Jump to content
CYBERCOD.ORG

Игровой мир
34

Новая локация и свежие технические подробности Hitman 3

Как и было обещано вчера вечером, несколько минут назад студия IO Interactive представила новую игровую локацию для Hitman 3 — китайский город Чунцин. Простое представление локации стало бы слишком скучным и слабым информационным поводом для целой новости, поэтому разработчики попутно снабдили поклонников игр про Агента 47 дополнительными техническими подробностями проекта.
Итак, в Hitman 3 игроки смогут полюбоваться продвинутым освещением и отражениями, улучшенными эффектами воды, более качественными анимациями и возможностью воспроизводить на экране до трёхсот персонажей в видимой зоне. Все эти технические улучшения, как считают в IO Interactive, поспособствуют более глубокому и естественному погружению в мир Hitman 3. К слову, все игровые уровни из предыдущих частей обновлённой трилогии тоже получат вышеуказанные улучшения; так что, технически, апгрейду подвергнется вся трилогия.
Напомним, что после релиза в Hitman 3 планируют добавить трассировку лучей, а PC-версия игры будет оптимизирована для процессоров с восемью ядрами и больше, благодаря чему повысится уровень разрушаемости окружения и плотности «населения» локаций.
Источник

Игровой мир
40

Длительность прохождения и переходы между реальностями в игре The Medium

Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение.

Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного хоррора.

Затем Яцек Зиба поведал о перемещениях между реальностями и том, когда именно их можно будет совершать: «Основная тема игры — двойственность и демонстрация разных точек зрения [во всём], начиная с истории и заканчивая геймплеем, поэтому игровой процесс с двойной реальностью выступает одним из столпов The Medium. Двойная реальность в игре доступна не постоянно, пользователи будут сталкиваться с ней на протяжении трети прохождения. Остальные этапы разворачиваются в одной реальности — потусторонней или людской».


После этого Яцек Зиба рассказал, как реализованы переходы между мирами. Они будут осуществляться только в конкретных точках. Игроки не смогут в любой момент «прыгнуть» из одной реальности в другую, а потом обратно.


The Medium выйдет 28 января 2021 года на ПК, Xbox Series X и Series S. Недавно ужастик перенесли второй раз, а причиной стало смещение даты релиза Cyberpunk 2077.


Источник

Call of Duty: Modern Warfare
34

Call of Duty: Modern Warfare ждёт новый контент

Infinity Ward намерена продолжить выпускать новый контент для Call of Duty: Modern Warfare. Расписание должны представить скоро.
Об этом заявил ведущий художник по спецэффектам мультиплеера студии Рид Шинглдекер.
При этом даже он не знает, в каком виде будет выходить контент. Ждёт ли игроков полноценный седьмой сезон с боевым пропуском, новым оружием и локациями, или же будет что-то попроще — неизвестно. Как минимум, по словам Шинглдекера, для Modern Warfare выпустят новое оружие и оперативников.
Первый сезон Call of Duty: Black Ops Cold War от Treyarch начнётся 10 декабря, одновременно с чем свежий шутер интегрируют с Call of Duty: Warzone. Насколько активно параллельно этому будут дальше развивать Modern Warfare — большой вопрос.
Источник

Игровой мир
41

К Farming Simulator 19 выпустят бесплатное дополнение Precision Farming

Студия Giants Software и издательство Focus Home Interactive анонсировали новое дополнение в своему сельскохозяйственному симулятору Farming Simulator 19. Оно получило название Precision Farming, «Точное земледелие», выйдет 8 декабря и будет совершенно бесплатным.
К созданию дополнения приложила руку компания John Deere, один из самых известных производителей сельхозтехники. А деньги выделил EIT Food, институт инноваций и технологий в области продуктов питания.
Дополнение Precision Farming добавляет в игру особенности типов почвы, отбор проб почвы и повышение урожайности с помощью известкования и внесения удобрений. Работа над DLC продолжится и после релиза, развитие запланировано на два года. И участие в разработке примут Редингский университет, Гогенгеймский университет и другие европейские учреждения.
Farming Simulator 19 доступна на PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Google Stadia и РС.
Источник

Игровой мир
38

Анонсирована Total War Battles Warhammer для Android и iOS

ла проект Total War Battles Warhammer, разрабатываемый для мобильных устройств под управлением iOS и Android. Игра создаётся по лицензии Creative Assembly и Games Workshop, этап её закрытого бета-тестирования должен начаться до конца текущего года, анонсирующий видеоролик прилагается.
Если верить описанию, то Total War Battles Warhammer позволит буквально кончиками пальцев притронуться к глубокому стратегическому игровому процессу серии Total War.
Когда состоится полноценный релиз, пока не уточняется, но при желании на официальном сайте проекта можно записаться на участие в его бета-тестировании.
Источник

Игровой мир
37

Вышло дополнение World of Warcraft: Shadowlands

Сегодня ночью для World of Warcraft вышло восьмое дополнение Shadowlands, которое откроет игрокам доступ к Тёмным землям.
Это мир между мирами, где обитают души умерших и от баланса в котором зависит само существование жизни и смерти. Героев ждёт путешествие сюда, чтобы раскрыть заговор и помочь легендарным героям Warcraft вернуться в Азерот — или окончательно покинуть этот мир.
Перед запуском дополнения Blizzard вместе с Николаем Дроздовым рассказывали об обитателях Тёмных земель из Ревендрета, Бастиона, Малдраксуса, Арденвельда, а ещё компания объяснила, как выжить в World of Warcraft: Shadowlands.
Приобрести Shadowlands можно в трёх изданиях:
Base Edition — 1699 рублей 
Heroic Edition — 2349 рублей. Помимо расширения, оно включает:
Повышение уровня для Shadowlands Заколдованного вечного змея (летающее средство передвижения) Задание по получению комплекта для трансмогрификации «Одеяния вечного путника» Epic Edition — 2999 рублей. В его состав, помимо того, что выше, входят:
Декоративный эффект «Призрачный хлад» для оружия Камень возвращения вечного путника 30 дней игрового времени Змееныш анимы (питомец). Источник

Игровой мир
40

Capcom, по слухам, работает над Resident Evil Revelations 3

Так уж повелось, что сейчас в игровой среде слухи и непроверенная информация от инсайдеров очень часто создают важные инфоповоды. Ещё совсем недавно случилась утечка данных из стен Capcom, она косвенно свидетельствовала о том, что уже весной следующего года мы должны были впервые узнать о некой Resident Evil Outbreak.
То есть, эта информация была не до конца проверенной, а теперь вот появились немного другие сведения от инсайдера Dusk Golem. Этот персонаж зарекомендовал себя как проверенный любитель «сливать» достоверную информацию. Он заявил, что Capcom готовит Resident Evil Revelations 3. Причём, по этому проекту у Dusk Golem имеются кое-какие интересные подробности, но делиться ими со всеми он ещё не хочет.

Если говорить о Resident Evil Revelations как о серии игр (вышло, как вы понимаете, две части), то мы имеем дело с определёнными сюжетными ответвлениями, у которых основное внимание к себе притягивает кооператив. На правах главных героев в прошлых частях Revelations выступали разные персонажи из вселенной Resident Evil. Кстати, Revelations 2 привлекала внимание тем, что была выполнена в эпизодической системе, каждый эпизод выходил раз в неделю.
Обе части Resident Evil Revelations были достаточно тепло приняты публикой. У первой в Steam значится 86% рейтинга на основании более 4800 рецензий. Сиквел собрал 77% положительных рецензий из более 12800 написанных.
Источник

Игровой мир
41

Воинственные дамы уходят от преследования в новом трейлере Star Citizen

Быть может, в игровом сообществе много сомневающихся в том, что Star Citizen ждёт большое будущее, но разработчики из Cloud Imperium Games полны оптимизма и подтверждают его публикацией свежих игровых трейлеров. В новом кинематографическом трейлере, который назвали The Reunion, Part I («Воссоединение, Часть I»), две воинственные девушки уходят от космической погони. Завершается первая часть видеоролика тем, что наши героини останавливаются перед гигантскими воротами, за которыми, по всей видимости, их ждёт помощь. Или нечто похуже энергетических наручников.
Напомним, что сейчас разработчики Star Citizen проводят мероприятие Intergalactic Aerospace Expo 2950, в рамках которого помимо всего прочего в данный перспективный космосим можно поиграть бесплатно до второго декабря.
Когда Star Citizen выйдет из «альфы», не говоря уже о полноценном релизе, пока тайна за семью печатями, разгадать которую надеются многие.
Источник

Игровой мир
38

40 лет эволюции шутеров от первого лица в одном красивом ролике

Шутеры от первого лица — один из самых популярных жанров интерактивных развлечений. За десятки лет развития он значительно трансформировался, причём как визуально, так и геймплейно. Пройденный жанром путь решил продемонстрировать автор YouTube-канала 4096: блогер выпустил очень красивый ролик, в котором на примере девятнадцати игр показана эволюция шутеров от первого лица.
Каждому из продемонстрированных в ролике проектов отводится не больше пятнадцати секунд. При этом автор видео позаботился о качественном монтаже и сделал эффектные бесшовные переходы от одной игры к другой. Чаще всего они происходят, когда персонаж проходит сквозь дверь или совершает какое-либо резкое движение. Этот приём позволяет ещё сильнее прочувствовать разницу между проектами.
Список игр, присутствующих в ролике, с годами их выпуска:
Maze War (1973); 3D Monster Maze (1981); Wayout (1982); Wolfenstein 3D (1992); Doom (1993); Duke Nukem 3D (1996); Quake (1996); GoldenEye 007 (1997); Half-Life (1998); Quake III Arena (1999); Return to Castle Wolfenstein (2001); Medal of Honor: Allied Assault (2002); Half-Life 2 (2004); Call of Duty 4: Modern Warfare (2007); Far Cry 2 (2008); Killing Floor (2009); Mirror's Edge (2009); Portal 2 (2011); Battlefield 4 (2013). Источник

Игровой мир
31

Автор Dragon Age открыл новую студию с ветеранами BioWare и Ubisoft

Творческий руководитель серии Dragon Age Майк Лейдлоу объявил об учреждении собственной игровой студии в Квебеке - Yellow Brick Games.
Сейчас в студии уже работают ветераны BioWare, Electronic Arts и Ubisoft, которые трудились над Mass Effect, Dragon Age, Assassin's Creed и Watch Dogs. Однако юная команда не намерена расширяться до тысячи человек, а хочет пойти другим путём.
Лейдлоу и другие намерены с помощью относительно небольшой группы талантливых специалистов создать глубокую игру, в которую смогут играть миллионы. Творческим руководителем дебютного проекта для PS5 и Xbox Series стал Фредерик Сен-Лоран, ведущий геймдизайнер Assassin's Creed: Syndicate.
Из обращения разработчиков складывается ощущение, что они хотят сделать относительно небольшую игру (видимо, примерно как первую Mass Effect) с проработанным миром. Сейчас даже маленькие, но опытные команды располагают ресурсами для такого.
Майк Лейдлоу ушёл из BioWare после перезапуска Dragon Age 4. После он начал работу над собственным проектом в Ubisoft Quebec, который оказался ролевой игрой про Короля Артура. Однако RPG отменили по решению ныне уволенного Сержа Хаскоета.
Источник

Call of Duty: Black Ops Cold War
45

Авторы Call of Duty запатентовали обмен выкладками оружия в соцсетях

СМИ обратили внимание, что геймдизайнер Call of Duty: Black Ops Cold War Дэвид Вондерхаар запатентовал систему создания и обмена выкладками оружия в многопользовательских играх.
В качестве мест для обмена упоминаются такие социальные сети, как Facebook, Twitter, Instagram, Tumblr и другие. В патенте упоминается, что игроки смогут делиться не только конфигурациями оружия, но и геймлейной статистикой.
Отправитель сможет дополнять выкладки текстом, картинками, аудио и видео, а также различными испытаниями для других игроков, чтобы те могли попытаться достичь или превзойти статистику. При этом испытания можно будет ограничивать по времени или количеству матчей.
В патенте отмечается, что систему можно использовать не только в мультиплеерных шутерах для обмена выкладками оружия, но и в играх других жанров, включая одиночные, для обмена любыми игровыми объектами, такими как машины, космические корабли и крепости, или персонажами.
Источник

Игровой мир
44

Авторы Halo Infinite в декабре расскажут об исправленных ошибках

В официальном блоге Halo появилась новая заметка, посвящённая последним событиям, так или иначе связанным с этим игровым брендом. Разработчики порадовались выходу Halo 4 в рамках The Master Chief Collection, долго расписывали «фишки» обновлённой версии игры для PC. Честное слово, там целый список улучшений, начиная с улучшенной графики (что очевидно), разграничением мультиплеера по региональным серверам и заканчивая новыми скинами. Никто также не забыл, что Halo 4 на Xbox Series может работать в разрешении 4K при 120 кадрах в секунду, а мультиплеерный «сплит-скрин» на четверых будет выдавать 60 fps.
После обсуждения киберспорта и Halo 5: Guardians всё в той же заметке блога, сотрудники 343 Industries перешли к самой непростой теме — Halo Infinite. После неудачной презентации в рамках мероприятия Xbox Games Showcase и последовавшим за ней переносом релиза на 2021 год о самой игре нового было сказано очень мало. Мы только еле успевали считать покидавших студию-разработчика крупных геймдизайнеров. Радиомолчание прокомментировала сама 343 Industries. Да, они в курсе, что накопилось много вопросов, и фанаты жаждут подробностей. «Мы знаем. Мы слышим вас. Мы понимаем.» — так комментируют девелоперы повышенный спрос на новую информацию. И, кажется, они собираются исправляться.
Следующий выпуск блога Halo должен выйти 17 декабря. Именно в этот день о Halo Infinite собираются представить игру публике заново. Команда убеждена, что им удастся завершить этот год на высокой ноте, это должно положительным образом повлиять на общественное мнение.
Более того, в ближайшие месяцы мы станем получать намного больше новых сведений о самой игре. Видимо, работа после неудачной демонстрации на июльской Xbox Games Showcase проделана действительно большая. Ждём и верим, что ожидания будут оправданы, и что кому-то будет дело до разговоров о Halo Infinite спустя всего лишь 7 дней после релиза Cyberpunk 2077.
Источник

Игровой мир
43

Мультиплеер Comanche стал бесплатным

Студия Nukklear и издательство THQ Nordic выпустили бесплатную демоверсию вертолётного шутера Comanche, и она вышла необычной. Игрокам отдали в свободный доступ всю мультиплеерную часть игры.
Все желающие могут скачать демоверсию в Steam и принять участие в онлайновых сражениях. Доступны два игровых режима, Infiltration и Blackbox, пять разных версий боевых вертолётов Comanche, четыре боевых дрона и схватки на трёх масштабных картах.
Всем, кто уже купил игру, выдадут особый скин, демонстрирующий статус пилота-ветерана Comanche. Помимо этого к игре выпустили очередное обновление, которое добавляет новую миссию, Operation Fire Sale, и улучшает тренировочный уровень.
С марта Comanche находится в раннем доступе Steam. Пока что игра получает смешанные отзывы, но работа над ней продолжается. Студия готовит одиночную сюжетную кампанию, доработки по отзывам игроков и больше локализаций.
Источник

Игровой мир
42

Оригинальная Titanfall вышла в Steam со всеми дополнениями

Компания Electronic Arts решила добавить в цифровой магазин Steam оригинальный шутер Titanfall. Немного странно видеть приход оригинала в цифровой сервис Valve после второй части — по идее, всё должно быть ровно наоборот. Но и на этом спасибо, ведь Titanfall появилась в Steam в исполнении Deluxe Edition, куда входит контент всего сезонного пропуска.
«Сезонник» для первой Titanfall включал в себя три больших DLC: «Восстание IMC», «Рубежи Фронтира» и «Экспедиция». В каждом отдельно взятом наборе числится по три карты для сетевых сражений. Итого, правильно, 9 карт.
Прикупить оригинальную Titanfall можно, перейдя вот по этой ссылке. По случаю перевода игры в Steam разработчики решили устроить серьёзную распродажу. До 25 ноября оригинальный Titanfall со всеми дополнениями обойдётся вам в 399 рублей, полная цена проекта составляет 999 рублей. Если надумали совершить покупку, то также настоятельно рекомендуем вам обратить внимание на сборник из двух частей Titanfall — сейчас он стоит 688 рублей со скидкой, тогда как его полная цена после 25 ноября увеличится до 2398 рублей.
Напомним, Titanfall 2 появилась в Steam ещё в июне нынешнего года в составе других игр от Electronic Arts. Оригинальная Titanfall поступила в продажу в Origin в марте 2014 года. Проект сразу привлёк внимание публики потрясной динамикой и зрелищной механикой управления огромными мехами. Игрок мог вызывать в бою напарника-титана, полностью меняя этим расстановку сил. Титан способен был следовать за игроком и обеспечивать ему поддержку огнём, но наибольший интерес он вызывал только тогда, когда пилот запрыгивал в кабину.
Пока у Titanfall в Steam нет пользовательских рецензий, но преданные поклонники проекта должны в самом ближайшем времени исправить это досадное недоразумение.
Источник

Игровой мир
38

Альфа-версия Star Citizen стала бесплатной аж до второго декабря

Студия Cloud Imperium Games, сотрудников которой когда-нибудь обязательно привлекут к ответственности за мошенничество, объявили о старте временной акции в Star Citizen. В рамках данного мероприятия и на время проведения The Intergalactic Aerospace Expo абсолютно любой желающий может установить и опробовать альфа-версию упомянутой выше игры-долгостроя.
С сегодняшнего дня и до 2 декабря заинтересованные люди могут заняться изучением более чем сотни кораблей в Star Citizen, вообще не тратя на это деньги. Среди всех доступных кораблей особое место будет занимать новоприбывший Crusader Mercury Star Runner. Собственно, это главное.
А по поводу самой Star Citizen ничего нового добавлять не хочется. После переноса релиза одиночной кампании доверия к руководству Cloud Imperium Games только поубавилось. Наверное, эта игра когда-нибудь поступит в продажу, но случится это не завтра и, мы на 100% уверены, не в следующем году. Пока люди в это «донатят» — до тех пор Star Citizen будет находиться в фазе глубокой разработки.
Источник

×
×
  • Create New...