающая темнота, загадочные механизмы… Разработчики наконец сделали шаг навстречу начинающим игрокам: этапы основного квеста ясно прописаны. При этом остались и загадки для хардкорных игроков, а навыки персонажей интересно комбинировать в совместной игре.

large.codwwii4.jpg.1165d89db1f74b9e3548f

Цитата

Дизайн зомби в этот раз получился действительно пугающим

Итог: Call of Duty возвращается к корням. Банальная, но красивая кампания, кишащий багами мультиплеер с рядом интересных нововведений и отличный зомби-режим — у игры были все шансы оказаться лучше, но что есть, то есть.

Источник




Отзывы пользователей

Создайте аккаунт или войдите в него для публикации отзыва

Вы должны быть зарегистрированным пользователем для публикации отзыва

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

Нет отзывов для отображения.


×